※ 引述《z83420123 (VoLTsRiNe)》之铭言:
: https://goo.gl/BmMk6c
: [PUBG_TW] 关于游戏音效变更的开发者之信
: 亲爱的PUBG玩家们,大家好:
: 从5月初至现在进行的更新后,透过多样管道收到了”好像变更游戏音效”,”音质变差
”
: 等的反应。对此我们深感道歉,未能透过更新项目公告向玩家报说明关于音效的问题。
: 今日将与玩家们分享关于音效变更部分与日后的更新方向。
: 首先本次更新后,玩家最常体验的”其他玩家的枪支击发音效之变化”是因为套用全新
: HRTF(Head Related Transfer Function, 头部相关传输函数) Plugin的关系。
: * HRTF plugin,考虑人类的头部加过与两边耳朵的距离来用2ch耳机也可体验到3D空间
感
: 的模拟技术。
: 该Plug-in只实用于PC动作音效,爆发,弹壳落地声,不包括其他玩家的枪支音效。
: 但是PUBG的游戏性来说其他玩家的击发音效的位置为十分重要的游戏要素,为了单纯表
现
: 左右方的2ch耳机也可表现出上下前后的音效而套用该plugin。
: 结果由玩家视觉,从头部上下方输出的音效与之前不同。且也解决了上方或下方左右的
声
: 音平衡异常的问题。
: 为了让玩家们能更清楚了解,提供以下影片给各位参考(更新前后比较影片)
: 1. 向上下视觉著转一圈时, 相同高度下的敌人枪声
: [变更前] https://www.youtube.com/watch?v=NZNqCMCNIJE&feature=youtu.be
: [变更后] https://www.youtube.com/watch?v=qIWq69_HtUg&feature=youtu.be
: 2. 在建筑顶楼时转一圈, 地上敌人的枪声
: [变更前] https://www.youtube.com/watch?v=Xg3gPSHpLQM&feature=youtu.be
: [变更后] https://www.youtube.com/watch?v=AqZp1U_rGdY&feature=youtu.be
: 3. 在地上转一圈, 顶楼的敌人枪声
: [变更前] https://www.youtube.com/watch?v=-Nt-Q2GqMcc&feature=youtu.be
: [变更后] https://www.youtube.com/watch?v=Le22UALj6A4&feature=youtu.be
: PUBG团队也猜测到更新后玩家们会有些关于音效的负面意见。
: 虽然枪支音效的品质也重要,但PUBG团队认为正确的方向感较为重要的关系,因此适用
了
: 该plugin。 PUBG目前为了实现”进步的3D方向感音效表现”与”维持音效的品质”而
不
: 断的努力当中,改善后也希望提供玩家更优良的品质。
: 因此各国玩家们的需求不同,我方目前考虑套用开关该功能的选项。
: 再次向玩家们表示抱歉,提早公布该项目的更新。日后会提早和玩家们分享开发进度。
: 感谢大家对PUBG的关心与支持,我们PUBG团队也会继续不断的努力。
: PUBG Taiwan 营运团队敬上
看耳机版讲的虚拟的7.1声道在耳机上用于听声辨位还不如好好的用双声道
至于市面上所谓5声道7声道的耳机只是塞了很多单体喇叭 不是真实5.1或7.1声道
要真的体验5.1 7.1声道请搞个家庭剧院那样
再来是一般来说游戏中有原生的多声道
都>虚拟的多声道
有的游戏可以提供开关 像cs 或是斗阵
可以让玩家自己选择 但是常常有缺乏这方面知识的玩家2个都开 这样会真的糊成一团
导致2种状况
1.这耳机有够烂 like shit
2.这游戏声道超烂 like shit
要选择哪一种 看玩家自己的设备 需求
不过开发的好的游戏声道在一般配备下应该是比虚拟的好上很多
我觉得啦 虚拟的声道不是用于听声辨位
而是用来体验影音 游戏的临场感
用过杜比耳机的 声卡的 电脑原本的
对于定位跟没开只有一点点点差距 有的甚至更烂
这点只是我个人感觉 希望有专业的耳机大大来讲解虚拟声道这种东西
再来是看游戏适合耳道式耳机 耳罩 还是开放式
不同的游戏可能好用的耳机不同
像我觉得用开放式耳机玩pubg很不错 没有太多垃圾音效 除了轰炸
但是玩斗阵超他妈痛苦音效太多而且很多是垃圾音效 每个声音太清楚全部传到耳中 整个
错乱 可能这就是有些人说拿音乐耳机玩游戏很痛苦的原因
在pubg战争模式也有发现跟斗阵一样的问题 总之我是个单纯的男人 无法一次接受太多音
效
有个科学实验是 在耳机左右声道放不同的词 男人只能接受其中一个 女人则是2个词都能
接收到 说不定女生的辨位能力比男生好喔
至于游戏电竞耳机不是说定位方面特猛
技术强于音乐耳机 是因为把某些对于定位不必要音效弱化
你如果是爱听音乐也爱打游戏但不是闲钱特多的话 不用去追求太贵的游戏耳机
不然你也会体验到听音乐like shit
我用的是ad500x开放式耳机
不知道什么是开放式耳机可以去查一下
蛮推荐的
不是每个游戏对耳机的需求都一样 不要盲目追求
csgo用什么耳机就几乎没差 原本声道就做的很好 耳朵没障碍的人都不大会有辨位障碍
最近没什么玩不知道pubg新的音效如何
不过是hrft的话 至少可以分辨上下楼层了
比以前只能知道是同栋不同层
上层下层猜是哪一层的状况好多了
有用虚拟声道在还没出开关hrft前就先关掉 不然就像上文说的
like shit的游戏体验
我大概玩600多小 跟队友打听声辨位都是我在听的 有个耳包朋友真的是很辛苦 被打还
要跟他说往哪打来
至于均匀响度这问题 我是认为玩在改版前的音效需要到有点辨位能力在开 但是开是必
要的 我有测试过 没开跟开的脚部声影响蛮大
同样观看同一段重播 没开根本不知道敌人经过 对方也根本不知道 就这样错过
开了他靠近时就很清楚听到有人来
其实对于在有坡度的地形彼此又被挡住了视线下真的很有用 fpp更是如此
缺点就是其他声音鸡歪大声的 手榴弹更是耳崩溃
我是后来发现用声卡的smart volume
可以达到同样效果 但是可以调整到适中的平衡音量 可当千里耳 又不需要像血轮眼一样
哪天用到变聋子
以上是一点关于音效上的建议
希望可以给大家更好的体验