Re: [HOI2] 德国攻苏...

楼主: knd423 (双V国府)   2014-03-30 01:19:02
※ 引述《Yijhen0525 (美由纪)》之铭言:
: 巴巴罗萨果然还是打德国的最大难关....
: 军力图
:

: 盟友只有两个....
: 装甲师都是大编制的,我是有分拆就是了
: 攻苏联最头痛的还是那个TC...
: 很容易就爆表了,组织度要回很慢...
: 苏联头痛的是只要摸进邻近首都的一个省马上就换地点了
: 要断他补的话,范围也要很大的样子....
: 图:

: 由于我不擅包饺子,所以一路上几乎都是平推
: 在开打前有开巴巴罗萨短剧本练习过...
: 有包过零星的饺子,不过只有抄掉他几个师
: 没有成建制的10几个师抄掉
: 时间选在史实的6月22日开打
: 推到后来越推越无力.....
: 组织度回复的很慢,部队也需要时间整补...
: 结果用这配置到11月时连列宁格勒和莫斯科都没占领下来
: 北线沿波罗的海推太慢....影响到中央集团军的战力
: 南线顶多打掉克里米亚,因为罗马尼亚没拉入轴...要多走一大段路
: 主动宣的话拉罗马尼亚的机率似乎不高....
: 攻苏联的作战果然是德国的最大考验
DA时代有几个特点,轰炸机炸地面部队超凶残的,
还有坦克车跑的很快,很容易就追过败退的步兵,让敌军直接蒸发,
轰炸机就先不提,先讲陆战好了


这是以前DA1.3 NV难度的存盘图,东线主攻的德军从南到北有127个师,
8个指挥部,主攻部队集中在南北两路,其他部队用来消灭包围圈里的敌人,
南北两路主攻省份大概各有30和40个师,装甲矛头要先集中在此,
其他按兵不动的各省约9~12师,负责防止苏联反击和口袋包好后消灭敌军的工作,
兵力不用太多。
第一接段目标是占领图中黑色标示省份,用装甲兵突破后开始围成一个中型口袋,
然后交由后续步兵等苦力部队去消灭口袋中敌人,装甲、摩步等需机动防御避免
口袋被打穿,应该有一半的苏联部队在这个袋子里了,让他们从地面上消失吧。
北路占领明斯克后视战况往西北方回头,包抄波罗的海一带的苏军,
南路冲过基辅后分兵往东北方和东南方前进,
东南方要占巴库油田,顺便断克里米亚的补给,
东北方要开始准备绕到莫斯科东部,和北方已经清掉波罗的海苏军的部队会师,
消灭莫斯科包围圈内的敌军。
速度快的话说不定乌德特还没自杀就苦涩了
作者: MichaelKay (See Ya~!!)   2014-03-30 01:22:00
爱玩德国的推
作者: leslielion   2014-03-30 09:30:00
怀念DA前的空军, 对陆跟对海都超威的一整个就是中等国对强国的克星
作者: MichaelKay (See Ya~!!)   2014-03-30 10:07:00
对地攻击超强,海轰更不用讲...
作者: Yijhen0525 (深雪)   2014-03-30 10:27:00
话说我空军都是生俯冲的,俯冲似乎对地最强?不过飞机好像没办法指定省份攻击,有时会打到别的地方海轰的话我都用来炸港口,针对几个港口炸一炸就沉一堆空军教范我都有研究就是了
作者: tommynjsi (阿西)   2014-03-30 10:35:00
HOI3的插一下话 XD 3代的海轰炸港 很难把船舰炸沉 囧>得预备多几架舰载机做后备 轮番炸才有效
楼主: knd423 (双V国府)   2014-03-30 12:57:00
俯冲在东线有时候会看到就在隔壁省,但是航程不够炸不到
作者: odanaga (PixiyON)   2014-03-30 17:48:00
我记得DA可以挂16个空军单位 超威的
楼主: knd423 (双V国府)   2014-03-30 18:01:00
那是修改过的,原版只能4个
作者: odanaga (PixiyON)   2014-03-30 18:11:00
我以为是MOD才只能挂4个 QQ
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2014-03-30 19:55:00
我一直觉得如果能用hoi3的地图玩hoi2就好了
作者: odanaga (PixiyON)   2014-03-30 20:04:00
有阿Darkness hour, 或是MIH, 地图地形做得很细
作者: william5h (无领阶级)   2014-03-31 07:42:00
可以在misc文件下面改空军最大堆叠 不过版本号会变

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