Fw: [心得] 五味杂陈的无染初心-简说奇人密码

楼主: lukiya9477 (伊凡四世)   2015-02-18 10:10:13
※ [本文转录自 movie 看板 #1Kum2kDu ]
作者: ReveryLee (‧维力历险记‧) 看板: movie
标题: [心得] 五味杂陈的无染初心-简说奇人密码
时间: Tue Feb 17 16:49:45 2015
从小身为霹雳戏迷,圣石传说DVD珍藏者,抱持着对布袋戏热爱的初心进了电影院,随后
的感想是:五味杂陈,但瑕不掩瑜 。
以下雷很大,请未观影者慎入:
1. 配音
其实看到很多版友对于配音有意见, 身为资深戏迷(Since:霹雳紫脉线)的我感想是:无
感XDDD
怎么这么说呢?老戏迷久久沉浸在八音才子的配音天赋,对他以外的声音几乎是接受无能
,然而看奇人密码,却打从心里不觉得配音违和。
大抵是奇人一片削去了传统武侠包袱,拿掉霹雳剧集元素,看起来更像是动画大片而非是
霹雳布袋戏,因此并不存在不适应的问题。
虽然有人觉得配音生硬不顺,但绝不比电视上中配的动画和韩剧奇怪,习惯了那样的模式
,也就不觉得奇人有什么问题。
唯一小有微词的,就是…..萧煌奇你不要再装了,我知道你就在幕后啊XDDD
他的声音辨识度太高,实在不适合成为配音员,严重造成观众出戏现象_( :3”∠ )_
2. 武打与视觉效果
整部电影的硬件技术,不得不说:超~极~感~动!
打从一开始火燃灰飞的破败村舍开始感动,奇人密码让人看到的是,原来台湾本土也有这
样的技术,构画出一个不存在的世界,让屠村灭门的阵痛感直跃眼前,感觉真是:浑~身
~酥~爽~啊~~
然而说到武打部分,不得不说这部的武戏节奏确实慢了一些。
先不要和霹雳剧集做比较,单就奇人本身呈现来说,力量与速度感都让人有些不痛不痒的
感觉。尤其是武斗大会的几场,爽度还不如片首阿西打流氓的快意,朋巴放屁的桥段也著
实让我恶心了一下 ~’’~ 
阿西操偶不容易,甩披风,震地裂墙的画面确实也有让人大喊:干!帅啊!的冲动,但拳
击__这样的笑点却让阿西的武戏减了分,可惜了。
如果有第二集,个人私心,希望能看到像柯博文、Gypsy Danger那样持大剑劈开敌人的快
意!
3. 剧情
来到整片被骂最多的部分了(菸
持衡而论,整部电影叙事零碎,语焉不详的缺点确实无法视而不见。然而整个故事令人感
动的点,却在于整部电影欲表达的价值观,那最重要者:
初心。
张墨,一个丝毫不具人格魅力的失败主角,却将他秉持一生的价值,用所有的气力来表达
这个概念。
总是叨念着要替阿西洗刷污名,要让奇人之术发扬光大的他,即使妹妹质问:救我还是阿
西?他也不给答案。
而最终,他用生命的全部,将答案还诸天地。
在此,我姑且将张墨的初心与万鹊母源-无染之心齐一而论。为何这么看?
电影首尾扣连的,给了观者暗示。
揭幕,是张家灭门血案,回忆里的小张墨为保护爹爹的遗产,让刀刃穿身而过。
终曲,依旧是张家灭门血案。现实中的大张墨大悟恍然,原来最初的那一刀早已结束自己
生命,仍运行不止的,是存在心口的万鹊,是与阿西动力连体共存的生命母源。
电影中,用无染之心称呼这个能愈万物,乘载地底王国,生生而不息的奇妙动能。名曰无
染,意即来自初始天地,不染万化爱憎情仇,于世间个体一视同仁的大地之心。电影中,
以神女一身白衣、全知全能的形象,为这样的大地母源作为接引。
我非常喜欢神女"拒绝救治且叔"的桥段。
经云:
天地不仁,以万物为刍狗;圣人不仁,以百姓为刍狗
意谓:
天地运作,不住一切相,对万物没有分别心
圣人行事,不住一切相,对百姓亦无分别心
万物生住异灭,皆有其自不由人的规律法则。
一如张墨无心为自己续命,却让万鹊在无意间拯救自己;
且叔为罗布族豁尽一切,任个人生死由天。
自然法则没有什么是该受人类心意干涉,也没有什么值得怨尤。
然而这个价值观,却在神女拯救张彤的时候被破坏了。
凭~什~么~啊!!
凭她是主角的妹妹吗??!!
