Re: [霹雳] 合修会的历史

楼主: lukiya9477 (伊凡四世)   2017-11-14 22:21:57
不小心又补了一下霹雳狂刀前二十集
真的忍不住要念一下
同时追战祸邪神跟霹雳狂刀比较下来
战祸邪神的镜头语言、人物对白与台词的精炼程度
全都低了不止一个档次
而且可以充分地感受到
新旧编剧的人生历练完全不一样
对于江湖社会的面貌理解的视角也完全不同
(不过也是啦 毕竟大家生长背景不一样)
霹雳狂刀剧中人物间的对角
非常洗练地呈现出社会现实无情残酷的一面
不管是好人与坏人
都有相应的社会历练与手腕去折冲周旋
尤其是不择手段的秦假仙完美补位
让正邪势力取得一个微妙的平衡
不让局面完全地一面倒
回到主题
合修会这个组织
可以再从道境三人+梵天这个组合谈起
延续殁神身份之谜
以横空出世的圣童不知名为主要视角
来让观众更顺畅地延续与理解故事
合修会的诞生
源自于三教内斗
三僧五儒十三道为了弥平这个现象
在和平岛签订协议
导致青阳子不服叛出道教建立合修会
而合修会的诞生
让三教原本内斗的矛盾
有了一个新的号召可以依附─三教一统
合修会吸纳了当时三教的所有异端份子
反过头去挑战原本旧三教的威信
最后十三道围攻青阳子于天地门
道门与合修会则同时式微
但是合修会并没有被消灭
数年光阴累积实力
在重振旗鼓之后横扫武林
随着集数的推进
我们也渐渐地可以看到
合修会的内部其实也有矛盾存在
在合修会内也是有各种小圈圈
这些小圈圈则以原三教教派划分势力
在狂刀前期我们就可以看到儒、佛两派
南宫布仁与地藏大如基本上在合修会内外控制整个武林局势
但又在争夺道源这本红皮书上
产生各自立场上的歧异
(百里抱信不欲道源落入地藏大如手中)
而道主青阳子失踪
合修会内立场比较偏向道派的人马
在霹雳狂刀初期就一直处于不是很显眼且低调的后勤工作
如天理老人的友情之家
南宫布仁与百里抱信的对谈中更挑明了
目前合修会群龙无首
所有人都觊觎著会主的位置
除了儒道释三教之外
我这边还想题的就是远生道─天残武祖
远生道与天残武祖这两个名词
在素还真屌打孤愁先生之后
就时不时地在剧中若有似无地带一下带一下
后面合修会众如孤愁先生、南宫布仁、慈海渡者
对远生道武学都有一定程度的掌握
还有对照三残缺与合修会行动的配合
与前期题到使用百川汇宗这部武学
人物的面貌会变成透明的叙述
更让我觉得无人座的原设定根本就是天残武祖
只是后来将其拿掉再创一个武宗魁而已
如果原设定不是这样
那无人座怒斥南宫布仁在杀鬼王棺一案办事不力
以至于乱世狂刀重现武林的这个桥段
就显得很没意义
无人座在该桥段还一直狂捧天残武祖LP
什么你认为天残武祖有可能打不赢狂刀吗之类的
扬言以吸精大法处决为要胁
逼迫南宫布仁针对乱世狂刀
假设这个设定后面没有被拿掉
前后对照之下
远生道势力的加入
让合修会的结构更加地龙蛇混杂
在群龙无首、内部彼此争权夺利的情况之下
整个组织会堕入邪道就不是很意外了
也许青阳子可以压得下这些复杂的势力
但他偏偏就是在天地门失踪了
所以不管如何合修会的堕落
青阳子都必须概括承受
结尾来扯淡一下
重制霹雳异数之后如果反应不错(不过我是觉得不期不待不受伤害啦 呵呵)
接下来如果还有机会再重制
个人是完全不希望重制霹雳狂刀
霹雳目前的摄影组对于镜头语言的不重视
我想是根本没有办法将以下元素
谨慎对谈、眼神交流、深沉盘算、惊讶、震怒
一些比较细腻地情绪给忠实地呈现
而霹雳狂刀的剧本撰写
更牵涉编剧本身对社会的体悟与理解
狂刀与武祖的惊天动地三道掌之所以精彩
就是因为这个大开大合引爆了前面二十集的压抑
而前面二十集的压抑是指剧中的武林局势
剧情则是有来有往十分精采不无聊
我是完全不觉得霹雳现在的编剧组
可以有办法将这种氛围给拿捏得恰到好处的
作者: blue1234 (聖僧穢)   2017-11-17 16:35:00
