[开箱] AMD Radeon RX 6900XT 公版不专业简测

楼主: AKSN74 (AKS-74n)   2020-12-14 21:16:22
各位好~
本来想说刚好遇到1212会不会物流大塞车,不过没想到今天很快就到了
就直接开箱来测试啦~
由于都是公版卡所以我就不贴外观照片还有对外观做比较细的说明
就外观,整张卡的外壳都是金属材质,而且包覆性比起VII来说做得更密实
算是AMD在这部分下了不少本
同样也继承了VII的设计,用上了全面积散热模组
但在厚度上比VII再厚了一点,也因此整张卡的厚度差不多是占了2又1/3个Slot
至于测试的平台一样都是使用5900X+X570-F这组
而近期ASUS有释出支援SAM的BIOS,这组目前也已经刷上并且是开着SAM的情况下进行测试
CPU维持默认值,仅开PBO以及D.O.C.P
CPU: AMD Ryzen 9 5900X
MB: ASUS ROG STRIX X570-F
RAM: G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 16GB*2
先做3DMark的三项测试
Port Royal
https://i.imgur.com/Le5Ztfj.jpg
Time Spy
https://i.imgur.com/aq4gG1E.jpg
Time Spy Extreme
https://i.imgur.com/Z99c76e.jpg
Fire Strike Extreme
https://i.imgur.com/OTzWk00.jpg
Fire Strike Ultra
https://i.imgur.com/dJm3OK9.jpg
就测试结果来说,除了RT的表现没意外不如3090而且输很多之外 (3090有123XX分)
其他的分数算是有稍微贴近3090,但整体上而言3090还是赢最多的
游戏则先测试看门狗:自由军团
就目前来说大多数支援光追的游戏都是吃N卡的技术居多
这款还算是N与A同时支援,且对比其他游戏光追效果算还OK的一款
不过这款目前也仅支援DLSS,因此只对有无开光追的情况下做测试
除此之外其他的选项都是全开最大,并在2K的分辨率下测试
DXR=关
https://i.imgur.com/jsJQs6H.jpg
DXR=适中
https://i.imgur.com/1Sb87WG.jpg
DXR=最高
https://i.imgur.com/P7iN17q.jpg
在没有开DXR的情况下与3090不开DLSS的相比FPS是差不多的
不过光只开初步的光追就已经让FPS掉了一半,全开后又会再往下掉一点
对比3090把DXR开最大的情况相比就有了不小的差距 (平均56FPS)
在电驭叛客2077方面,由于现阶段还无法在A卡上开光追所以只把画质特效等开最大测试
在分辨率一样是2K的情况下
FPS平均约在62FPS左右,但FPS起伏却很大,范围大约是50~80FPS左右
顺带一提,最近网络上传的针对AMD CPU使用率做最佳化的patch,我也有拿来测试了
上Patch前
https://i.imgur.com/S8gOjqY.jpg
上Patch后
https://i.imgur.com/hfarhzH.jpg
就同样场景来说FPS并没有什么改变,但若看CPU使用率的资讯可以发现变得很平均
或许做了这个改善之后,可以解决FPS变动过大的问题(?)
最后是温度与耗电量的部分
在游戏期间GPU温度在室温20度的情况下为72~73度,Hot Spot则是92~93左右
而跑完游戏后待机20分钟后的温度则是64度 (Hot Spot则为69度),待机时风扇为停转
耗电量根据观察,整机耗电量在游戏期间平均是490W左右,测试时的峰值则差不多是532W
稍微总结一下我个人对6000系列的看法
结论是尽管对于光追效能而言与目前NV的技术相比还有很大的落差
而且光追单元的做法也与NV完全不同,对于这代的光追效能很差也不是感到很意外
毕竟就AMD的角度来说是先求有再求好
但至少AMD也终于开始支援光追了,就长期来看算是好事
而在非光追效能的表现上来看,确实这代已经有赶上了30系列的脚步
(对比Polaris、VEGA以及RDNA1的情况而言)
目前唯一需要尽快赶上的部分就是驱动了,对比NV的驱动还是有不少稳定性的问题出现
作者: LoveShibeInu (柴犬很笨)   2020-12-15 01:05:00
尝试降压有机会解决电圈噪音吗话说之前我的56也有 只是鼓风扇(物理)解决乐电圈噪音

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