[情报] AMD高层确定消费级市场将会有大小核CPU

楼主: oppoR20 (R20)   2023-05-18 17:11:24
https://bit.ly/45a6bY9
https://i.imgur.com/SI7RMLt.jpg
12代开始 我们就知道i皇引入了大小核的设计 来增加更多核心以及维持功耗
AMD也一直有传闻要引入大小核的设计 但时至今日仍然不见踪影
前阵子 我们看到了有关AMD大小核的消息
https://i.imgur.com/jDepMl6.png
https://i.imgur.com/CcKx72X.png
https://i.imgur.com/dh8guQU.png
似乎是出在行动版的CPU上的混和核心设计
近日 AMD的高级副总兼首席技术长Mark Papermaster接受了Tom's Hardware的采访
他亲口确认了AMD的混和架构会出现在消费级市场上
他表示目前该设计已经在路上 未来将会看到更多的混和性能与能效核心设计的CPU出现
这是AMD官方第一次证实有关大小核的谣言 不过早在2021时 AMD已经申请了混和核心的
专利 只是一直都没用上
根据官方的说法 前阵子曝光的那个大小核行动版CPU应该就是首波产品了?
他们是认为AI现在不仅限上云 许多Edge Device也都开始加入AI的应用以用在企业资料中
心等 他们需要不同的核心数量及硬件加速器的结合
从这说法来看 应该是可以期待大小核设计不仅限于笔电上?桌机应该也可期待?
另外 AMD还提到 他在芯片设计上开始应用AI 来定位和最佳化每个核心的子模组
以获得更好的效能并降低功耗
同时也在验证套件中使用AI等等 我是觉得后面这段已经跟电虾不太有关了
反正 我们只要期待AMD也要开始推大小核就好了
望向之前那些狂喷i皇大小核没用的A粉们 不仅限于电虾版 AMD粉粉社团也看到有人在喷
我就想知道 当AMD也引入大小核设计后 他们会怎么吹呢 西西
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-05-18 17:13:00
喷i皇大小核没用的也不是只有A粉吧
作者: OPisgood (Sad. Sad. Stupid.)   2023-05-18 17:14:00
就只有a粉..
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2023-05-18 17:15:00
依惯例 大小核第一代产品最好先观望 第二代再开始买
作者: mrme945   2023-05-18 17:16:00
所以是只用在行动版CPU上吗?
作者: Ashaku (尽心篇 天地同流)   2023-05-18 17:18:00
大小核对老游戏到底是好是坏阿
作者: qazws931 (Nozomu)   2023-05-18 17:20:00
如果以后windows要支持大小核 那a家也不能不做了吧不然像发哥手机去年那个4+4 也被跑成1+3+4
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-05-18 17:21:00
以玩游戏来说,小核有用吗?rendering 这种大家都上的倒是明显有用
作者: nmkl (超级地球)   2023-05-18 17:23:00
桌机不太需要吧
作者: a2935373 (...)   2023-05-18 17:25:00
老游戏很多根本只吃到单线程
作者: cancelpc (阿吉)   2023-05-18 17:25:00
一个是制程跟不上,不得已,用大小核缩小晶圆面积。
作者: Fezico (尬广跟上)   2023-05-18 17:26:00
混合架构要看软件调动,老一点(?)的游戏不认识P核,然后操爆E核。有够哭。至少我最近玩自动人形跟死亡搁浅有感
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2023-05-18 17:26:00
笔电有用,但对桌电来说目前还是很鸡肋
作者: cancelpc (阿吉)   2023-05-18 17:26:00
一个大概是缩小晶圆面积,降低成本。动机不一样。
作者: Fezico (尬广跟上)   2023-05-18 17:27:00
自动人形E核跑满,P核凉凉。死亡搁浅倒是都能调动
作者: a2935373 (...)   2023-05-18 17:27:00
会吃到多线程的游戏根本就不算老了......
作者: st930324 (Googolplex Msater)   2023-05-18 17:28:00
没,intel除了optane ssd与pmem香,其他都臭反之,AMD出的都香,就连苏妈洗脚水也是
作者: cancelpc (阿吉)   2023-05-18 17:28:00
高阶消费根本不需考虑省电改成大小核,只有想降低成本,以及提高良率才是真的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-05-18 17:30:00
对于分不出P/E核的游戏,E核其实不是很好吧?
