[情报] Intel 强调真实体验性能领先业界

楼主: WARgame723 (钒合金大湿)   2019-08-23 07:04:07
Intel 强调桌上型平台仍在真实体验性能领先业界,新一代笔记型电脑平台效能更平衡且结
合 AI 技术
https://www.cool3c.com/article/147333
或许是今年 AMD 下半年上市的第三世代 Ryzen 来势汹汹,让在去年底就更新主流桌上型处
理器平台的 Intel 备感压力, Intel 在继今年 Computex 特别强调全系列平台在真实使用
体验的优势与介绍第十代平台 Ice Lake 的性能与新特性外, Intel 也借由今天请到来自
总部的 Hiral Gheewala 之际,进一步强调 Intel 在桌上型与笔记型电脑的优势。
▲ Intel 强调常见的跑分软件难以反应消费者真实使用行为的性能
Intel 表示,虽然 AMD 新一代 Ryzen 3000 平台提供相当优秀的测试软件数据表现,不过
却不能反应在消费者与产业主要使用软件的实际性能,毕竟许多常见的测试软件与消费者的
使用环境有极大的差异, Intel 则采用以使用者惯用软件为基准的测试软件如 Sysmark 、
热门游戏等,在搭配相同的内存、储存与独立显示之下进行评估。
▲物理模拟对多核 CPU 性能相当吃重
Intel 以当前 8 核心的 i7-9700K 与 AMD 的 12 核心 Ryzen 9-3900X 进行比对,强调 In
tel 不仅在单核心的运算性能领先,在大量需要多工的物理模拟部分也能以 8 核心超越 12
核心表现,在单核心部分 AMD 平台由于最高时脉较低导致性能略逊一筹可以理解,不过多
核心在多出 4 核心下反而落后,结果是有点令人跌破眼镜的
▲ AMD 架构由于是 2 个 6 核心 CPU DIE 透过 1 个 I/O DIE 管理,延迟较 Intel 单一
8 核 DIE 来的明显
Intel 指出会有这样的结果的关键是由于 CPU 架构不同所造成, AMD Ryzen 9-3900X 是
由 2 个 6 核心 CPU DIE 搭配 1 个 IO 控制器组成,不过 Intel 的八核心则是在单一的
DIE 上,由于 AMD 进行多核分工时,须由 IO 控制器对两组 DIE 的核心发号司令,导致 6
+ 6 核心的沟通有较高的延迟,使得高负载的分工运算表现反较单一 8 核心的 i7-9700K
逊色
▲真实游戏表现 Intel 仍占多数优势
▲ i7-9700K 在绝多数游戏测试表现高于 Ryzen 9-3900X
▲而比起 i7-9700K 更强的 i9-9900K 仍是当前消费级距的性能王者
回到游戏部分, Intel 平台在同样搭配同等级的显示卡,进行多款游戏测试, i7-9700K
仍在绝大多数的游戏领先 Ryzen 9-3900X ,同时对于超频玩家,虽然 i7-9700K 仅为 14nm
,但可超频性仍胜过 7nm 的 Ryzen 9-3900X ,同时 i9-9900K 比起 i7-9700K 性能再高
出一些,显现当前 i9-9900K 仍是追求极致性能玩家的首选平台。
▲ Ice Lake 平台不仅有不逊于 AMD Ryzen APU 的平衡性能,更有许多新机能
▲ Ice Lake 终于摆脱过往 GPU 过于贫弱的刻板印象
至于针对笔记型电脑的第十代 Core 平台的 Ice Lake ,则可视为 Intel 用以抗衡 AMD Ry
zen APU 的希望,由于此次 Ice Lake 采用新一代的 Iris Pro ( Gen.11 Graphic ),在纯
GPU 性能宛若吃了大补丸,已经趋近如 NVIDIA MX150 一类独立显示卡的性能,就不会有
现在笔记型电脑平台强干弱枝的感觉,能够满足追求轻薄与游戏性能的消费族群需求
▲ VRS 可让 GPU 资源专注在对画面更显著的地方
不过 Ice Lake 还有许多创新的功能,例如在 Iris Pro 支援 VRS /可变速率着色技术,这
项技术当前已经由 NVIDIA 在 Turing 图灵架构导入, Intel 则率先将其用于整合图形技
术上,借由此项技术能够将运算力集中在游戏画面中重要的区块,借此减少 GPU 资源用于
不必要的区域,最多能提升达 40% 的 fps ,且接下来游戏产也将陆续支援此项技术。
▲ AI 是 Ice Lake 的一大技术重点
另一个特色就是在 Ice Lake 平台加入 AI 推论指令集,使得 Ice Lake 进行基于 AI 框架
的主机端的影像分类,影像处理时,能够较单纯使用 CPU 运算提升 2~3 倍效率,而 AI 也
将逐步导入消费者日常应用中,针对 AI 的专属架构亦为竞争对手所不具备的亮点功能
▲第九代桌上型平台上市将满一年
在活动结束后,也与 Intel 的人员闲聊关于一些市场情况问题,关于桌上型平台部分, In
tel 认为 Intel 平台在第八代 Core 上市后有一波明显的市场汰换潮,而现在第九代平台
也推出将近一年,面对 AMD 来势汹汹, Intel 认为更有需要与消费者沟通测试数据并非实
际使用体验,尤其以追求极致娱乐体验的消费者而言, 7nm 与更多的核心也未必代表绝对
领先。
至于笔记型电脑, Intel 在稍早发表的 14nm Comet Lake 将首波针对笔记型电脑的第十代
Core 平台又增加不同取向的产品线, Intel 定调 Comet Lake 属于典型诉求纯 CPU 效能
的轻薄笔电使用者,提供最多 6 核心的选择,而 Ice Lake 则有足以负担轻度电竞游戏的
GPU 性能与先进的功能,能在轻薄笔电设计提供市场所谓"轻电竞"层级的表现。
届时消费者会不会分不清楚两种平台? Intel 表示由于 Ice Lake 在型号结尾采用新一代
强调 GPU 性能层级命名方式,而 Comet Lake 还是维持现行 U 系列与 Y 系列的结尾,在
Win-Tel 组合的笔记型电脑,消费者仍可从规格表区分。
为了省钱不顾延迟的架构被i皇嫌弃XD
之前借朋友的电脑玩真的感受到良好的使用者体验,游戏帧数稳定、鼠标跟手、单核心强劲
、软件支援度高,使用体验真的太好,而不是只会吹捧帐面数据!
作者: electronicyi (電子益)   2019-08-23 07:29:00
鼠标

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com