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[PUBG_TW] 关于游戏音效变更的开发者之信
亲爱的PUBG玩家们,大家好:
从5月初至现在进行的更新后,透过多样管道收到了”好像变更游戏音效”,”音质变差”
等的反应。对此我们深感道歉,未能透过更新项目公告向玩家报说明关于音效的问题。
今日将与玩家们分享关于音效变更部分与日后的更新方向。
首先本次更新后,玩家最常体验的”其他玩家的枪支击发音效之变化”是因为套用全新
HRTF(Head Related Transfer Function, 头部相关传输函数) Plugin的关系。
* HRTF plugin,考虑人类的头部加过与两边耳朵的距离来用2ch耳机也可体验到3D空间感
的模拟技术。
该Plug-in只实用于PC动作音效,爆发,弹壳落地声,不包括其他玩家的枪支音效。
但是PUBG的游戏性来说其他玩家的击发音效的位置为十分重要的游戏要素,为了单纯表现
左右方的2ch耳机也可表现出上下前后的音效而套用该plugin。
结果由玩家视觉,从头部上下方输出的音效与之前不同。且也解决了上方或下方左右的声
音平衡异常的问题。
为了让玩家们能更清楚了解,提供以下影片给各位参考(更新前后比较影片)
1. 向上下视觉著转一圈时, 相同高度下的敌人枪声
[变更前] https://www.youtube.com/watch?v=NZNqCMCNIJE&feature=youtu.be
[变更后] https://www.youtube.com/watch?v=qIWq69_HtUg&feature=youtu.be
2. 在建筑顶楼时转一圈, 地上敌人的枪声
[变更前] https://www.youtube.com/watch?v=Xg3gPSHpLQM&feature=youtu.be
[变更后] https://www.youtube.com/watch?v=AqZp1U_rGdY&feature=youtu.be
3. 在地上转一圈, 顶楼的敌人枪声
[变更前] https://www.youtube.com/watch?v=-Nt-Q2GqMcc&feature=youtu.be
[变更后] https://www.youtube.com/watch?v=Le22UALj6A4&feature=youtu.be
PUBG团队也猜测到更新后玩家们会有些关于音效的负面意见。
虽然枪支音效的品质也重要,但PUBG团队认为正确的方向感较为重要的关系,因此适用了
该plugin。 PUBG目前为了实现”进步的3D方向感音效表现”与”维持音效的品质”而不
断的努力当中,改善后也希望提供玩家更优良的品质。
因此各国玩家们的需求不同,我方目前考虑套用开关该功能的选项。
再次向玩家们表示抱歉,提早公布该项目的更新。日后会提早和玩家们分享开发进度。
感谢大家对PUBG的关心与支持,我们PUBG团队也会继续不断的努力。
PUBG Taiwan 营运团队敬上