因为本人有购入MOD所以多少会看一下霹雳频道
我觉得霹雳武戏与金光武戏最大的差别在于运镜的细腻
还有最为诟病的旁白这是两个很古老的霹雳传统但也是包袱
这真的要讨论的话 就从重开机的决战时刻开始谈起吧
那个时候的金光一个人当十个人用 大侠更是一个打十个每天工作超过十二个小时
金光很穷 (现在还是很穷) 穷到只剩下有时间可以实验每个武打运镜的方式
决战时刻因为有了一笔勉强支撑的辅导金而花了将近一年多的时间去实验制作
雷狩考验雪山银燕-第1回合
http://youtu.be/eUHtxED6fFU
雷狩考验雪山银燕-第2回合
http://youtu.be/-U5RsJyYHeQ
这段长兵器的武打 运镜的流畅度考验操偶师的默契配合无间
还有啊~~~撼天阙跟军长的那个下腰翻身其实是从这里早就有了
(请看1:10开始)
这种让人为之一亮的运镜方式
把当时的大侠配音缺点 偶头不够华丽 特效不够完善
完完全全地让我折服原来偶也可以这么有生命力
当时的操偶师也是黄家班底 坦白说 系出同门不会差太多
我相信金光做得到的 霹雳也可以做得更好 这跟导演的诠释方式很重要
当时的金光掌镜的除了大侠 程真班底应该还没有到位
所以大侠一个打十个的方式 练就了他从前制端到后制端全面性的参与
这是一个很重要的分水岭 也是每每让人觉得金光武戏总是优于霹雳的错觉
拍摄这种技巧就是扬善隐恶
那个时候的金光不仅是没钱 没有华丽的背景 没有像样的刀枪棍棒
所以在决战时刻所看到的天下风云碑大战系列以3DMAX的特效为基底
决战时刻 任飘渺VS黑白
http://youtu.be/_cuG7Nr5r2g
这是一个人当十个人的大侠跟当时的唯一特效龟壳花先生两个人做出来的
(这里的一气化九百应该可以解开上个礼拜修空为虾咪会被打到吐血)
金光决战时刻系列还有一个很值得玩味的地方 就是近身战的戏份非常吃重
那是因为上述的条件所造就必须要的一个特色 不然金光怎么吸引布袋戏的戏迷?
黑白郎君 v.s 西剑流众高手、炎魔幻十郎
http://youtu.be/7hE3vHyGCKk
这个危机变成了金光最大的转机
因为大侠的对品质的坚持 才会吸引越来越多的戏迷
现在的金光为了戏迷扩大编制 添购新的器材 引进了程真团队
但布袋戏DVD的营利状况受到目前影音网站多媒体的影响
还是需要喜爱金光的戏迷朋友们多多推广购买正版DVD
让金光可以继续茁壮成长 让布袋戏的百年传承继续下去
霹雳的包袱要怎么变成自身的特色 也许在拥有这么多的资金之后
会有做出令人为之一亮的改变也说不定
毕竟霹雳所代表的是一个台湾布袋戏的里程碑
也是大侠在片场所说过的 希望有一天演布袋戏的都可以很骄傲地说自己的工作