※ 引述《Malthael (玛瑟尔)》之铭言:
: ※ 引述《YuChi1987 (键盘吐嘈家)》之铭言:
: : 霹雳硬件、特效强 金光武戏强
: : 硬件包括服装、道具、布景
: : 霹雳经营多年 硬件、特效 绝对是国内最强的剧无误
: : 但是武戏相对金光还是差了一点
: : 从近期的高画质武戏 东离剑游记 这些最顶级的操偶来看便可知究竟
: : 霹雳的拳脚肢接还是不如金光
: : 但是武器互击的武戏有愈来愈强的趋势
: : 搭配高画质、高速镜头 绚丽的特效
: : 视觉效果其实比金光还要好
: : 武戏这块 只是霹雳想不想做而已
: : 霹雳要做 吸睛程度绝对比金光强
: : 这就是设备和资源的差别
: 我想就武戏这边来讨论一下
: 我不觉得霹雳的高画质武戏(一般武戏不列入讨论)会不如金光
: 从两家武戏的风格做一个简单分析比较
: 可以看出两边的拍摄风格是多么的不一样
: 金光优秀的武戏有三个特色
: 1.肢体动作多
: 2.分镜快速,动作快速
: 3.combo
: 三个融合在一起就是金光武戏的风格
: 最近的例子可以举
: https://youtu.be/0CYzfF_OVRo
: 霹雳高画质武戏的特征
: 1.分镜设计
: 2.节奏掌握
: 3.精致的画面
: 举例
: https://youtu.be/fxn9Pv5DCsM
: 我个人觉得两家武戏的优点不一样,看点不一样
: 缺点也不一样,硬要说哪边优哪边劣其实不是很客观
: 虽然布吐大比较倾好金光的武戏
: 但老实说金光武戏依然有一些硬伤
: 像动作太过于重复,节奏太过一致
: 镜头太过仰赖堆叠
: 像黑白郎君打天地不容客那场出现特别多这样的问题
: 劈盾,弹飞的镜头就不知道出现了几次
: 以动作戏来讲这些内容太过简单粗暴
: 霹雳当然也有缺点
: 霹雳注重分镜设计,但霹雳的分镜设计只能算是小优跟一些真的很会画分镜的导演比
: 优劣差距还是很明显
: 其实用布袋戏外的例子来讲比较好懂
: 霹雳的武戏是走这种类型的
: 影片例子 https://youtu.be/YQjS87bWEXg
: 这是动画异邦人 无皇刃谭的战斗画面
: 霹雳的风格比较类似这种
: 金光着重的爽感比较类似JOJO 北斗 七龙珠
: 影片例子https://youtu.be/Q6U3czGEyMk
: 我认为真的没有孰优孰劣,因为风格真的很不一样
在霹雳推出小钗战宫无后 小钗斩唐绝 狂刀斩战栗公等高画质武戏之前
我一直认为霹雳的武戏 无论兵器互击和拳脚肢接都是远不如金光
但自从高画质武戏推出之后 我对霹雳改观了 兵器互击的部份已经不输给金光
但拳脚肢接仍然是金光比较擅长
你举的例子 霹雳的影片例子举的很好 蝴蝶君这场可以说是最霹雳的优秀武戏
霹雳武戏最擅长的点
摆帅的特写 华丽的特效 快速的剪接营造速度感
这三个重点 是霹雳从以前到现在一贯的武戏风格
从前偶身不大的时候 动作做不精细 一直都是用这些手段让武戏更好看
这三个重点已经被霹雳玩到出神入化
从高画质武戏推出后 又加入了高画质、高速镜头、3D视角 等等的元素
现在的霹雳 除了拳脚武戏之外 已经不输给金光
加上硬件加持 如我前言 吸精度是大胜金光
但是金光的例子 我觉得拿黑白战酒吞不太客观
这场在金光的作品里 真的算很普通 普通到要介绍金光给人家看
脑子里绝对不会想到有这一场 整个魆妖记根本没有一场武戏是值得拿来推荐的
包括我个人认为魆妖记最好的一场武戏 雷藏死战酒吞
我也不会拿来推荐 因为这场也没有把金光最擅长的部份发挥到
如果举例霹雳拿出蝴蝶君这场这么优秀 霹雳完全发威的武戏
举例金光应该也要拿出憾铁决、雁铁决等等
要举黑白郎君 也是黑白战死战网中人 第一战跟第二战都是经典
黑白郎君对战魔头的武戏都很普
对炎魔很普 对酒吞很普 对小空则是极差
我心中最佳的金光武戏 还是白狼单闯西剑流 无可取代的经典
就放上黑白郎君死战网中人当例子吧
https://www.youtube.com/watch?v=pB1k0qSiq_4
这段武戏算是非常“金光” 金光武戏的特色代表作之一
金光武戏的特色 “不是”分镜快速 那是霹雳
霹雳才是最喜欢用快速的切换分镜 来营造出速度感
金光的武戏特色是每个动作都打得很清楚
即使是换镜头 动作依然是明明白白 一气哼成 不会不连贯
就算是镜头特写手、脚 再切回全身 还是可以看得出来刚刚的动作是怎么打的
这场当然还不是金光最好的武戏 但这个特色还蛮明显
我觉得拿来当例子还行 可以看出金光拳脚上的功夫 和霹雳的差别在哪里
应该可以解释到为何我始终认为金光的拳脚肢接武戏比霹雳还强
最后 我觉得金光武戏最大的问题 不是特效 是沙子
沙子永远都爆多 搞得画面很脏很雾XD