电影末尾,颇见不满的"张墨用自身的万鹊同时救了阿西和张彤"桥段,笔者认为其实是
可以解释得通的。
本属张家的万鹊,因为无心的动作而停留有心人之身,最终分化出去,仍是归属张家,而
张墨最后的生命力/万鹊,亦随着坠崖的身殉还诸自然、还诸天地,这样的安排,是合乎
自然法则与电影价值观的。
但神女引用本属罗布族/自然/森林的无染之心力量,医治张彤的脚伤,却是一个 无比打
脸 的动作,连带破坏了神女的神性与无私立场,还不如设定无染树叶具有治愈能力,让
儿道兹直接捣碎了当药救治张彤 = =
说到这里,所谓无染之心,这样一个含天概地的广阔概念染上了私欲,不得不说是五味杂
陈。仍然是一句:可惜了。
再说张墨张彤的兄妹情,我们看到一个机械狂死宅男,眼里只有阿西;一个暴力罗莉超强
兄控,怎么打都打不输。两兄妹的情感自小时,野孩子追打的乱棍开始铺陈,架设一个乱
世中流离且相互扶持的强韧羁绊。
也许有人觉得:张墨好讨厌啊,只会想阿西都不理妹妹,有够死宅!
也有人觉得:张彤一到罗布族就和儿道兹相见欢,骑沙虫骑得潮爽,完全忘记哥哥了
然而,电影在末尾给了观众一记回马枪:
张彤为了保护哥哥而死,又因为哥哥的牺牲而活。
而这其中所有的缘由与线索,扣连全剧的,依然是:无染之心。
张彤:哥哥,如果我和阿西同时掉到水里,你会救我还是阿西?
张墨不予理会,继续修理阿西。
然而最终,他用生命给了妹妹一个无声的答案:
我会用自己的全部,救阿西,也救妳。
这样的结果,为张墨的死添增了力度,也让这个平板的脚色有了血肉。
缘在世界无形运转中,无染之心/无言之天/大地之母 已安排好了一切,开释了所有公案

除了无染之心的设定之外,笔者尚对电影不少桥段略有微词,例如过于冗长的前段铺陈,
毫无建树的楼兰王子,弱到哭爸的赛纳坦,莫名其妙的夜咽/卡密妲(不含跩鸭因为牠超
好笑der!!)……
为时104分钟的片长并不算短,却未曾成功刻画任何一个角色(一定要挑出最成功的,那
我选跩鸭),也没能让任何一段情感引发共鸣,成为剧情上最大的致命伤。
究其因,简言之:太过贪心。
被不少网友argue、支离破碎的电影分镜与场次衔接间的缝隙,显见影片曾受多刀裁减。
小黄总监口中的“有所取舍”,其实是一件残酷而不得不为的事。
囿于各种外部因素而解离一部影片的先设架构,往往造成许多细节的灭失。然而站在观者
的角度,我更乐意花3小时看一个铺陈完整的故事,而非花1.5小时看一个零碎的故事,再
花1.5小时替这个故事的留白处脑补解释。
若现实条件不允许过久的片长,宁可编导不要端出这样宏篇钜构的世界观,稍微缩减一些
背景环境的时空,让观众看到更完整的电影原貌。
4. 有关 偶动漫vs布袋戏
关于部分版友热烈讨论的,偶动漫vs传统布袋戏对文化传统承继与落失的辩证,笔者援引
国内对文化创意产业的定义谈起:
文创法第三条:“本法所称文化创意产业,指源自创意或文化积累,透过智慧财产之形成
及运用,具有创造财富与就业机会之潜力,并促进全民美学素养,使国民生活环境提升之
产业。”
文创产业,以文化传统为根,加上符应当代潮流的创意运用,画作可读取的经济价值。
但看奇人密码一片,
对文化有所承继发扬的部分为:刻偶、制偶、操偶
有所创新的则是:动画场景、3D摄影(这个真的超猛的,好莱坞效果都不一定这么好)、
多人配音
允为台湾布袋戏别开一面风华。
综观布袋戏一路由野台走向电视平面,继而跃上大萤幕;由掌中布偶进化成16吋精致戏偶
(一尊40,000上下啊…);由简单的爆破特效强化成精美动画,这其中过程尝随年岁前奔
多少,从未见戏迷反动,一旦成为正反立论的焦点,却事事都是挑剔对象了。
滞足不前的文化没有活水,除了进博物馆,就只能进入棺材,只有随着时代迁流者,能在
蜕变的阵痛中找到最适合自己的姿态。
私以为电影奇人密码无论在台湾布袋戏史、台湾动画史甚至是台湾电影发展史上,都写下
其不可抹灭的意义。
也许整部影片确实有不能圆满的缺憾,但霹雳对文化的承继,对创意的开发,其贡献皆无
可微词。
笔者对于本片并不是非常满意,但仍要大力向戏迷/非戏迷但对MIT电影热情者推荐它。或
褒或贬,奇人密码是见证一个新时代布袋戏风貌的里程碑,亦是小我参与历史进程的一部
份。
以下为个人感想
不知道为啥
那个浑~身~酥~爽~啊~~
比这部奇人密码的所有角色还要有戏XDDDDD
作者: speed44 (光年)   2014-02-17 18:52:00
写得不错 推!
