※ 引述《neihu (拥有幸福...)》之铭言:
: http://www.chinatimes.com/newspapers/20150403000167-260206
: 霹雳 今年靠游戏授权翻身
: 中时电子报 2015年04月03日 04:10 记者邱莉玲/台北报导
: 法人估算,国内游戏授权金行情约2%~5%,“霹雳江湖”可望在今年第1季为霹雳带进
: 千万元获利,在少了布袋戏大展、多了奇人密码电影收入下,霹雳首季营收恐少于去年同
: 期,但获利应会赚赢去年。
印象中之前看到霹雳江湖的年营收约两亿
两亿的5%是差不多千万啦
但我比较好奇的是这两款游戏可以撑多久
有没有天堂RO枫之谷的续航力
不然今年千万 明年剩多少??
: 郭宗霖指出,“奇人密码”让霹雳上了昂贵一课,台湾票房仅2,000多万元不如预期,却
: 累积全3D、虚实整合技术,加上看好电影市场是重要平台,未来将持续发展数位播放的霹
: 雳英雄、原创等系列电影,但会重视销售拉动,考量消费者、投资人偏好。
安安
你这财务长怎么还没滚阿
之前不是把奇人的营收抓得跟大喜临门一样高吗
结果咧接郭咧 借过咧借过咧
喇叭嘴很厉害
但是你一个坐办公室的人应该也不知道片厂的状况吧
有这个技术的人已经心情讳花不想干啦
大画在环境一样鸟毒瘤还没刨掉的情况下
崩崩危机是迟早的事情啦
: 展望未来营运,霹雳有4大发展主轴,除了电影,还有大陆发展、新媒体、游戏。在国内
: ,霹雳将积极布局四萤一云,与中华电信MOD、KKBOX等业者合作,创造影音附加价值;在
: 大陆,霹雳与优酷土豆、爱奇艺PPS等视频业者合作,视频平台覆蓋率超过80%,随大陆
: 戏迷增加,也将强化对岸市场经营。
这种屁话从霹雳兴柜开始
没有一天不话唬烂的
实际上的情况如何
从股价上看两百一路烙赛到现在
投资人对霹雳的看法
应该就像叶小钗一样
肢似枯木 气似川流 心如止水了吧
而霹雳从视频平台打进大陆的成效至今
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00867&snA=62956
不好意思完全不忍卒睹
当然以霹雳的实力而言
能够做到这样也许也不该对他有太多苛责
这故事也告诉我们打出通路绝对不是一件简单的事情
但是市场远比你我想像更为现实
我们都明白
霹雳的症结点到底出在哪里
就不多说啦