Re: [霹雳] 霹雳的剧情到底出了什么问题

楼主: skytactic (diend)   2020-07-14 21:17:11
其实可以来盘点一下霹雳失败的套路(包含剧情与画面表现)
1.角色没发展却一直拖在那边死不了或退隐
2.魔王个性单调,只会哈哈哈的要毁灭世界或征服天下。手段也是千篇一
律的杀人完成目标,每次都死一堆村民要角不一定杀的到。
3.台词重复单调,魔王每只都在"哈哈哈" "不差" "死来" "齐上""神或XX岂是你..."
根本只有偶不同而已。
4.旁白说得很厉害,却表现得很烂。这有两种情况,一种是角色表现,一种是画面表现。
角色表现最常见的是有响亮的号,如"XX之神" "XX首智" "XX的存在" "XX第一高手",
但剧中就表现失智或是战力表现根本没那么厉害。第二种是,旁白把招式说的很厉害,
如"天地失色" "旷世威能" 但画面就一个气功飞过去。
5.武戏打混。不是只有没近身打戏的问题而已,动画打戏根本也不及格,常常看到两个
横向气功撞在一起一方吐血就分胜负了。不求拍到牙狼等级,但是霹雳本剧的动画运
用根本还是大输其他日本特摄作品,光运镜就知道霹雳在打混了,而这只是不想做的
问题,并不是做不到。
6.换档顿失九成功。
7.同样的套路一直在重演除非到接近换档。魔王没到一定集数前会经历超多次对剧情无
大进展的战斗,例如无数次围殴或布局失败,正道也不会大伤,然后又再布局围殴,
结果一样也不会成功,而这过程常常要经历很多次。
其他的失败套路就请道友们补充说明了。
作者: TurtleLee (Turtle)   2020-07-14 21:26:00
廖氏套路
作者: iillai (松毬)   2020-07-14 21:47:00
作者: royking (午夜梦回)   2020-07-14 23:01:00
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2020-07-14 23:07:00
武戏真的退化很多 我看霹雳魔封就有很明显的迹象以前都说动画用太凶 现在连强招的动画都有点简陋
作者: cosy (笑看人生)   2020-07-15 00:04:00
动画也没特色
作者: yao0101 (爱富如梦)   2020-07-15 00:08:00
近期的武戏,魔封我觉得还能接受的斩魔到惊涛那个才真正混到极致(眼神死
作者: hungtzung   2020-07-15 00:19:00
满天都是神
作者: babyface1977 (风小呆)   2020-07-15 05:11:00
哈哈哈,武戏华尔滋/动画3分钟搞定,传统的拍1-2小时剪出来3分钟,人事成本比较之下优劣立分。当然选前者。反正铁粉买单不是?!
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2020-07-15 08:03:00
近期有映象的就玉龙鬼智抢酒杯www魔王还很会呛人废招
作者: tommytommy   2020-07-15 08:44:00
推 记得八岐刚出来的台词 你真是......不差!! 工三小......