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2023-05-18 17:30:00
AMD怎么不用黏的? 一个CCD大核 一个CCD小核? 更省
作者: a8312116 (折一半都比你长)   2023-05-18 17:30:00
有人能透过水桶上面浮出的大量气泡翻译一下吗?
作者: cancelpc (阿吉)   2023-05-18 17:30:00
晶体越少,晶圆面积越小。出错机率越低,良率越高。
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2023-05-18 17:31:00
或是把小核作近IO DIE里面? 这样可2大核CCD + IOD小核
作者: Fezico (尬广跟上)   2023-05-18 17:34:00
E核说他不好用也还好,毕竟还有9代扣肉单核的实力。不认P/E核的老游戏E核已经堪用而且比较凉。P核看监测真的热
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-05-18 17:34:00
听起来是行动装置比较受用?不过如果多送些E核没有变得比较贵 那也是好的 :D
作者: ltytw (ltytw)   2023-05-18 17:35:00
大小核是世界趋势 AMD现在才要跟上= = zzzzzz
作者: Fezico (尬广跟上)   2023-05-18 17:36:00
监测参考用,同时调度P/E核的情况下。我P核可能跑上75度,但E核只有60左右,但仅限参考,实际上会热多少不确定以桌机端来说大小核有点多余,毕竟不存在电池这东西,但功耗有感。今天把E核关惹只跑P核原生电压会偏高要去调,但懒惹就P/E核一起开了用。这几年移动端也是直接干桌机的U上去
作者: alvistan (Alvis)   2023-05-18 17:49:00
感谢alder lake的大小核公测玩家
作者: E7lijah (Insfire)   2023-05-18 17:52:00
windows支援大小核不代表全大核会有调度问题吧都是大核要怎么出问题
作者: Dcpp2015 (DC)   2023-05-18 17:59:00
优化大小核比较做得多的都是那种同时有PC版、手游版的游戏吧?没PC版只能跑模拟器的还是烙赛。
作者: Serisu (Serisu)   2023-05-18 18:11:00
不都是作业系统在调度的吗 真的有游戏会自己调度的吗
作者: ILike58 (小菊花)   2023-05-18 18:18:00
就行动级cpu就不要太苛求了。
楼主: oppoR20 (R20)   2023-05-18 18:19:00
都是大核那还叫做混和核心?光逻辑就说不通了至于都叫做大核的东西 可以参考一下7950X3D/7900X3D的调度表现
作者: horb (猴柏)   2023-05-18 18:34:00
小核的跑分真的太漂亮了
作者: Litfal (Litfal)   2023-05-18 18:42:00
作业系统在调度的没错,但作业系统怎么知道你想大想小
作者: hentai1989 (none)   2023-05-18 18:45:00
Intel的大小核是"混和架构",AMD的大小核是"混和核心"严格来说两家的大小核其实是不太一样的情况...orz
作者: leung3740250 (jenius921)   2023-05-18 18:47:00
不懂其实可以不用装懂
作者: zsp40773 (猪肉王)   2023-05-18 18:47:00
英特尔先知 A粉被主子狠打脸
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2023-05-18 18:56:00
牙膏有些调度做在硬件了 win11有跟牙膏优化不代表AMD能完全吃到红利 到时候应该还是要磨合一阵子牙膏真的要拼面积把内显拿掉最实际拉 偷大小核根本不是重点
作者: yymeow (ㄚㄚ喵)   2023-05-18 18:58:00
之后的内显不是说给GG去做,然后用胶水黏在一起?
作者: alex780312 (Alex)   2023-05-18 19:00:00
之前不是有消息说只差在cache 大小?
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2023-05-18 19:01:00
以后乖乖mcm了啊 迟早的事情 只是终于要实现了 异制程混合喊了好久
作者: hentai1989 (none)   2023-05-18 19:02:00
主要差在L3快取砍半,减少面积与成本,最大核心数更高其实7950X3D、7900X3D也算混合核心了,X3D当超大核架构和指令集是一样的,快取砍半核心数塞更高Zen 4c好像最高到128核256线程,这种产品主要适合资料流通量大的工作(就是云端啦),算是抢arm server的市场
作者: jior (大J)   2023-05-18 19:15:00
怎么听起来有点以前推土机架构的意味
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-05-18 19:16:00
推土机比这个极端多了吧
作者: giancarlo82 (办公室废柴)   2023-05-18 19:20:00
我A粉: intel的大小核才没用 A家天下无敌 然后翻车了
作者: saimeitetsu (Sai Meitetsu)   2023-05-18 19:27:00
桌机上的大小核看起来就是跑分屠榜目的为主啊,能效比真的看不出来优势在哪里;arm那个调度要在Windows上,我看搞不好要windows 13 才有稳定机会??