布袋戏最震撼人的视觉感官不是动画,反而是真实的爆破和烟火搭出来的效果。说要多灭世就会有多灭世,一脚踩下去旁边就爆破的飞沙走石加上喷火什么的,比动画营造出来的灭世感更加倍,每次看到用动画呈现出来的感觉,视觉上面没有特别的兴奋和感动。还有原PO居然知道古早的剧情,我都不知道……(死
作者: colchi (柯奇)   2017-11-14 22:28:00
以往的配乐也大胜,狂刀初登场用的好像是电影鹿鼎记。配上黄大当时高亢的嗓音简直经典
作者: aegisaaakhkh (a9293340)   2017-11-14 22:31:00
运镜真的有差 对白也比较普通,但不觉得以前配乐有大胜,霹雳音乐几乎没有弱过(少数优点
作者: Elingen (回甘就像现泡)   2017-11-14 22:33:00
现在的对白真的少了江湖味,两棚都一样
作者: aegisaaakhkh (a9293340)   2017-11-14 22:35:00
还有配音跟操偶,不知那时就一直有种卡卡的感觉,挺微妙的
作者: disasterD (无)   2017-11-14 22:35:00
运镜真的差很多+1 很多武戏都让人印象深刻
作者: stevepili615 (Jackey的鼻子有几个?)   2017-11-14 22:38:00
好文
作者: notwithyou (哈哈哈你看看你)   2017-11-14 23:04:00
那是只比20集啊,整档看下来的霹雳狂刀实在莫名其妙的囧
作者: cosy (笑看人生)   2017-11-14 23:04:00
有人说旧剧好看是因为回忆美化 但事实上剧情张力运镜等 真的比现在好看 霹雳异数我看了不下三次 最近一次是两年前 回忆?
作者: asdf95 (K神我們巴西見)   2017-11-14 23:31:00
剧情张力来自于无止尽的破格,还有不知道那些是不死系也就是人人都可能死了就不再出来,很多人真的死的很难看如果编剧现在敢把青阳子、莫召奴编死,戏剧张力也会出来至于运镜现在的确有一种卡卡的感觉,这倒是事实比如八歧邪神夺得莫召奴血脉后,莫召奴爆体而亡,以八歧的强度,如果把几个不死系好好收掉,张力自然强
作者: wayne595 (孤独丛生)   2017-11-14 23:38:00
以前的配乐大胜后来改编的没错
作者: asdf95 (K神我們巴西見)   2017-11-14 23:44:00
肢残智残心残怎么死的?欢喜佛怎么死的?天残武祖呢?说到武宗魁他破格的速度也很快
作者: cosy (笑看人生)   2017-11-14 23:54:00
肢残智残心残欢喜佛都跟破格无关 天残武祖是狂刀出来后才弱
作者: Zenxiety (Zenxiety)   2017-11-14 23:57:00
霹雳狂刀以前的角色都还满hardcore的 越近期越讲究twist角色的行为和心思越来越"扭捏" 那种"直截了当感"有差罗喉和魔王子就是代表 以前魔头很少跟你玩苦衷还哲理的不是很懂镜头语言 但我觉得以前的角色比较直觉可理解
作者: peterw (死神从地狱归来)   2017-11-15 00:09:00
推请问大大是去哪里追旧剧的?我需要找回初衷
作者: AkariChang (Akari)   2017-11-15 00:15:00
直截了当感,可以说是江湖快意(恩仇)感吧?但而今不走这风格XD
作者: zeze (三月うさぎ)   2017-11-15 00:30:00
武力至上 大杀八分那种?不过早期的bgm不是都抄来的吗?八分x 八方o旧剧我会去霹雳创世路看耶 有完整的剧情文字霹雳创世录
作者: cosy (笑看人生)   2017-11-15 00:46:00
我自己有转DVD 金光~幽灵箭一
作者: asdf95 (K神我們巴西見)   2017-11-15 01:03:00
欢喜佛那跟破格无关,那叹希奇也能讲跟破格无关了一切是为了剧情张力是吗?
