: 其实有些小孩子的观念有点有趣
: 就是所谓的“伤害至上论”
: 我杀好多我好屌
: 我杀好多我好屌
: 这游戏的最终目标就是吃鸡
: 杀20人-排名40名 / 杀1人-排名1
: 我承认杀人会有爽度也有娱乐效果
: 但其实过度打架对于最终胜利其实是有妨害的
: 用LOL的角度去看
: 世界最强的LCK在全世界都还在我要杀人我要团战的时候
: 就开始偏向不打架 拿地图物件 转线的打法
: 当然该杀的人还是要杀
: 但会战 DIVE GANK总是抱持着风险
: 在没有万全把握底下能避则避
: 然后大家发现这套胜率好高喔
: 全世界就开始往这方面走了
: 有些打法在实况很好看或是自爽很爽
: 但到了比赛场上就是完全不一样的世界
: 不然职业队就都找MAIN牙速雷文的屁孩们上去打就好
: 场场50杀VS50杀一个血流成河
这个游戏其实很有趣
想赢不一定要人挡杀人
龟到最后一圈拼人品也能赢
但单就玩家强度而论
我认为人刚枪硬还是射击游戏强弱的代表吧
其实要说20杀枪男跟1杀龟仙人谁强
把他们摆在最后两名生存者就满明显的吧
最后目标就是吃鸡
圈这么小 应该没理由说什么枪硬也没用的话了吧
还是你的觉得自己场场天命圈,对面枪男都鬼遮眼
说到底射击游戏终究是射击游戏
再怎么龟,总有一天要拼枪
但龟仙人只能靠龟靠天命吃鸡
枪男靠刚枪吃鸡
在最后几圈我认为枪男胜率还是高点