这次新设国家很有趣,发现一直都没人翻译,第一次翻有错请指正。
原文
http://tinyurl.com/n8wc79r
1.Nation Designer
在不论单机或多人游戏、且不管任何新局开始时间都可以使用,最多可新增32个新国家,
可以选其中一个玩,或让他们自己跑都行。
点数:首先,从地图中选择一省作为新国家的首都,而这个首都并不能更改除非你删除整
个新国家(应该是指编辑中吧?)接着进入新国家设定接口,里面你可以任意为新国家添加
或删除省份,但每个省份会依照基税和人力设定一个点数,再从固定但可变更的200点数
中扣除。200点数代表国力约介于1444年的奥地利跟匈牙利中间,一个中等强权。此外,
外观、国家名称、颜色、旗帜等不需要点数。
政府:可设定国家的型态,统治者的名称、家族、性别、年纪和能力,如果是君主制还可
设定继承人,但依照年纪和能力来决定点数成本,所以一个年轻有为的君主会比老年而无
能的君主贵得多。另外,也可设置文化、宗教、政府、图形风格和科技组,而这些从一开
始的首都位置默认,例如若新国家在英国,你默认会是英格兰文化、天主教、西欧科技组
和西欧图形,其中文化、宗教和图形风格不需要点数,但如果选择更加进步的政府需要点
数,而科技组花费取决于你的位置,西欧科技组在西欧不用点数,在北美就会非常的贵。
理念:每个新国家固定有两个传统理念、七个一般理念跟一个全理念奖励,你可以从行政
、外交、军事三大类别总数超过90个的理念中挑选来填满它,大部分理念有1~4等级,少
数被限制只有1或2级,第一级的理念是免费的,等级越高越贵,同时,若某一类别的理念
依照数量跟等级评比后超过总数的50%,费用将会非常的贵! 但也许你想要一组强大的理念
但是小国开局?
2.设定
多了些新开局时可以变更的部分,就是原先修改难度、历史幸运国家的那栏。
Custom Setup Difficulty:可变更新设国家时的点数从50(非常难)到800(非常简单)。
Custom Setup Nations:国家开场设定。
a.Normal Setup:一般历史国家跟新设国家可用。
b.Historical Setup:只有历史国家,新设国家不可用。
c.Custom Setup:开始前地图全空只剩新设国家,但每个国家都有一个殖民者。
d.Random Setup:开始前地图全空只剩新设国家,但一开始后会新增随机产生使用历史
国家旗帜跟名称的国家。
Custom Setup Provinces:省分开场设定。
a.Normal Values:跟原来一样。
b.Random Values:所有省分的基税跟人力随机变动,依照地形跟气候加权,但全世界
基税跟人力总数跟原本的世界一样。
c.Flat Values:全部省分有相同的基税跟人力(4跟3)。
3.从属国家和革命
从属国家外观跟旗帜不再是单一颜色,而是使用新的Nation Designer系统。
革命后的国家不再都是法国三色旗了,而是依各自国家的基本三原色产生三色旗。