从2012年的决战时刻到这周结束妖祸天劫,算起来也就是10年。
这10年来,也算是支持贡献了不少,但到今日,总觉得有些话不得不说。
现在回想起来,为什么当初会弃霹雳而改转支持金光?
只是因为所谓的武侠、仙侠这类的内容差别吗?
其实不是这个问题,最终还是回归到角色塑造上。
金光过去十年来,剧情高高低低是难免,任何长寿剧都会碰到类似的状况,
我想编剧除了架构出一个大框架外,在框架内的剧情编排等等,难免都会碰上瓶颈,
就连国内外畅销小说家都会遇上的问题,布袋戏的编剧不可能没有。
但有一些大原则问题,我想是不管如何,都需要去正视的。
很多让人回味再三的角色,无论正邪,去仔细拆解来看,都会发现每个人都是有"弱点"的
不管是心理还是生理上的弱点,都会让对手有可趁之机,让剧情充满悬疑张力,
进而让这个角色展现出所谓的血肉灵魂,让观赏者更能将自己的某一部分投射到这个角色
身上,让大家对他有愤怒、不舍、同情、喜爱、厌恶等多种矛盾情绪纠结在一起,最后产
生出一种长远的爱,甚至在角色终结后,也能持续缅怀。
但假如今天的角色塑造,总是冠予大量的头衔设定,让他利用这些设定轻而易举的能凌驾
在过去的角色上,且总让人感觉到"完美",直到剧情在推进上不需要他为止,再用同样的
手法套用在新角色上,轻而易举推翻他,重复再三。武功、境界,总是越新出的越强,这
样的轮回模式,真的是观众能产生出共鸣,想要持续看下去的吗?我不知道。
也许有些人会喜欢吧...但肯定不是我。