※ 引述《lishan90734 (封封封)》之铭言:
: 是这样 小弟最近这几天玩 发现一个很赌烂的点
: 不知道是只有我 还是大家都这样
: 在跟别人拼枪的时候
: 撇除掉子弹飞行的时间(都是近距离拼
: 自己的萤幕录影看 常常很明显的ump开镜射 连打了4发在对方脸上
: 结果被对方一个喷子送回飞机上再跳一次伞
: 结算看伤害的时候 命中点数不是0就是只有打中一发的数值
: 是我的线太烂吗 还是大家都一样?
怎么推文有一些在讲游戏设计啊
游戏设计是死掉后子弹打到人没伤害
跟原po描述的完全不是同档事
简单来说就是像影片这样
https://clips.twitch.tv/SeductiveFaintStorkAMPEnergyCherry
你的画面打了他很多枪 但对方的画面你一枪都没开
国外好像称这叫做D-sync
总之就是你连线跟服务器之间的问题
你客户端已经接收到服务器端对方资讯 然后你开枪
但不知道怎的这个开枪结果没有跟服务器同步
或者对方看到的是你上一秒的动作 然后开枪打死你
常常死在墙后面也是因为这样