刚刚才看完东离剑游记...
突然间我才明白太子所要做的偶动漫是什么东西。
这才是太子要做的偶动漫啊!
奇人密码那是什么东西啊?如果要做第二集,去找庵野秀明
新海诚去重做分镜还有找个日本脚本家重写剧情好吗?
所谓的偶动漫,就是“布袋戏偶 + 动漫风格”的作品吧?
说到动漫作品,不得不属动漫大本营日本为主了吧?
从东离剑游记第一集来看....霹雳....不,应该是虚渊吧,
这完全就是虚渊风格的日本动画,但是却用布袋戏偶来演出
吧?
跟霹雳或是金光这些传统的台湾布袋戏来看,虚渊的东离剑
游记有着以下的不同点:
1. 剧情节奏明快单纯:由于只有标准日本季番单集23分钟以
及一季13集的内容,所以一般日本动画也不会在动画里面塞太
东西,不会像是霹雳或金光一周90或120分钟,所以导致片子
冗长而有许多对话撑场面,而且演出的段落切来切去,主角
又多,观看的节奏经常被片段化。而日本动画的特色就是这种
冗长的桥段很少,经常一段过场之后就会来一个小高潮,海
贼王,火影忍者等王道作品就是这样。这跟霹雳或金光总把
高潮塞在头尾很不一样。
2. 角色设定简单有个性:金光为了让角色饱满,而且角色平
均生命周期远长于霹雳,所以每个角色都要花很长的时间塑造
,而且每个角色都要设定很多面向,像是炎魔这种单纯的角色
,在金光里面很少看到。而霹雳由于角色周期短,所以角色表
现经常比较平面,而且转折剧烈。而日本动画的设定则是尽快
用最短的篇幅表现出角色个性,另外由于声优演出优异以及分
工清楚,所以光听声音就能表现出角色特性。所以一般日本动
画的设定不是把角色做厚,而是做深,个性都特别强烈,不管
是鲁夫,鸣人甚至是二线角色,虽然角色会比较平板,要等到
篇幅够长了之后才可以看到他们的另外一面,但在大部分的季
番里面,角色都是比较单纯而且强烈的。
3. 配乐风格大不同:东离剑游记的配乐跟台湾找的布袋戏配
乐不同,中国风不重反倒有浓浓的东洋风,而且平常对话的
时候是不配乐的,配乐是针对演出内容而不是角色,这跟霹雳
或金光设定地点主题或角色主题的方式不太一样,尽管动漫
也有角色主题曲的设定,但没有台湾的布袋戏那么强烈。
4. 多口配音:霹雳不是没有尝试过把作品吹替到日本拨出,
但效果跟东离剑由纪差非常多,之前霹雳图腾跟龙图霸业都有
找日本声优来配音,然后在日本发行,但反应平平,除了剧情
部门没有日本风之外,配音的协调好像是应付了事一样,感觉
很生硬。
https://www.youtube.com/watch?v=ByutVB5sqpo
而且,当时的旁白也跟现在的霹雳一样,武戏的时候要一直讲
话说明内容。
尽管声优很有气势热血(素还真是子安武人配的),但素还真
个性就不是那样的人,这种不协调感在当时的日文版布袋戏一
直存在。
除了因为偶的演出是对台语而不是对日语声优而有些动作没对
上以外整体来说很协调,尤其是配主角的诹访部,关智一,鸟
海浩辅,都跟角色气质非常配,这种协调感觉只有台日一起合
作才有办法,毕竟剧本是虚渊写的,声优他绝对比霹雳了解多
了。
田中的旁白部分也起到画龙点睛的效果,田中的旁白跟霹雳的
传统旁白不同,日本动画的旁白除了是主角以第一人称讲的,
大多是以说故事的第三者的角度出发,不会投入太多感情,这
种反倒有一种看故事的感觉,在武戏中途也不会在旁边废话解
释,角色生死让观众自己去体会,这也是跟传统布袋戏完全不
同的地方。
结论:
简单来说,东离剑游记,本质是动漫,只是用偶来演出。那不
是传统台湾布袋戏,虚渊玄也透过偶的演出,找到了新的创作
方式,整体来讲....这根本超成功的啊?
如果霹雳称这个叫做偶动漫,而不再叫他布袋戏,这完全没有
问题啊,这演出已经跟传统布袋戏完全不同了啊。
真的感谢霹雳跟虚渊能为我们带来这样的作品,希望他们这次
能创造大成功,然后让更多的日本动画监督或编剧跟霹雳或金
光结合,为传统布袋戏创造新的生命。
吉野弘幸,冈田麿里,井上敏树,小林靖子他们看到虚渊玄的
新作品,不晓得会有什么感觉啊....有兴趣投入看看吗?