Idea Group Elimination
https://goo.gl/3vT8M6
昨晚发现P社官方讨论区有玩家发起了这个有趣的推投活动,游戏的规则如下:
从游戏中现有的19个理念群组中选出你觉得最实用与最不实用的群组并陈述理由,其中最
实用者可得到1分,最不实用者会扣2分,所有理念起始分都是20分。然后看什么理念先被
扣到0分而剔除,剩下来的理念会继续进行,直到最后只剩下一个理念为止。最后再根据被
剔除出局的顺序做出游戏中最实用的理念排序。每个玩家每一天只能回文投票一次,这两
天已有300多人次回文,战况相当激烈。
最终理念排名:
1. Quantity (44 up votes and 29 down votes)
2. Administrative (at vote 385 with 39 up votes and 30 down votes)
3. Offensive (at vote 374 with 20 up votes and 20 down votes)
4. Influence (at vote 371 with 30 up votes and 25 down votes)
5. Religious (at vote 359 with 53 up votes and 37 down votes)
6. Economic (at vote 337 with 29 up votes and 25 down votes)
7. Humanist (at 315 with 56 up votes and 38 down votes)
8. Defensive (at vote 308 with 24 up votes and 22 down votes.)
9. Exploration (at vote 298 with 18 up votes and 19 down votes)
10. Diplomatic (at 268 with 16 up votes and 18 down votes)
11. Quality (at vote 194 with 20 up votes and 20 down votes)
12. Expansion (at vote 192 with 13 up votes and 17 down votes)
13. Plutocratic (at vote 159 with 5 up votes and 13 down votes)
14. Aristocratic (at vote 110, 13 up votes, 17 down votes)
15. Trade (at vote 92, 4 up votes, 13 down)
16. Maritime (at vote 65, 0 up votes, 10 down)
17. Innovative (at vote 50, 1 up vote, 12 down)
18. Naval (at vote 32, 0 up votes, 10 down)
19. Espionage (at vote 19, 0 up votes 10 down)
倒数的那两名真的毫无悬念....
我稍早前尝试拯救防御理念,可惜不到一个小时内就有两个人将防御列为剩下的理念中最
不实用的,于是防御理念就掰了-尽管它是第一个认为最实用的人数比认为最不实用人数
还多但却被剔除的理念
依照这个速度大概再不到一天这个推投就会结束,有兴趣的版友们可以去官方讨论区参与
讨论。或者也许我们版上也可以来办一个类似的小活动?XD
当然这种排名依据并不全面,在这种规则下排名在前面的理念多半是比较泛用型的理念。
而比较具有针对性的理念,例如殖民国家必点的探索、扩张理念,或者海权国家相关的理
念,或诸如贸易等辅助型理念等等,则比较容易在这种大树法则下遭到淘汰。这个排名充
其量只能反映某些玩家在玩的时候会优先考量选择什么样的理念,但它没有办法反映不同
国家的不同策略与玩法,也没有考虑到理念之间的搭配问题。