作者: aegis43210 (宇宙)   2023-05-18 19:32:00
再来就是HSA了,苏嬷也要在消费端加入XDNA架构和AI推
作者: hentai1989 (none)   2023-05-18 19:32:00
推土机是砍运算砍浮点砍太凶,砍到变残废了!不太一样
作者: qaz13579 (散弹枪太散了)   2023-05-18 19:38:00
大小核怎么会没有用 很多人爱当跑分 但i皇这两代生产力应用也没有再输的啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-05-18 19:44:00
前提是价格没有上升啊XD
作者: kaj1983   2023-05-18 20:07:00
生产力和大小核有直接关系吗?
作者: menchian (新台币救地球)   2023-05-18 20:17:00
跑分软件也有实际上对应的应用场景,一直在针对这点真的有思考过?
作者: Shepherd1987 (夜之彼方)   2023-05-18 20:54:00
一般消费者只看跑分, 谁理功耗阿
作者: jior (大J)   2023-05-18 20:56:00
不过同架构大小混核也不可能只有砍快取这么简单吧?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-05-18 20:56:00
欸 ... 我觉得行动装置上 功耗可能比跑分重要点XDDD
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-05-18 21:00:00
如果这是类似服务器上的c核应该比较像大核加中核吧I皇大小核上笔电但功耗还是爆炸ㄟ
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2023-05-18 21:52:00
AMD 传闻中的大小核是5+4c阿 的确是不同架构
作者: noleese (诺理斯)   2023-05-18 22:13:00
A要翻车了吗
作者: hentai1989 (none)   2023-05-18 22:33:00
喔喔 原来我搞混了 小核是Zen 4D,不是Zen 4c...orz那要等未来Zen 4D东西真的出来才能下定论了...XD
作者: a000000000 (九个零喔)   2023-05-18 23:18:00
笔电本来就适合大小混R 桌机搞大小比较尴尬苏妈apu芯片跟server桌机chiplet又不一样
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2023-05-19 00:02:00
不管i or A,软软支援度低也没用啊我没吐嘈过A没大小核,是嫌微软大小核支援差
作者: cancelpc (阿吉)   2023-05-19 00:12:00
翻车得看微软挺不挺I的CPU调度有一部分是自己弄,没全丢给Windows。但就怕两边不协调I想把调度改成计画等级,给Win选择即可类省电的方式,不想让系统接管到那么底层,毕竟底层I自己最好条
作者: kamichu (ichigo)   2023-05-19 00:23:00
大小核比较能拉频率啊
作者: menchian (新台币救地球)   2023-05-19 01:25:00
win11的大小核调度平常使用其实已经算ok了,我游戏双开可以看到负载大多在前面的p核,而且还尽量让你一核只跑一个执行绪避免抢资源" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
作者: jacky841224j (小猪)   2023-05-19 02:33:00
还是不能理解桌上型用大小核的用意
作者: menchian (新台币救地球)   2023-05-19 02:57:00
核心效率问题呀,25%的面积可以有60-70%大核性能,那够用的大核+小核就能在同样的面积下,同时能够拥有较高的单线程跟多线程性能,面对制程的物理极限,这样做会是趋势
作者: asmodee (aa仔)   2023-05-19 06:29:00
CORE的大小没差那么多吧,现在最占位置是cache
作者: Wilson310 (34292885)   2023-05-19 06:43:00
完全无法理解,大小核优化差到爆老一点的游戏就在闪退
作者: gameguy (gameguy号:)   2023-05-19 08:37:00
2022全线溃败,笑死
作者: abcd425heart (鲔鱼蛋)   2023-05-19 10:40:00
就跟以前ht的状况老游戏可能反而降效能不过那时讲的老游戏算98/Xp产物了

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