楼主:
JLTChiu (随风)
2016-01-05 23:14:29这篇不是战报,但算的上是对游戏系统的新发现(但也不是新东西)
但除了多人连线外这个功能应该也不会有人用到
所以还是在这边分享一下。
威尼斯,或者商业共和,有一个特性:
http://www.eu4wiki.com/Government#Republics
Bonus goods production in non-owned provinces in a controlled trade node,
equal to percentage of trade controlled (e.g., non-owned provinces produce
50% bonus goods if the republic control 50% of trade in the node).
这条是说,在某个贸易节点中,"非"商业共和控制的土地会得到production加成
加成的比例跟商业共和所占有的贸易份额相同
这代表什么?代表 对于很大的国家来说
如果一个国家已经占了超过默认的两个商人可以处理的贸易节点的量
剩下的贸易量基本上就算是浪费掉。
此时如果把该节点的贸易转交给商业共和,那反而会获得生产加成
而生产加成的钱是收的到的,换言之,其实是被把浪费掉的贸易拿来加自己的生产了
而商业共和也可以跟原本的控制国家说 他只需要给一个高trade power的点
商业共和就可以把贸易占有率冲高 换取该贸易节点其他的点的生产加成
所以对大国来说 占的地多 税收多生产多
对商业共和来说 贸易比重多 所以有钱拿 而且还可以鼓励当地的大国多盖生产
因为大国盖了生产 会得到商业共和的生产加成 而那同时也会增加贸易的量
以宅力觉醒的角度来举例子 拉古萨贸易区就是很好的例子
拉古萨目前是由威尼斯的老大奥皇控制 但奥皇应该也没派人去那个点拉trade power
此时,假设,奥皇决定把拉古萨送给威尼斯,让威尼斯在那边一口气把贸易份额冲高
(比方说威尼斯的贸易占到50%好了)
对奥皇来说损失的就是一个10几发展的拉古萨的一块地 但换到的是
全拉古萨贸易区其他所有省份生产+50% 这个比重可说是相当可观
所以对大的国家来说 如果有地方是 贸易其实也没用到 此时交一两块地给商业共和
(最好还是贸易节点)
换取的就是利用商业共和占下大量贸易份额得到该贸易区的生产上升
这应该是我全EU4里面少数看的到真的互利的游戏机制了 P社也真算是用心
以后多人连线的威尼斯可以多参考这个
(注:这是商业共和限定,其他共和也都没有)
作者: sbq0001 (nick) 2016-01-05 23:17:00
感觉这机能最有用的是布兰登堡、魁北克及汉堡的关系
楼主:
JLTChiu (随风)
2016-01-05 23:20:00有商业共和的地方都很适合用这种关系发展
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2016-01-05 23:24:00讲了半天原来还没送XD
楼主:
JLTChiu (随风)
2016-01-05 23:25:00这篇除了分享之外还有广告性质阿 我举例是说"如果"嘛
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2016-01-05 23:31:00如果可以的话 还是请奥皇干脆送维也纳好了XDD
楼主:
JLTChiu (随风)
2016-01-05 23:32:00home node因为永远会有商人收税所以很难 对外围比较有用某种程度上这似乎可以重现中世纪商业共和的样貌就是一堆小小的 跟当地大领主关系不差 到处都是的实体(比方说那个热内亚...)
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-01-05 23:56:00你终于知道我在说啥了www
楼主:
JLTChiu (随风)
2016-01-06 00:01:00你之前有跟我讲过这个吗!? 我完全没印象
楼主:
JLTChiu (随风)
2016-01-06 00:28:00那样的前题是要能"谈"阿...
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-01-06 01:05:00我自己测试 没商人的点 则是最后撤走的商人会获胜. 很微妙
楼主:
JLTChiu (随风)
2016-01-06 01:07:00这是什么意思@@?
作者:
joeeoj18 (下一个开始)
2016-01-06 07:50:00看战报 拉古萨贸易区的希腊部分还在土鸡手上 所以建议奥送拉古萨的交换 威尼斯要合作打爆土鸡一次!
作者: sbq0001 (nick) 2016-01-06 07:55:00
你可以跟土鸡商量一下亚历山大港及旁边那块的可能性XD
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-01-06 11:59:00商业共和没派系可以玩 有好有坏
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-01-06 19:44:00可惜的是对大国家来说钱通常不是问题...
钱当然是越多越好啊,哪天跟别的大国杠上就知道钱多好用了
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2016-01-06 20:30:00钱=佣兵 BJ4
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-01-06 23:46:00大国保留领地还有提供人力与上限 有时更省钱而且商人不够造成的浪费要看贸易结点 如果节点下游只有一条 那你的贸易力量会直接拿来转移贸易力量如果这个下游会通到你收钱的点 你再割地给商共就不一定赚也得看该贸易区主要货物产什么 如果是廉价羊毛很多的亚力山卓 这种贸易点主要是靠上游的钱 这时候割地就不赚
比较适合的是大国与商共同一贸易方向或是大国贸易吃不到的地,所以亚历山大不适合
作者: sbq0001 (nick) 2016-01-07 10:42:00
这样应该反过来土鸡要和威尼斯合作逼奥皇吐出拉古萨才对历史上威尼斯虽然和土耳其时常打仗 但也常常合作土鸡应该没商人派驻拉古萨 但有大量希腊地 以赚产能来说