作者: lamourmoi (lucky7)   2017-11-15 01:08:00
偶作太大只,打斗反而很难发挥动感,像以前小小只被打飞,好操作,真实感也够。偶的韵味也有差,现在大家都超美型华丽,却不像以前的偶俗又有魅力。台词也变得太文诌诌了。
作者: zeze (三月うさぎ)   2017-11-15 01:15:00
我比较喜欢美型偶
作者: Gamelop (GameLOP only )   2017-11-15 07:35:00
偶大到一个程度就失去布袋戏的韵味了
作者: cosy (笑看人生)   2017-11-15 08:06:00
欢喜佛一打二败退 被慈海渡者从被杀攻击而死 破格在哪?肢残智残是1+1>2 欢喜佛略输有什么问题
作者: a031819 (曲)   2017-11-15 10:00:00
叹稀奇的问题在受伤剑法的特色没有统一回忆美化没错,但现在编剧写不出狂刀幽灵箭也是事实。如果以为随便爆几个不死戏就有张力,编剧组那些混好多年的老编剧都可以卷铺盖了平平是断臂战死,血战黄甫桥跟墨倾池偷袭为什么差那么多?一个有脉络有布局一个根本莫名其妙啊!
作者: zeze (三月うさぎ)   2017-11-15 10:56:00
每个人喜欢看的戏路不同吧以前的编剧也写不出天地人法啊一页书的各种戏都写过了 如果再写一次像是皇甫桥也会被喷了无新意吧 角色越长寿包袱越大阿像是现在 一页书对人觉那段明明很刺激,但还是照样被说破格之类 戏迷心中早有自己想要的一页书 怎么编都有意见阿
楼主: lukiya9477 (伊凡四世)   2017-11-15 11:02:00
以前的编剧写不出地冥我可以认同 但天人法要写应该是有能力奉天逍遥跟海殇君比 我觉得海殇君应该是压胜人觉应该也很难跟圣贤诸一较高下
作者: ccf0423 (挥挥衣袖,两袖清风)   2017-11-15 11:29:00
欢喜佛明显在狂刀时代被降级了...破格不至于但降级是明显黄甫桥看起来壮烈,但三圣佛和千子弹马上就降级(被神秘剑客轻轻松松闪过...etc),号称天下第一人(黄甫桥之战的旁白
作者: senria (≡(?)≡)   2017-11-15 11:33:00
光运镜就大胜现在了 还在回忆每化 现在旧剧集水管都看的到大剌剌摆在那 是要怎么美化
作者: ccf0423 (挥挥衣袖,两袖清风)   2017-11-15 11:34:00
)这种收法?或是表示壮烈的方法真的有比较好?当然后来空劫和无难佛对话有补救了一点喜不喜欢的原因很多,有人是对角色的爱,有人是喜欢过去偏武侠角色较突显人性的写法...等,我个人是属于后者,但喜欢旧剧不代表它就是完美无缺,事实上旧剧在剧情上还是有很多不足之处..