作者: a0012101 (过眼云烟)   2014-02-17 20:12:00
身为老戏迷和你同样想法~推
作者: knight0418 (还我MSN!!)   2014-02-17 20:16:00
抱着支持国产的心态去看的 虽不觉得很差 但觉得您讲的比电影好看XD
作者: Scutum (Scutum)   2014-02-17 21:53:00
写得不错
作者: silentocean (宁静海)   2014-02-17 23:13:00
看完希望大家能一起看金光,让传统能传承
楼主: lukiya9477 (伊凡四世)   2014-02-18 07:34:00
超~极~感~动!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-02-18 10:18:00
看回答好像是180分的剧本 拍片现实考量变120分 最后被片商砍成104分 如果还有下作的话就以104分去弄吧 = =;;前面觉得太拖了 刻意搞笑部分也多余 根本笑不出来~
作者: loveyourself (苦工)   2015-02-18 10:38:00
104分其实很短
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-02-18 10:43:00
木人的部分也是希望别用动画 不够灵活 那就用力道和重量去呈现 拟真系有拟真系的美 别暴走变超级系的阿
作者: alvis000 (艾尔)   2015-02-18 10:48:00
现在只要有些剧情的片动辄两小时以上 104分真的算短
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-02-18 10:48:00
动画就用在特效上就好 像是阿西眉毛能变回力标这样ww
作者: alvis000 (艾尔)   2015-02-18 10:49:00
说是片商考量…倒觉得是动画外包的制程来不及
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-02-18 10:51:00
就霹雳这边多花点时间拍 少点动画量 别让后制作不完w
作者: WJPeng (鹏鹏)   2015-02-18 10:51:00
GOOD!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-02-18 10:53:00
这片不看前置 霹雳是不是只拍三个月?后制一年半
作者: loveyourself (苦工)   2015-02-18 10:53:00
偶戏如果更多 那拍摄时间要再拉长不少吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-02-18 10:55:00
就拉长呀 两边取个平衡
作者: WhiteCosmos (白色龙)   2015-02-18 11:17:00
这部片完全是因为后制公司出太多问题 才会删删剪剪的实拍早在两年多前就搞定了
作者: yas241520 (来人阿有刺客)   2015-02-18 12:26:00
电影拍摄杀青是2013年7月28日,开拍日是2012年11月6日以这么大的动画量,在这么短时间后制,真的很有难度
作者: jpg10330 (支离东北)   2015-02-18 13:30:00
下去领五百
作者: yas241520 (来人阿有刺客)   2015-02-18 13:47:00
楼上,能不能加一百凑个双数,过年了,讨个吉祥
作者: alvis000 (艾尔)   2015-02-18 14:00:00
开工600 疑今天才除夕XDD
作者: jpg10330 (支离东北)   2015-02-18 14:02:00
工读生算钟点的 那需要红包
作者: notwithyou (哈哈哈你看看你)   2015-02-18 14:27:00
那之前看一堆人在讲正剧会变烂都是电影害的,是在讲身体健康的喔,结果最后正剧烂电影也烂,整天在喊文创拐了一堆人,真的可以给人看的内里却是...
作者: dtdon1699 (赤羽大人)   2015-02-18 14:28:00
原来是后制不及剪片
作者: pierre6957 (皮皮挫)   2015-02-18 16:41:00
2013年7月就杀青那正剧怎么还这种水准..
作者: lianhua (墨心镜情)   2015-02-18 16:42:00
审片的问题看来很大
作者: signum1453 (任苍尘)   2015-02-20 23:51:00
纯嘘霹雳,要出电影是不用审片噢!一部电影不看剧情却要看场景跟动画,阿这个不是基本该做好的吗?算了,还是期待金光吧,啧啧
作者: hyhjcjy (翊玥)   2015-02-24 18:10:00
我觉得就是剧本普通了点,技术方面虽不够满意但也很不错我们家五个人去看,完全没看布袋戏的婶婶说觉得很棒,现在还有在看霹雳的表哥和爸爸一个说不错,一个说有点普通也还有在看霹雳的叔叔不表示意见,我想了很久的心得,总觉得说好嘛,也没那么好,说不好嘛,也还不错。最后觉得最大的问题还是在剧情有点普通,后面收尾有点弱,所以感动的力道不够,不然技术方面的不够满意应该是还可忽略。

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