作者: belucky   2020-07-15 09:01:00
八歧刚出来说的话不就跟神无一样中二
作者: PIN0602 (批唉恩)   2020-07-15 09:54:00
我很好奇为什么编剧都要把神搞得很中二以前大家喷弃天 现在才知道弃天好像还是有点格调的
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-07-15 10:20:00
不差好像是妖溺天发扬光大的 但应该更早以前就有角色这样说了不知道有没道友有考据的
作者: sunstrider (逐日者)   2020-07-15 10:44:00
霹雳就是各写各的 才会出现某个王一直单刷同一个副本
作者: cation234 (猫离子)   2020-07-15 10:59:00
好怀念龙图霸业前后的武戏 根本是神作而且人偶大小适中 动作非常流畅光是龙图霸业的OP天策真龙对战四刀四剑 配上开场曲就让人百看不厌
作者: zkow (逍遥山水忆秋年)   2020-07-15 11:13:00
早期霹雳不走耍帅风格,所以不会用那种不差的讲法
作者: gamer   2020-07-15 11:16:00
打王副本要解好几次真的受不了,反正第一次一定是失败留暗招,第二次才会成功,套路看多了都没紧张感了。总之时间到了魔王就会死了然后一直背刺一直爽,只要单挑就知道有人要背刺了,了无心意
作者: hatealong (哈茶长)   2020-07-15 12:01:00
真的 boss时间到了自然会死 是要怎么紧张怎么期待
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2020-07-15 12:17:00
中二神就抄袭弃天帝失败大家都想学弃天帝 但功力不够画虎类犬反而剑宗人觉这种非神的魔头还比较戏路丰满
作者: ccm0916 (没事多喝水)   2020-07-15 12:58:00
虚无封印无数次终于完成,但后来又轻松出关现在虚无推半天,以后会不会又变八岐那样,偶尔搅局也没人要针对他
作者: hatealong (哈茶长)   2020-07-15 17:06:00
武戏没资源我能忍 口音看一集少一集我惜福但剧情长这鸟样真的不能忍
作者: CIK994116 (月星羊亶鱼羊骨豊)   2020-07-15 19:54:00
武戏的好坏要看导播是谁,因为所有分镜都在导播脑子里,剧本顶多只会写A与B对打几个回合招式,除非有特别注记如何发招(角色专属技),不然都看导播怎么发挥,好的导播会尽量在时间内多塞点套路,烂的就是特效气劲乱发,当然师傅的操偶功力与热诚也是很重要,个人很喜欢的11集中墨魂与骨丑武戏、藏机者出手夺笔的桥段就是我们组的师傅跟导播建议的,也还好我们的导播比较认真看待,愿意去尝试
作者: Kljestan ( 中村悠一亲卫队)   2020-07-15 20:18:00
水哥表示XD
作者: kylie720 (恋恋真言)   2020-07-15 20:43:00
那神无跟腻神七皇对打的表现是导播的关系!!?
作者: Violet910   2020-07-15 20:48:00
墨魂真的好!!!现在被抓走都不能跳舞好伤心从片头就很喜欢墨魂了,给师傅们点赞!
作者: jahnny (孤行雁)   2020-07-15 20:54:00
神无跟七皇对打 还是一样是廖的锅 XD
作者: jenSTUDY (犬田小文吾悌顺)   2020-07-15 21:24:00
墨魂:导播我想跳舞QQ
作者: eastpopo (东方大法师)   2020-07-16 01:29:00
导播与分镜真的很重要,很多武戏难看不是动作不好而是导播活像不知剪接为何物,现场拍出什么就直接后制上特效去了。分镜、换角度,或稍微停格加特写以强化画面这些全都没做,不知道是赶工还是只求交差了事
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2020-07-16 10:43:00
靠CIK大大了还有希望打戏不要剪这么多段,打到一半就凉了
作者: crying0901 (任飘渺)   2020-07-16 11:18:00
主要是那些所谓的神废话太多,打的也不怎么样,只有厌倦感
作者: CIK994116 (月星羊亶鱼羊骨豊)   2020-07-16 12:11:00
神无七皇的过招注释清一色剑气劲风纵横是要怎么做的好看,每个都放大招要塞肢接武戏也没多余时间
作者: TurtleLee (Turtle)   2020-07-16 14:17:00
噗嗤
作者: blue1234 (聖僧穢)   2020-07-16 14:29:00
以后就后面弄个绿幕 戏偶插著姿势架摆个很帅气的动作用摄影机绕着戏偶拍 (旁白:天崩地裂的一招...败!!)操偶师眼神死了
作者: d1438a (泡大侠)   2020-07-16 17:42:00
都给你讲完了
作者: paracase (paracase)   2020-07-16 19:34:00
都站着发气功就饱了,然后再配上不入流的台词,爽翻了
作者: Apologize924 (Apologize)   2020-07-16 22:14:00
还是戏迷的问题呢 人死就会被干谯啊
作者: XDnz (妻夫木聪好可爱噫)   2020-07-17 17:57:00
主要是剧情太烦都要打神 要凸显神强就是随便挡掉强者猛招只看武打的话,可以预料向南宫对庞苍远打得会比七皇神无精彩对战双方实力落差太大就会像八岐对皇儒那样数度肢接白白浪费了皇儒无上这个角色
作者: Apologize924 (Apologize)   2020-07-18 10:59:00
皇儒打一页书还比较好看

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