作者: zeze (三月うさぎ)   2017-11-15 12:00:00
天地人法是这一段剧情的统称啦我是觉得现在精致的场景戏偶也是过去比不上的各有优劣啦 不一定要以前的最美以前也没有高规格武戏不过比起武戏 我比较重视文献反正现在霹雳异数要上了 可以回味了以前的画质戏偶 现在大部分戏迷也看不下去吧我是指20年前的
作者: Zenxiety (Zenxiety)   2017-11-15 13:53:00
西丘三君和玄黄三乘都很喜欢 尤其喜欢怒天.静天和人觉每次想到蚁天和静天能僵(同)持(居)这么久 就觉得有趣地人和法的关系也很微妙 我觉得人设和故事性是各有千秋我的印象是自技术和设备提升后 打斗时木偶就很少看到被放在地上拖行的画面了 但以前抛飞拖行相当常见不知道霹雳会不会数位修复老剧 这样应该会有吸引力
作者: sissyfox (西西湖)   2017-11-15 15:20:00
文戏各有千秋 武戏优劣就一目了然了 古早时动画跟偶粗糙但是运镜表现出来的气势 就是古早的比较强 如狂刀天残当时也只是两人对轰气功而已 但是配上旁白气转雨 雨转冰的情节描述 再加上恰到好处的爆破 画面的魄力就出来了现在同样是2人对轰气功 动画确实比以前精致非常多 但是画面带给观众的感觉就是软趴趴 没有"力道"的武戏...
作者: dx90c (DirectX)   2017-11-15 17:28:00
真的有烟火爆炸的话,就比较好吧
作者: sam20135 (sam20135)   2017-11-15 18:29:00
武戏优劣这其实是很有问题的...你把当时的作品拿给现在年轻人来看看是否会有吸引力!?
作者: b54102 (可问江湖顶峰)   2017-11-15 21:06:00
狂刀整部我就重看了四五次 现在的我很多都快转 XD
作者: sam20135 (sam20135)   2017-11-15 21:24:00
我不否认运镜现在差的多啊...但整体吸引力来说你觉得从未看过的新人或年轻人会去看之前的?这也为什么异数要再重制来吸引新的人(不管是否是受到真人剧的影响)你讲运镜的部分我都很认同~这部分霹雳问题很大~要是有以前的功力,我觉得整个细腻度会提高很多~~老戏迷其实因为从很早就接触,所以很能接受早期的型态或武戏~但现在没有东离这种新型态的高品质的动画武戏或形态,把旧有的爆破武戏或小偶翻来翻去那套搬出来,台下能吸引多少新人及年轻人?我只是觉得单纯品论武戏优劣我不是很能接受~运镜现在确实没有以前细腻~
作者: ph0324012 (cloudsky)   2017-11-15 23:58:00
黄甫桥战役的紧凑感紧张感现在哪里还追的上?
作者: webberpopo (国王)   2017-11-16 00:02:00
现在都找不到画质可以的片源 想买也买不到 可惜QQ想重看旧剧集 新的很无感
作者: u937121672 (无垠)   2017-11-16 08:22:00
放心好了不会重制的 跟重制异数有很大的差别就是角色跟编剧都是黄家的 现在来看确实他们也只有自己的角色捧得比较好武导跟编剧 跟之前不是一档次狂刀剑君后来都比叶小钗惨 沦为抬轿用...
楼主: lukiya9477 (伊凡四世)   2017-11-16 10:05:00
角色跟编剧都是黄家的?
作者: peterw (死神从地狱归来)   2017-11-17 11:32:00
动画特效看久了,反而觉得爆破和小偶翻来飞去很新奇)掩面
作者: gn00444080   2017-11-20 16:51:00
以前的戏之所以好看在于大部分都可以处理的细腻跟细节和张力,近期天地人法鬼角色鲜明也堪称佳作,但除了这部分也没其他可以一提,真要拿现在和以前比较我是这么看的,纯个人观感啦。

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