楼主:
qsman 2015-06-27 09:24:54https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/
beta-patch-1-13-full-patchnotes.866143/&sdpDevPosts=1
短网址:
https://goo.gl/WsVt9D
因为内容太多,我就不贴上来了
除了Bug fix外,还有平衡修正
像是Administrative Efficiency从原本的25%/50%两段
拆成了20%/40%/60%三段,而且也会影响外交吞并
高度建筑物的费用降低,性价比提高
堡垒会依全国发展度增加军事传统
发展度的花费也做了修正和平衡
patch 1.13预计会在下星期二(6/30)放出
因为接下来EU4的团队成员大多准备放长假(六个星期...)
为免休假期间无法处理1.13更新后的问题
所以1.13版是先以BETA的形式释出
有兴趣的人可以试试
作者:
aterui (阿照井)
2015-06-27 10:44:00所以还有问题得等暑假后才有机会修了?
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-06-27 11:25:00现在不能在全灌点数在同一项目了被逼着要平均发展税收 制造 人力
作者:
LiouKen (小龟)
2015-06-27 12:49:00大陆贸易力量要减弱了
作者: qqq22abb (Leisen) 2015-06-27 12:51:00
税收 生产 人力要符合三角不等式
作者:
Yshuan (倚絃)
2015-06-27 13:25:00我超会闪 整个放弃
作者:
LiouKen (小龟)
2015-06-27 13:28:00我运气不错, 特价买了ED到玩完一局台湾国都没闪退
作者:
bulcas (神ç«)
2015-06-27 14:03:00如果三项发展不平衡会发生什么事?
作者:
Borges (波波波波)
2015-06-27 16:07:00因为提升变便宜了 改这样避免1/100/1怪物丝绸产地出现XD
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-06-27 17:51:00就和理念突然不能同系超过50%一样的原则吧虽然官方一直没针对这点作解释 不过猜测是多人游戏因素这次改版多人好像会新增一个加强同步的功能 防止OOS也许延一天会比较好?
终于吗,失踪许久的神罗皇~那如果30号没出的话还是照常先开囉?
作者:
Borges (波波波波)
2015-06-27 22:03:00如果29/30两天都没开成的话,可能就要在等两周了..
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-06-27 22:24:00我突然想到一个问题 我们和瑞典有时差所以他们的30号可能是我们的31号了...
为什么要两周@@7/5不是大家都OK?放心啦 不会是31号的XD
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-06-27 23:29:00假如他们是瑞典时间30号晚上更新.. 那我们这边就是31号
作者:
Borges (波波波波)
2015-06-28 00:19:00各大论坛已是众人翘首以盼这次的联机啦~~饥渴难耐!
作者: Jacob975 (Jacob) 2015-06-28 14:24:00
六月有31号?
作者:
Borges (波波波波)
2015-06-30 23:04:00莫斯科升天了!170>>>211!!!!