Re: [情报] 【正式服维护公告】

楼主: max90283 (ccc)   2018-08-09 01:09:47
https://goo.gl/LnwWhF
可以看看这段剪辑,直接标点有多op
队友甚至可以不用探情报,直接预
架出去对窗户开枪
pubg不是第一款这样做的大逃杀
无限法则早就有了,而且标点同时还
附上距离,在无限法则时就被说过op
只是后来随着关服,没什么关注度了
一个人透过peek的风险获得的情报
可以让队友无偿享用
我知道论点已经很多,而且国外反对的多
其实觉得要实装的机率不太高(至少会修改)
你们看了这段剪辑觉得?
楼主: max90283 (ccc)   2018-08-09 01:16:00
假设我和队友分别在一左一右墙后,左边的我负责出去peek标点,右边队友直接在墙后预架对标点预开,这已经直接改变游戏性
作者: warlolo1022 (pipipipi)   2018-08-09 01:21:00
标示敌方位置这想法不如试试看参照现实使用曳光弹,能标记敌方位置但是也等同暴露自己行踪
作者: Aternis (Aternis)   2018-08-09 01:32:00
我也反对这种改动,因为原本攻守双方的渗透或包围策略,那些对敌方有制造迷雾效果的战术,会大打折扣,甚至废掉..但好处是确实对新手比较友善,营运方的考量可能跟玩家不同
作者: zweibeee (zwei)   2018-08-09 08:12:00
原来无限法则关了啊
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2018-08-09 08:54:00
我觉得折衷,标点后只会在小地图出现五秒
作者: Lieng1207 (Liengs)   2018-08-09 09:16:00
原来是Player Unknown's BattleField啊
作者: zweibeee (zwei)   2018-08-09 09:39:00
这样一直补标不就好了XD,也op在敌人撤退或换点看得到的人能一直标,绕点追击的人更能轻易掌握资讯,标到被人打死也是有可能啦
作者: ms0301990 (LL)   2018-08-09 09:57:00
标记要有CD之类的我觉得还行,审慎运用而非无脑标 让被攻击的一方也有机会去反击
作者: pachingolol (pachingolol)   2018-08-09 19:15:00
五秒跟永久感觉上是一样的

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