这个话题很有趣
同时也是 PUBG 发展到现在,开始面对市场上其他游戏大厂的竞争后一定要面对的问题
简单聊聊自己的看法
※ 引述《Racing5566 (RacingKing)》之铭言:
: 这话题可以来做一个SWOT分析
: 虽然上次做已经5、6年前还是学生的时候
R大其实已经利用SWOT简单归纳出一些重点了,我再从这些点下去延伸
: Strengths(优势)
: -多元的武器系统 吸引现代枪战爱好者
: -参考现实世界的地图 开创不同客群
: -800元的定价 属中价位 不贵又不让人感到廉价
在武器及游戏系统方面,PUBG 目前来说算是拿捏得恰到好处
出现在游戏中的都是现实世界中确实存在的枪枝及配件,可以给玩家们一定程度的代入感
同时也恪守了游戏本身的定位,没有继续往“极度拟真”的缝里钻
当然这并不代表走“极度拟真”的路线不好,但通常一款 FPS 如果往极度拟真的方向走,
往往会流于小众(如 ARMA、Escape from Tarkov 等)
Rainbow Six Siege 也是过了好几年,加上 Ubisoft 持续投入资源推广的情况下,
才渐渐开始逆向看涨
不是每位玩家都愿意花上大把心力去研究和适应极度拟真的游戏系统
游戏对许多玩家来说只是休闲而已,太 hardcore 的设定会逼走很多休闲玩家