玛雅
玛雅国家可以进行多阶段的宗教改革(同阿兹提克 见日志#1)
改革需求: 20个省分 无overextension 无叛军 正稳定度
改革成功后丧失一半领土 保留的省分依文化 宗教 与首都距离来决定
丧失的省分会给其他国家或成立新国家 然后你要把他们在打回来
每当你通过一次阶段改革 丧失的省分会越来越少
当你最后一次改革完成后 如果有西方科技组的省分在你旁边
你就可以改革你的宗教 获得科技加成和改革的永久BUFF
玛雅的原始宗教:+1 真教容忍度 +1顾问
改革后:-10%陆军维持费 -2叛乱 +10%步兵力量 +1殖民官 -20%造核费用
Inti(印加帝国的宗教)
有一个权力值系统
领土很大时会上升 自治度上升时会下降
有特殊的事件来增减权力值
权力值可以降低叛乱度和减少稳定度费用
当你有100权力值和10省份时可以进行宗教改革
改革点下去后权力值会归零 然后马上会发生内战(窜位叛军)
如果打输了改革进度会倒退两阶段
全部改革完成后与西方国家接临可以进行最后改革(同马雅)
原始Inti: +1真教容忍度 -0.05自治度
改革后: +10%人力回复 +1殖民官 +0.5正统 +0.05士气 -10%造核费用
最后补上日记#1提到的阿兹提克宗教
改革后的阿兹特克:-0.05厌战度 +1外交关系 +5%纪律 +1殖名官 -20%稳定费用
最后是独立度(Liberty Desire)
原本只适用在殖民政府
现在所有的附庸(包括联统和卫星国)都会有独立度
独立度由对主国的观感 外交声望 相对军事力量 相对外交科技决定
卫星国会有比较低的起始独立度 而日本大名就会破表
附庸还会参考你其他附庸的军事力量
如果他们觉得围殴你有胜算你独立度就会飙升
独立度低于50时会表现的跟现在的附庸依样
高于50会不缴税 不出兵帮你
还会找外国人或其他独立度高的附庸帮他独立
找到的人越强 独立度上升越快
到达100时 叛乱附庸会在"适当"的时机开你战(例如你宣别人)
同时叫上他找的其他附庸和外国国家
如果是外国国家他们的盟友也会参战
原文出处:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?834139
玛雅和阿兹提克的宗教改革也太血尿了
不过新宗教根本就普鲁士上身阿!!
以后也不能乱喂附庸了 让他长太大会离家出走