关于电影这部分,我不觉得霹雳是抱着赔钱也要做的心态下去做的,
相反地,从那时候的新闻稿看得出来,霹雳对奇人密码的票房是非常
乐观的。中国那边如果可以上映,总票房破亿应该不是难事,也就是说
顶多小赔,殊不料台湾票房暴死,中国也没机会上映。
如果他真的不在乎赔钱,那也不会圣石大赔之后整整十五年都不拍电影。
而对于拍电影是为了提升技术而不得不为的说法,我也完全不以为然。
圣石传说当时确实有些正剧不会出现的拍法,但那也不是因为拍电影才
提升的技术,或者说,你给正剧两三个小时的集数用两三年去拍,那些
所谓电影的拍法跟技术,正剧一样办得到,而那些所谓的电影的拍法跟技术,
很多都不能在常规剧中呈现的。讲白一点就是没这个美国时间。
那么所谓为了提升技术不得不为的电影-奇人密码,赔了好几亿留下什么技术呢?
动画?-花钱买的上一部戏就没的动画?那一直都是别间公司的技术,还是你要
常规正剧每集都花钱找工作室帮你做动画?
操偶技术?-前面就提过,霹雳本来就有这个人才,不是拍圣石之后
蹦出来的,而是圣石前面十几年,后面十五年常规剧累积的经验跟人才,用至少
数个月的时间成本呈现出来的技术质量。
不然现在奇人密码上映完快两年,这一年常规剧的操偶技术有提升吗?
我们知道有电影组没戏拍的时候帮常规剧拍的高画质武戏,但电影组的人力其实
本来就是常规剧分出去的,说到底,那些操偶呈现都是用人力跟时间做出来的。
不拍奇人密码,你给霹雳摄影棚半年拍常规剧两章,那两章的操偶一样可以屌翻天。
戏偶?-圣石传说之后十五年没拍电影,戏偶都没进化?
摄影器材?-哪来的奇葩厂商规定你不拍电影就不能买的?
但我觉得霹雳拍电影这个方向是正确的,拍电影有机会打开市场,进而扩充戏迷基数。
有人说,拿正剧相关去拍基本盘稳稳的,没错,但就像圣石传说一样,基本盘稳稳的,
就算很多基本盘戏迷进场刷好几次,一样得赔钱,其实你自己拿电影票价跟常规剧
租/买片的价钱比较就知道了,电影票不过就常规剧一周的售片收入,就算全部基本
盘都进场刷两次,也不过就两周的售片收入,你筹备一年多花了好几个月拍的电影,
两周的售片收入绝对不够本,只能靠周边跟授权收入补洞。
我们再拿霹雳上柜的财报来看,六月份营收大概5000万,剧集发行收入占约58%,
也就是说一个月剧集营收约2900万,半个月(两周)营收约1450万,靠基本盘拍
上亿成本的电影基本是稳赔的。
圣石传说还卖中国 韩国 日本版权,奇人密码就只有台湾,海外版权几乎卖不出去。
但奇人密码海外版权卖不出去主因不是他用原创剧情,主因是它的原创剧情太平凡
无奇,比动画你也比不过专门在做动画的,何况你一堆动画场景都外包的,没什么
稀奇。
圣石传说则是第一部布袋戏电影,算轰动有话题性,海外版权比较好卖,
重点它是第一部,人家买去试水温结果发现有够冷,之后更难卖。
那怎么办?拍电影好像很难,每拍必赔个上亿?
没这回事,谁跟你说拍电影一定要花上亿,还是布袋戏电影。
布袋戏的产能远高于动画,也不需要演员夸张的片酬,不用频繁的出外景,
你要知道,一个剧组出去拍个外景就是拿钱在烧,你没拍好要多住一~两晚?
保证你被制作人干翻天,演员也未必有空跟你瞎耗。
场景动画很贵?有人逼你买这么多外包动画吗?
东离剑游记从筹备到开拍花多少时间?它花了几个亿吗?
日本一堆日剧养出一批观众之后同样剧组演员多拍个一集半剪一剪就拿去
电影院上映了,拍个布袋戏电影真的不用动不动就上亿。
以上,就结论来说我还是期待布袋戏各棚推出电影的,但是一些为了提升
技术的五四三理由真的听不下去,拍电影终究还是要赚钱或是拓展市场,
就算赚不了至少要拓展戏迷并缩小赤字。