[EU4 ] common sense的一些心得

楼主: michaelxxx (abcd)   2015-06-20 21:33:43
版本v1.12.1
1. 因为神罗减-10%科技点数被拿掉了,加上造核变贵
普遍所有ai国家开的理念变慢不少
2. 神罗-1叛乱被拿掉,town hell 建筑的科技被延后
减-25%自治+10叛乱的按钮在没有人道的理念支持下最好别去按它
相对应的经济的-0.05自治就多了一些价值
3. 改教导致的〝宗教动乱〞灾难方面
75%宗教一致性以下每月+1进度
50%宗教一致性以下每月+2进度
有新教传播中心每月-1进度
因此假如有意改教,务必抢前三拿中心
4. 发展度与建筑方面,
基本50点消耗增加一点发展度,
除了本身发展度高低会增加需求外,地型也会影响
然后每点一次还会再增加5点(点多了是主要高消耗点数的地方)
经济理念的-20%发展度表面看起来很威,其实只是-10点数
但西欧科技群国家因为到了8等科技时点数会满出来的话
还是会用到的
※注:
1发展点(属性不论) = 0.1 陆军兵力上限
1发展点(属性不论) = 0.1 海军兵力上限(只算沿海省)
1发展点(属性不论) = 0.4 trade power
配合有限的建筑格子,我会建议各省在提高发展度上最好要有属性专精
例如:天生高adm属性就全部加adm,配上+%税收的建筑
烂地可以考虑全部加军事属性,配上+50%mp的兵营
河口、cot中心盖+50%trade power的市场
物产高价值点dip属性,配工厂或+50%生产
5. 军事科技上等级7有大砲是一个关键点
弄个5个大砲围要塞就有+5攻城效果,落城像切菜一样容易
加上新的要塞系统,仗一下就打完了
科技等级8有两个重要建筑:200元的+1陆军上限 ,+2海军上限
相对于1点发展度+0.1陆军上限,这建筑的效果很大
但要注意,这个建筑的效果会受到自治度减算影响
连线游戏这种没大腿可抱,打仗比兵多的模式来说,
开好经济理念建筑-20%,8等爆+1陆军上限训练营,然后爆兵打一波
可能会是一种timing战术
因此1490~1492前,大家最好要多存钱以防万一 XD
6. 新教的buff,最强力的是+15殖民者,其次是训练+2.5%,
其他相对可有可无
德意志地区假如有意玩殖民
在1518年前把 friesland吃下来(要有核,不吃friesland距离不够)
有9等外交科技时,配合探索理念+50%殖民距离后+殖民距离+20%顾问
殖民格陵兰为跳板→殖民北美
(格陵兰原住民颇凶,要记的放兵在那里殖民才会顺利)
※注:
9~10等外交科技 + 理念+50%殖民距离 + 殖民距离+20%顾问 只有552距离
百慕达距离552刚好少0.5,
加拿大北部的beothuk距离557 也不够
也因为这个〝+15殖民者〞,英国必转新教
7. 喀尔文教派的能力比较像加速器
平常累积偏好点,然后需要时使用,拿到buff
耗光偏好点就会失去buff
基本上我觉得打仗时开war buff,+15%陆军士气还蛮棒的
8. ai高侵略性的话,神罗内部的兼并还蛮严严重的,
加上1500年意大利各国退神罗,整个意大利战成一团
假如玩家是神罗诸侯的话,神罗很快就会少于25国
皇帝权威拉不上去
另外国数下降的副作用是宗教改革时间变晚
以前版本大约1497就会改教,现在拖到1510,甚至1520后也不是很奇怪的事
9. 新政体:自由市 ,限定一省共和国,因此变两省就会失去资格 XD
吃汉萨时要小心不要把汉萨吃到只剩1省
10.关于新功能:释放省份,这功能基本上会掉核心
因此这功能大概是连线谈判用的
11.附庸的发展度要注意一下,附庸超过100点发展度,会+20%的独立倾向
作者: odanaga (PixiyON)   2015-06-22 15:00:00
不跟皇帝同盟不是会被叫吐地
作者: odanaga (PixiyON)   2015-06-23 13:02:00
噢噢 我以前都是吞地+附庸一起
楼主: michaelxxx (abcd)   2015-06-22 15:51:00
问题是我这流程都没有自己吞地,而是附庸吞的阿 XD附庸被并了后,非法领土的debuff就不见了回推文的硬吞mecklenburg,在皇帝寄信来前放附庸就好
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-06-20 22:16:00
push
作者: Borges (波波波波)   2015-06-20 22:20:00
推 小勃刚荣登P社前10大最常使用国家中的唯一非推荐国XD
楼主: michaelxxx (abcd)   2015-06-20 22:33:00
这版布堡大buff,省份多1倍,兵力上限多3个初始兵力多2个,强邻汉萨nerf,条顿一堆要塞波兰难啃
作者: odanaga (PixiyON)   2015-06-21 00:24:00
决定惹封你为普王s
作者: louis210000 (louis210000)   2015-06-21 22:47:00
推攻略
作者: VCvinsanity (Vinsanity)   2015-06-21 23:31:00
刷了几次开局波希米亚常把波兰设宿敌,很难同时同盟
楼主: michaelxxx (abcd)   2015-06-21 23:36:00
基本上波西米亚要先联姻,关系+90以上才有办法同盟这个扩张流程上大部分波希米亚都不太会出兵和他同盟主要是为了防止他变敌人,尤其是进包围网不波西同盟就得找奥地利,但与神罗皇同盟会有其他麻烦
作者: VCvinsanity (Vinsanity)   2015-06-21 23:40:00
可能刚好波西米亚对我态度变火吧?下次再试试看然后我跟条顿开战后,他还是能招到盟友并拉入战争。mecklenburg就被拉入,结果跟条顿和平后无法战他...
楼主: michaelxxx (abcd)   2015-06-21 23:55:00
mecklenburg就被拉入就只能硬吞,然后自己放出来问题是这样会少一个羞辱,pp+50的时间会比较短要维持住pp值,就得找个新宿敌打一仗羞辱他
作者: gostjoke (鬼笑话)   2015-06-24 12:45:00
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-07-03 02:52:00
1.13波希米亚几乎都会设布兰登堡宿敌

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