楼主:
slidr (风痕)
2014-06-21 13:06:18老实讲,从欧美角度来看这样的策略很正常。
我一直认为PSV是比较偏向日系的掌机,
欧美的第一方游戏支援比重减少其实跟现状相比没多大影响,
应该说在PSP时代Sony掌机本身就比较倾向日式游戏定位。
会这么说当然也是有原因。
首先欧美擅长的游戏以车枪球比重为重,
这类游戏其实先天操作上,掌机就比PC、家机来的不便,
也因此在掌机相对弱势 (好吧,其实车跟球也许还可以)。
而欧美类的RPG、开放式游戏,通常游戏规模大、硬件需求大,
往往掌机只能出个前世代复刻版之类,很难有新作突破。
本家除了小小大星球这类游戏之外,其实很多游戏我觉得掌机都不是好的平台。
譬如KZ、RS、秘境,不是说这些本家游戏的掌机作品做不好,
而是跟家机相比往往都有不小落差。
即使PSP的战神系列我个人觉得很不错,但认真跟家机比,还是有太多不足。
所以Sony欧美方减少对PSV的第一家支援,我觉得很算合情合理。
反观日式游戏,无论日式RPG、AVG、卡牌、SLG等等
相对都比较适合在掌机发展与游玩。
其实如果不分第一家或第三厂,仔细想想PSV至今比较被推的大作:
胧村正、P4G、魔龙宝冠、枪弹辩驳、闪轨等等等,都还是比较偏让日系,
相对的KZ、秘境、全面抵抗等美系第一厂游戏反而不上不下。
所以结论是这消息其实不需要太过悲观,
但如果你是爱好美式游戏的人,我觉得对掌机不用有太高的期望,
PSV应该不适合你,就算是隔壁的3DS,也是以日式游戏大宗呀!
会对"第一方"支援感到有落差,很大的原因是因为老任本身就是日系大厂吧。
自从买了VITA TV...PSV就被我放置了...
因为日式的游戏大多都适合上课或上班的时候玩吧 所以出在掌机很适合
日本人只是因为不做国际化的游戏难以回收成本吧掌机开发经费低, 回收又不见得比较少, 当然会选3DS开发
作者:
yukari8 (林檎)
2014-06-21 16:09:00经费本身就是问题了 那些国际高知名度的游戏做一款的成本比很多日本厂商整家公司经费还高再加上日本通勤族多+居住地小会往掌机发展我觉得蛮正常的
事后诸葛,成败论英雄呗,我想psv欧美市场真的太惨了
楼主:
slidr (风痕)
2014-06-21 19:49:00也不算事后诸葛吧! PSP时代就是这种状况啦~
作者:
a47135 (金属史莱姆)
2014-06-21 21:12:00所以放弃的是欧美向的第一方游戏? 日系游戏还会继续的意思?
作者:
x820306 (序章)
2014-06-22 00:01:00日系当然会继续出啊,闇魂,自由,俺尸都是由Sony发行的
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2014-06-23 07:16:00我跟一楼想法刚好相反 掌机就是不用接电视才是优势不能到处想玩就玩就没必要买psv了