※ 引述《kaol (Orphan)》之铭言:
: 今天Unity的日本发布会情报
: http://pbs.twimg.com/media/CCc3IEvVIAAHsQN.jpg
: 过去是256MB用于游戏, 256MB用于OS(外加VRAM128MB)
: 3.50后游戏大约可用多30%, 即约333MB左右, 大概是最佳化靭体的效果
续报
昨天演讲的人在推特补充
Vita 3.50的新机能:
可以调降Vita连线效能换取性能提升
https://twitter.com/ken_channel/status/588011687632097280
Kenjo Akiyama@ken_channel
PS Vita のメモリ拡张のお话、补足しますね。
Unity の専用机能では无く、PS Vita ゲームそのものに采用可能な新机能です。特に、
マルチの利用しやすさとのトレードオフとなる性能面のカウンターとして、Unity ゲー
ムにも、とても有効です!(^^)