[情报] Intel 以实际应用”Real Usage”效能测

楼主: WARgame723 (钒合金大湿)   2019-08-23 07:14:27
Intel 以实际应用”Real Usage”效能测试回应 AMD 内存延迟与 Turbo 时脉
https://news.xfastest.com/interview/interview-01/68543/intel-real-usage-amd/
今日 Intel 记者会上正式发表,第 10 代 Core 处理器,除了早先公布的 10nm Ice Lake
之外,还有着 14nm Comet Lake 的行动处理器,而在会后 Intel 准备了另一场“Intel De
sktop and Mobile Performance”说明会,以实际的应用程式,对比 Core i7-9700K 与对
手 Ryzen 9 3900X 的处理器效能。
实际应用效能 Real Usage Guides, RUGs
首先 Intel 引用 Computer Architecture: A Quantitative Approach, 5th Ed 一书作者
的说法:“唯一一致且可靠的效能衡量方法,即是实际应用(Real Programs)所执行的效
能(时间)。”。
Intel 习惯以 SYSmark 2018、MobileMark 2018 与 WebXPRT 做为电脑、处理器效能衡量的
指标,因为这些测试程式采用实际的应用作为测试情境,此外还有 Sony Catalyst、Cyber
link power director 17 Ultra 与 Adobe photoshop CC 等大家常用的应用。
而非单一透过 Cinebench R20 进行效能测试,毕竟 Cinebench 是为了衡量 Cinema 4D 效
能而设计,但也并非所有用户都利用电脑做 Image Rendering 的工作。
SYSmark 2018 采用实际的应用程式衡量工作、创作与电脑反应速度的测试情境,例如微软
Office、Adobe、Chrome 等一般电脑用户所使用的应用程式作为测试工具。
而 MobileMark 2018 则是采用 SYSmark 2018 相同的测试情境,但主要是衡量笔电电池的
续航力。
Real world Fluid Simulation 点出内存延迟问题
Intel 也透过 Real world Fluid Simulation 流体模拟的程式,表达 Intel 的核心设计下
有着相当出色的内存效能。
下图的两台电脑同时运行模拟来比较,右手边是采用 Intel Core i7-9700K 的 8 核心处理
器,左手边的机器则是 AMD Ryzen 9 3900X 的 12 核心处理器
下图测试结果是,Intel Core i7-9700K 进行这流体模拟只需要 15 分钟的运算时间,但是
核心较多的 AMD Ryzen 9 3900X 却需要 17 分钟的计算时间。
肯定有读者对于这结果抱持疑问,其实说穿了就是在进行流体模拟时,液体流进一个容器时
有着相当多的变量需要计算,因此除了 CPU 运算效能外,也非常吃重内存的效能。
而 Ryzen 3000 系列因为采用 CCD 与 CIOD 的设计,核心到内存存取资料,都需透过 In
finity Fabric 连接,因此 Core to DRAM 延迟需要 75ns、Core to Core 则需要 78ns。
但是 Intel i7 八核心处理器 Core to DRAM 延迟只需要 62ns、Core to Core 也只需要 4
4ns,如此一来即可让 8 核心的 i7-9700K 赢过 Ryzen 9 3900X 的效能。
此外,Intel 也点出有着不少的游戏,还是偏好 4-6 个核心、时脉高的处理器,因此普遍
游戏测试下,同样是 i7-9700K 效能比起 Ryzen 9 3900X 还要好。
这点则是点出,AMD 所标示的 Turbo 频率低于普遍实际测试的结果,而相对 Intel 在时脉
Turbo 规则上相对简单,几个核心使用定多少的时脉,因此在普遍多核心下亦有着较高时
脉,对于游戏也是加分不少;但也只能说,AMD Ryzen 也慢慢在追上整体游戏效能就是了。
Intel 想说的是,的确 AMD Ryzen 在 Cinebench R20 多核心测试上,普遍都能赢过 Intel
的处理器,但若采用 SYSmark 2018 测试,9700K 有着 1.03x 的效能、9900K 则是 1.07x
的效能。
从这实际应用测试的观点来看,确实 Intel 处理器效能是不比 Ryzen 差,而从效能差距来
看 AMD 确实在本身架构设计上要扛延迟的问题,但相对给予玩家更好的性价比与差一些的
效能,这就是让玩家自行选择的空间。
机会难得,Intel 也首次在台湾展示了第 10 代 Ice Lake U 参考设计笔电,采用 Core i7
-1065G7 处理器,具备着 Iris Plus 64EU 的内显与 AI 加速设计,并用来与采用 Ryzen 7
3700U 的笔电比较内显效能。
游戏以 Total War: THREE KINGDOMS 的 Benchmark 测试,Core i7-1065G7 处理器,游戏
平均 FPS 有着 32.2 帧,而 Ryzen 7 3700U 则只有 18.5 的平均 FPS 效能。
小结:从上述的比较、测试与结果来看,Intel 出师有名针对 Ryzen 在内存延迟、Turbo
时脉与整体游戏效能来回击,但若从性价比来看 Ryzen 的优势还是相当大。
对于玩家来说,两家处理器厂商良性的竞争,更能带动整个市场的技术提升与发展,玩家也
能有着更多核心的选择与更好的效能。
期待日后 Ice Lake 笔电上市后,在轻薄笔电、无独显的商用机种中,能带来多少的效能提
升与使用体验升级。
看到测试8/8打赢12/24快笑死XD,i皇坚持大核心路线让延迟非常低没有为了省钱用胶水黏
才是为消费者着想的
游戏不用说,我用i7打你R9轻松赢,越级打都能赢
而平常大家常用的软件Office那些的使用者体验一般人才最在乎,没有人会买电脑回来专门
跑分的
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-08-23 08:04:00

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