[EU4 ] 简译Art of War资料片开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2014-08-23 03:14:09
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1.舰队升级
旧版本中,玩家的船舰不会像陆军般随着科技进步而升级,
但在AoW资料片中,玩家能花费与新舰种同等的金钱,将停泊中的旧舰种"立即"升级,
刚升级的船舰耐久值会归零,但可省下宝贵的造船时间.
2.后备船舰
在旧版中要维持一支强大的重战船舰队,得支付庞大的维持费,
这笔开销在承平时期显得奢侈,且压缩到轻船商队的空间.
而在AoW中,玩家能在和平时将任何船舰编入后备,
编入后备的船舰会渐次腐朽,直到原本耐久值的25%,
但它们不需花钱保养,玩家能借此以较低的预算维持一支重船舰队.
3.地方自治度
在旧系统中,海外省分减成反映国家对遥远省分控制力的低下,
但在AoW中,这套系统将被"地方自治度"系统取代.
各省拥有各自不同的自治度,最高100%,最低0%,
高度自治代表玩家更难在此榨取税收与人力,
但高度自治的省分叛乱率会降低,从而避免海外平叛的麻烦.
玩家每三十年能决定要提升或降低某省的自治度,
而承平时期各省自治度每年会降1%,战乱时期遭占的省分则每年提升1%自治度,
敌国割让省若玩家没有宣称核心,则会获得50%自治度,有宣称则降为40%,
此外各种政体对自治度的管理机制各有不同的优缺点,
像是大明天朝自治度无法降至50%以下,汗国无法压到25%以下,
而立宪政体等后期出现的政府形态则有利于压低地方的自主性.
4.省分大改-印度篇
从去年9月EU4改版1.2,增设诸多印度理念组,
到隔年CK2的RoI印度列王资料片,到WoN资料片对印度教的大改(外加后续的印度兵模),
可以看出这一年来P社对印度的关注,
直到AoW,EU4中的印度又获得更进一步的改进.
在原本的EU4,印度地区计有77省,这大致容纳了1444至1820年间逐鹿印度的各路群雄,
(个人注:EU4印度群雄割据的情势,
基本上要导因于CK2百年战争剧本那大坨Tughlaq帝国自爆后的烂摊子,
此国是个皇帝下辖3个国王,但自己手中握有70多个伯爵领的神奇国度,
更惨的是开局皇帝没有儿子,这些伯爵领究竟要封给谁?)
但P社在此更进一步增设印度地区省分,达到两倍之谱的153省,
这意味着有更多新政权加入争雄印度的行列,
而省分的增设更能反映印度各地民族与富庶程度的差异.
印度各区的主要改变如下:
a.印度河-恒河平原
此区由德里与Jaunpur两大苏丹国争雄,
而旧版开局爆发于德里苏丹国西北的Lodi叛乱由于省分的增设,
其规模更加庞大,更能反映Lodi王朝取代原本Sayyid王朝的史实.
此区增设了Patiala,Baghelkhand,Rohilkhand与Garhwal四小国.
b.印度东北-孟加拉
此区由孟加拉苏丹国称雄,其周遭则有Ahom等印度教王国与部落,
而新省分的增修将反映此地的经济富庶.
此区增设了Sadiya,Tirhut,Manipur与Tripura等小国.
c.印度西北-信德
此区由诸多拉其普特政权与伊斯兰苏丹国争雄,
新增省分多数将分予拉其普特人以强化其国势,
而Malwa等新文化的增设将反映此区的族群多元性.
此区增加了Nagaur,Hadoti与Rewa Kantha等新政权.
d.印度中央
多丛林地形且经济力薄弱的此区,由诸多土邦所统治,
此区新增的省分将增加新族群以凸显本地的特殊性,
而新增的印度土邦政体与国家理念更能反映这些小政权的特色.
本区新增了Chanda与Jharkhand两个小土邦.
e.德干高原
相较于印度其他地区的混战,德干高原则呈现三足鼎立的局势-由奥里萨,
巴赫曼尼苏丹国(CK2最后剧本,位于德干高原,臣属Tughlaq帝国的阿富汗人王国),
毗奢耶那伽罗(CK2同剧本由Sangama家统治,与Tughlaq帝国南北对峙,
只有公爵领大小的"帝国")三国逐鹿德干.
在新版本中,新增的省分多数归于三国最弱的奥里萨以平衡局势,
巴赫曼尼则与旧版同样是个内陆国,
而毗奢耶那伽罗,其更形庞大的国土将包含更为多元的民族,地形与气候.
本区新增Baglana与Habsan两个孟获级小国.
f.印度南端
本区基本上是毗奢耶那伽罗的地盘,除了新增的Mysore外,周边小国多为其附庸.
增修省分将突显此区的富庶性,反映史实欧洲殖民国对此区的渴求.
此外斯里兰卡岛的省分将一分为三,还新增了受毗奢耶那伽罗保护的Jaffna国.
g.喜马拉雅山脉
喀什米尔地区的省分将更为细分,还新增了联结印度与塔里木盆地的Ladakh国.
h.贸易区的改变
因应省分的翻倍,印度原本三大贸易区将细分为五大贸易区,
位于印度河-恒河平原的Doab贸易区,以及著名的Goa贸易区,
将反映印度地区对商业帝国的重要性.
作者: GilGalad (狂想は亡国の调べ)   2014-08-23 04:39:00
153个省 XDDDDDDDDDD
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2014-08-23 05:10:00
推翻译
作者: aterui (阿照井)   2014-08-23 06:02:00
印度那一大段也翻译辛苦了,原文那段专有名词太多看很累
作者: applewarm   2014-08-23 09:37:00
辛苦啦
作者: y2468101216 (芸)   2014-08-23 11:07:00
电脑要lag了
作者: x23 (现代的古代人)   2014-08-23 12:20:00
其他大洲也会细分省份?
作者: splong (Close To The Edge)   2014-08-23 12:21:00
yes
作者: Msapiens (Msapiens)   2014-08-23 13:38:00
台北要切割出来了嘛!?
作者: kggg (炼金士的通道)   2014-08-23 14:41:00
推翻译!
作者: odanaga (PixiyON)   2014-08-23 15:48:00
以后吃印度要吃到拉肚子啦
作者: gachimuchi (哥哥你好英俊)   2014-08-23 18:59:00
印度更好玩了!
楼主: Comartin38 (CM)   2014-08-23 19:13:00
除了印度外,西亚非洲的省分都有细分
作者: evilcherry (邪離子)   2014-08-23 20:34:00
印度和东非细分好啊 根本在英国人之前欧洲人就只是占一下港口,那有随便就灭别人国的能力...
作者: odanaga (PixiyON)   2014-08-23 21:05:00
楼上印度斯坦爱好者
作者: cava1ry (狼)   2014-08-23 21:59:00
印度更难玩了吧 XD
作者: gachimuchi (哥哥你好英俊)   2014-08-24 18:51:00
何时要细分中国啊?=>答:不可能,中国玩家太少
作者: aterui (阿照井)   2014-08-24 21:52:00
最开始公布的抓图就有中国省份细分的画面了
作者: a54888131 (舜公)   2014-08-25 13:30:00
我比较希望日本恢复EU3神风时候的省份数量

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