Re: [闲聊] 击倒后该不该先杀为快?

楼主: ARNOwww (阿诺笑)   2017-11-22 18:53:25
※ 引述《pipi4030 (鱼儿)》之铭言:
: 不知道大家有没有击倒敌人,知道他队友就在附近,但一时之间双方又还没有要开战的

: 验?
: 以前我都习惯击倒后换手枪或近战武器杀掉对方(省主武器子弹)然后赶快开捡备战。
: 但有一次跟朋友多排时,朋友说这样没有运动家精神。当下我是不以为意,但自从他这

: 说了以后,每次我被击倒后,都会略有点在意别人的反应。
: 必须诚实的说,如果对方明明颇有余裕却没有杀掉我,然后认真的跟我队友开战,不论

: 赢是输我还真的会肃然起敬,怎么有人能抗拒这种捡头的诱惑XD
: 或是反过来是我先把对方击倒且干掉(对 我就是改不过来),却在会战中全败给他队

: ,我心里就会有小小的罪恶感,觉得把他队友带走很破坏游戏体验。
: 当然我知道有些人开杀是因为远距战怕被拉活,或是巷战中怕被报位
: 但若没有这些顾虑,大家击倒后会先杀为快吗?
我自己的话 会分不同状况选择
如果队友都死光了 以破坏别人游戏体验为目标 除非你真的超强 后期有把握1打多吃鸡
不然带一个走算一个 钱加减赚
队友还在的话 以赢为主考虑
1.击倒中远距离敌人 通常不补枪 钓他队友来拉
除非对方有不错的掩体 那还是先杀掉避免被拉起来
不过对方如果有经验 绝不会在不知道敌人的状况下拉位置差的人
所有通常也只能抓到比较菜的
远距离开枪本来就是越少越好 减少被第三组抓到的机率
啊当然如果找到他的队友 当然是先干他们啦
2近距离击倒 这时就要管比较多了
你有没有迫切需要的物资?包的位置舔不舔的安全?城市的话 是否听到敌人很近?
通常子弹够的话 一律补死 但不会先舔 避免趴在地上的人给队友资讯 城市中灵活移动
比守着尸体的房子好 还可以照着状况改变位置(例如先和队友会合)
只有已经掌握到对手位置时才会先不管趴地上的 不然城市战都是比谁先掌握对手动向
作者: kevin4201153   2017-11-22 19:08:00
趴在地上被打死只要不切画面就能给资讯阿
作者: EXZUSIC (风中过客)   2017-11-22 19:10:00
后期圈小又是空旷地的时候也会犹豫要不要杀掉不杀 被击倒的人也不知道你在哪,杀了就死亡画面往地上照就会被报位 要赌一把
作者: GIBBLUE2 (B L U E)   2017-11-22 19:19:00
死的画面看地板也不好报吧 而且声音听的方向会变

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