Re: [请益] 换cpu后没感觉速度明显提升

楼主: LastAttack (与我无关~~)   2018-05-25 15:50:48
※ 引述《sjory (我是肥企鹅...)》之铭言:
: 从x4-640换成ryzen2600
: 相关设备也一并更换
: 还特地将异尘余生4从硬盘装到新买的mx500里
: cpu的使用率从x4-640的4个100%变成12个执行绪的15~40%
: 但进入游戏或场景读取的速度并没有感觉变快
: 请问为什么会这样呢?
以一个只会看简单数据和实测影片的消费者来看
首先你可以很简单的找到1T硬盘的大概读取速率,以我手上的Toshiba DT01ACA100而言
人家实测平均约140MB/s,我自己实测也差不多,传大档速度还会更快
https://imgur.com/Os6xCXc
https://imgur.com/98tvhQO
再来看MX500理论数据,标榜连续读取560MB/s
可以无脑说"理论上"读取时间应该是HDD的四分之一倍,而实际不如理论是可预期的
那实际上呢?以原价屋Optane开箱文那两只实测影片来讲
开机完成速度 LOL 读取速度
HDD: 1:48以上(没测完) 0:40
SSD: 0:18 0:21
请注意在此SSD用的还是600P,理论读取高了MX500三倍,高HDD实际读取近10倍的情况下
但开机时间仅为HDD的六分之一不到,LOL读取时间仅为二分之一
二分之一是什么概念?
光是LOL读取就要40秒,大作就算90秒好了,看着读取画面90秒→45秒,就只是很久→久
更别说实际值MX500会比600P还差
这点我把GTA5从HDD移到MX300之后很有感。能感觉读取时间缩短,但还是等到不耐烦
只能说SATA SSD顶多满足开机,开小程式加速有感,游戏读取有感还是得靠M.2 PCIE,PCIE
作者: jeff12302000 (介甫)   2018-05-25 16:02:00
某些游戏读完档还要跑3D建模时间啊,不一定全部都算在读取身上
作者: c52chungyuny (PiPiDa)   2018-05-25 19:15:00
我觉得就是bethesta优化太烂 都几百年前的引擎了新硬件会搞不定 我才不相信 这跟新电脑搞不定天堂一样好笑 怎么可能..........
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-05-25 22:01:00
online game类型的最后瓶颈都会卡在网络环境

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