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刚刚P社展示了Art of War实机游玩画面,
这次官方实况还包括了开发日志尚未提及的部分,
以下作一整理与介绍.
1.教廷系统除了用影响力点数进一步控制教宗外,
多了四项新功用,包括了:
征收教会税-换取金钱
为君王祝祷-提高威望
购买赎罪券-增加正统度
替圣徒列圣-升高稳定度
2.引发三十年战争的机制,与神罗接口(点改革决议的那栏)息息相关,
一旦宗教改革发生,各诸侯国加入不同阵营,神罗接口会列出新旧阵营的领导国与成员.
时日一久,双方矛盾日深,一场席卷全德意志甚至欧陆的大战就会爆发!
3.克里米亚半岛新增东正教小国Theodoro,其主流民族是Goth,
就是AOE2那个哥德人,他们位于克里米亚的支脉从罗马时代苟延残喘到了EU4.
https://imagizer.imageshack.us/v2/1676x943q90/537/2LOYol.png
4.东亚方面,库页岛成为野人女真的领地,而更北的堪察加半岛多了个原住民国家.
5.印度中央偏东的丛林土邦拥有特殊政体"Tribal Kingdom",
算是亚洲典型高维稳低科研的政府形态.
6.数月前阿曼苏丹(本人)与板友们携手奋战的北阿拉伯地区,
其地形与省份分布将会大改,北阿地区将由大片无法通行的沙漠覆蓋,
这意味着土鸡埃及波斯的政权若要进犯南阿拉伯,
只能借由麦加/阿布达比一带狭小路径逐步深入,
纵深的拉长将使北边的伊斯兰强权较难吞并阿曼等中小国家.
7.北非柏柏诸国除了摩洛哥外,其余国家都被拆解了.
另一方面,马木鲁克与埃塞俄比亚间,新增了一个伊斯兰小国作为缓冲.
8.西非方面,摩洛哥完全无法借由陆路接触土著国家,
西方国家得取得西非南岸的殖民地,才能逐步往内陆侵略土著诸国.
一旦西欧国家顺利将势力范围深入北方,殖民者会发现两条新殖民路径,
北路直达突尼斯后门,东路则能直捣埃塞俄比亚与埃及!
强大殖民国若能暗渡陈仓,将对穆斯林世界形成更大威胁.
9.除了旧世界的土著小国与部落外,Art of War并未忽略新世界,
其改动之剧烈,恐怕胜过几近砍掉重练的西非.
首先,马雅不见了,印加不见了,阿兹特克国名仍在,但版图严重缩水,
取而代之的,是为数众多的部族,换言之,西班牙人上岸后面对的,
将是一群相互勾心斗角的印第安诸部,而非团结一致的帝国.
中南美部族的细致化,意味着他们也许能取得独特的国家理念.
此外,除了西北的印加诸部外,南美东岸,北岸与南岸也新增了几个部族国家.
10.其他展示内容包括了开发日志曾提过的,
像是船舰出售接口(跟卖省分类似,有兴趣的国家才会想买,无法强迫推销.)
边关附庸,设定附庸AI方针,替附庸宣战,移交占领权,省分自治度与动乱率等等.