Re: [抉择] 想入坑P社游戏,从哪个开始较好

楼主: TheFaith (信念RELOAD)   2014-10-06 22:50:59
※ 引述《julianscorpi (Hakase)》之铭言:
: 不讨论MOD的话
: CK2 867-1453 西欧+中东
: EU4 1444-1821 全世界,乐趣主要在欧洲+殖民地
: VIC2 1836-1936 全世界,乐趣在开化国家与前十六强国家
: HOI3 1936-1948 WWII,不多说
你小看EU4了...虽然EU4的确是以欧洲+殖民地为重心,不过由于EU4不断的更新与多样
的理念系统,EU4已经变成了一个全然超脱欧陆的游戏。
当你去点一点,玩一玩那一些以前从来没想过的国家,你会发现"哇!原来这么细致"
"原来这个国家在这个时期发生过这样的事情"
拿P社很喜欢的印度次大陆来说好了,玩这里的国家,事件量/理念/竞争的复杂度,丝毫
不输给欧陆地区,Patch过后几乎国国有独特理念,独特事件,宗教与数大种族的交织下
每一国都有不同的玩法可以让你体验,在与同是印度文化的对手与盟友混战时,还要小心
初期来势汹汹的帖木儿(蒙兀儿)帝国,中后期还要边西化边对付殖民者的入侵。
玩EU4,尤其是铁人模式,你会感受到你真的站在历史的十字路口,任何一个决定都有
机会改变历史,而且难度并不低!可以S/L跟不能S/L的EU4基本上是两个游戏,铁人游戏
真正可以体会到历史伟人们的机运与才干,实在不是电脑前鲁蛇们可以相比的
回到印度次大陆,我先前看了外国人战报才开始玩了尼泊尔这个你连在现实世界都不会去
注意的国家,你才知道P社连Jayayakshya这位尼泊尔天神转世的神君相关事件都有做出来
(我也是后来才知道此人曾经带领尼泊尔军打到孟加拉去)
印度如此,更不用提本就事件多多的中东与东亚,未来(下个资料片)强化东南亚后,肯定
又是另一番光景
EU4是个不断变动成长的游戏,不要用太过于狭隘的远光来看他,因为他不仅仅是欧陆的
风云了。
作者: kaiteinomen (うみねこのなく顷に)   2014-10-06 23:16:00
推 另外下个资料片发售日好像还没有消息是吧?
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2014-10-06 23:27:00
*对新人的乐趣 这部份是我没讲清楚我那篇文是想以最短的方式来介绍四个游戏 当然对于较细部分的理解与有趣之处因篇幅而无法全部说明。不过我的游戏认知仍停留在1.3左右是真的,虽然有更新到最新版,但因时间关系,还没机会多碰新版内容
作者: vicklin   2014-10-07 00:05:00
真的 七年战争已经有世界大战的格局了 eu真的很可怕~

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