[EU4 ] 1/7 开发日志: 1.15改版内容预告

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-01-08 10:40:31
[阶级制度]
1. 征服后所取得的省份会自动回归无阶级状态
2. 忠诚度会改成类似声望的浮动机制,忠诚度会随时间增加或减少直到忠诚度为50%
越接近50%忠诚度改变越慢,不忠诚的阈值改到40%
非暂时影响忠诚度的选项(如低正统造成的忠诚下降)改为影响忠诚变动的速度
3. 给予阶级省份所获得的省分BUFF(如贵族省份的人力加成)不再受到自治度的影响
[外交回馈]
1. AI不会设信任度80以上的国家为宿敌
2. 信任会影响AI想要你省分的程度,也会影响AI选择同盟
3. AI重点兴趣省份的选择机制改变
4. 如果AI同盟因为欲攻略省份和你冲突而要破盟之前,会有警告提示出现
[波蓝选举君王制]
1. 本土君王候选人的正统现在是80,但是属性加成改弱(还是比一般的强)
2. 提高本土君王候选人的支持度改为消耗声望(10声望换5支持度)
3. 当外国君王当选时,所有同王朝的国家都有小机率获得对波蓝的强迫联统宣称
如果波蓝被这种方式联统,选举君王制会被废除,改为联统国家的君王制
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-01-08 11:37:00
推推
作者: leo1217000 (上晋)   2016-01-08 11:56:00
看来奥地利又多一个联统国了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-01-08 12:55:00
哈布斯堡: 孩子们 结婚去吧!
作者: kakuj (longwinter)   2016-01-08 14:52:00
吐血...怎不早点改呢
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-01-08 16:43:00
哈布斯堡阴茎世界第一!
作者: Osemandias (淮南)   2016-01-08 19:09:00
联统的AE是怎么计算的?跟吃地的一样吗?
作者: louis210000 (louis210000)   2016-01-08 22:19:00
阶级这样感觉比较好玩如果在波兰联统立陶宛的时候被联统立陶宛应该会一起被联统过去吧?
作者: Yshuan (倚絃)   2016-01-08 22:34:00
会,卡斯联统亚拉冈,那不勒斯也有联
作者: leo1217000 (上晋)   2016-01-09 01:36:00
现在支持度绑威望应该比较容易断联统?
作者: Yshuan (倚絃)   2016-01-09 03:22:00
威望单纯是君主更替时不要负数就好
作者: frank8233 (黑暗)   2016-01-09 10:14:00
之前英格兰联统法国直接吃了神罗包围网

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