楼主:
kaol (Orphan)
2015-04-15 01:29:31※ 引述《kaol (Orphan)》之铭言:
: 今天Unity的日本发布会情报
: http://pbs.twimg.com/media/CCc3IEvVIAAHsQN.jpg
: 过去是256MB用于游戏, 256MB用于OS(外加VRAM128MB)
: 3.50后游戏大约可用多30%, 即约333MB左右, 大概是最佳化靭体的效果
续报
昨天演讲的人在推特补充
Vita 3.50的新机能:
可以调降Vita连线效能换取性能提升
https://twitter.com/ken_channel/status/588011687632097280
Kenjo Akiyama@ken_channel
PS Vita のメモリ拡张のお话、补足しますね。
Unity の専用机能では无く、PS Vita ゲームそのものに采用可能な新机能です。特に、
マルチの利用しやすさとのトレードオフとなる性能面のカウンターとして、Unity ゲー
ムにも、とても有効です!(^^)
作者:
a47135 (金属史莱姆)
2015-04-15 01:58:00要强化不连线的game的效能吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-04-15 09:18:00该说索尼是笨还是古意,直接出台newVita就好啊XD希望PS4也可以多释出内存,不然配置了贵松松的8G的GDD5结果有一半是在跑系统整个很憨...GDDR5
作者:
aterui (阿照井)
2015-04-15 09:25:00PSP2000就加过内存了
作者: ross800127 (ROSS-MAX) 2015-04-15 09:58:00
直接加新硬件可能会导致旧机型跑不了新游戏啊...
任天堂至少搞过两次这种让旧机跑不了新游戏的改款...一次是GBC 另一次则是最近的New 3DS
作者:
luki945 (Luki)
2015-04-15 10:28:00不希望有这种换主机的改版 一是游戏不多 二是维持一台主机就可以玩该平台所有游戏 可以让消费者有信心在第一时间就入手新平台的主机 不必观望等改版
作者: maplemeowcat (枫玥) 2015-04-15 13:18:00
楼上这么一提 PSP1000玩零式好像就不能连线?
作者:
zacks 2015-04-15 19:15:00三成:我从闇荣跳槽到索尼了~??
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-04-16 01:17:00预留太少,背景能搞的服务就少,现在这时代也不太可能出个什么没有其他背景功能的纯游戏主机。先留多一点总比一开始留太少好好。PS4本来的规划只有4GB,最后阶段才衡下心改成8GB的。横