谁是VR世界的性能王者,21款显卡决战VRMark测试
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今年是VR元年,Oculus Rift与HTC Vive可以给PC带来完全不一样的游戏体验,肯定有不
少玩家想拥有一台自己的VR设备,但是他先要知道自己的电脑能不能带得动这些VR头盔,
这时就需要一款VR基准测试软件了。其实早在去年6月份,Futuremark就宣布了要开发
VRMark测试软件,他们早就预见到了今年VR产业会有爆发式的增长,在12月放出了VRMark
的预览版,然而正式版的VRMark等了将近一年多才出来,首款VR性能测试工具被Valve的
Steam VR Performance Test所夺去了。
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Steam VR性能测试其实是一个比较简单的测试工具,论演示Demo的精细程度的还是VRMark
更好,VRMark包括了两个在显示器上运行的VR基准测试:Orange Room基准测试和Blue
Room基准测试,无需VR头盔就可运行。在每个测试的结尾,可以看到您的电脑是否为VR作
好准备,如果不足的话,会显示其中的差距。
VRMark的两个测试是有等级划分的,Orange Room是一个基础测试,用来测试设备是否可
以使用HTC Vive以及Oculus Rift,该测试是免费的,而Blue Room则是进阶测试,用来测
试设备是否能在最高设置下享受VR游戏,这测试则是收费的。
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Orange Room测试场景
两个测试都是以画面帧数达到109fps为目标,为什么是109fps而不是VR HMD所需的90fps
呢? 因为测试是在显示器上进行的,而把画面输出到VR HMD上的话是会损耗的,原因就
在于VR SDK的开销与HMD的刷新率,VR SDK会带来额外的CPU开销,而HMD会把刷新率稳定
在90Hz,这与显示器上的垂直同步差不多,考虑到两者带来的额外开销所以VRMark的目标
帧数被定在109fps。
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Blue Room测试场景
VRMark发布的当天我们用了GTX 1070给大家带来了一个简单的体验,而下面我们要进行一
个完整的VRMark 显卡测试,让显卡在VR的世界里分个高下。
测试平台使用Core i7-6700K,超频到4.5GHz,要超频的原因是Orange Room测试的帧率相
当高,CPU的频率会明显影响高端显卡的帧率,主板是技嘉Z170X Designare,芝奇
Ripjaws V DDR4 -3200 4GB*2,系统是Windows 10,测试显卡一共有21款,包括NVIDIA
GTX 1000系列与GTX 900系列与AMD的300系列与400系列产品,由于数量实在太多具体型号
就不在这里列出来了,大家看测试的数据表吧。
VRMark Orange Room测试
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VRMark Orange Room测试的渲染分辨率为2264*1348,与HTC Vive和Oculus Rift的2K分辨
率差不多,最大曲面细分系数为32,阴影映射曲面细分系数为4,采用三线性纹理过滤模
式,采用FXAA,16xAF。
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灰色的是VRMark内不同等级的分数线
为了方便用户判断自己的硬件水平,VRMark已经画下了几条分数线,Orange Room测试里
符合Oculus Rift最低要求的分数线是3716,可支持VR游戏的分数线是5000,超过6706分
的话就踏进高端配置电脑水平,跨越8290分的话就属于特高端配置电脑。
从测试结果RX 460 4GB/2GB与GTX 1050都是不及格的,达不到VR游戏的最低水平,GTX
1050 Ti与GTX 960 4GB/2GB则算勉强达标,R9 380X是可支持VR游戏电脑的及格底线,同
等级的有RX 470D、R9 390、R9 390X、RX 470 4GB与GTX 970,比较有趣的是R9 390X、
R9 390在Orange Room的表现有失水准,它们会在下面的Blue Room测试里恢复正常水平。
GTX 1060 3GB、GTX 980、RX 480 4GB/8GB、R9 FURY与GTX 1060 6GB这几款显卡都踏入了
高端配置点水平,而GTX 1070、GTX 980 Ti、GTX 1080则进入了特高配置电脑领域。
VRMark Blue Room测试
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Blue Room是一个更为严苛的测试,测试的设置比Orange Room高得多,画面精细度也比
Orange Room好得多,Blue Room测试的渲染分辨率为5120*2880, 远高于现在的VR HMD分
辨率,最大曲面细分系数为32,阴影映射曲面细分系数为4,采用非单折射性纹理过滤模
式,2xMSAA,16xAF。
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灰色是VRMark内不同等级的分数线
Blue Room极高的5K级别分辨率使得大部分显卡在这个测试面前都跪了,事实上就没一块
显卡能跑到109fps,所以这些分数线都是根据目前显卡的实际状况画出来的。
RX 460 2GB/4GB、GTX 1050 、GTX 1050 Ti、GTX 960 4GB都没达到最低要求,而技嘉那
块GTX 960 2GB因为频率较高的关系反而刚好过了达标线。R9 380X、RX 470D、RX 470
4GB都过了达标线但没到及格线。
可支持VR游戏电脑与高端配置电脑这两条线之间的分差太小了,根本没有显卡分别在这两
条线之间,感觉这两条线要重新画一下才合理,只有GTX 1080一块显卡超越了特高配置电
脑这一条线,其他的显卡都在高配置电脑这条线之上,在这个测试里,RX 480 4GB被GTX
970与GTX 1060 3GB超越了,GTX 980的得分比RX 480 8GB还高,R9 390、R9 390X的得分
则会到正常水平略高于RX 480 8GB,R9 FURY的得分也超越了GTX 1060 6GB。
全文小结
VRMark与Steam VR比起来画面的精细程度与华丽度都好多了,而且还支持VR HMD进行体验
,不过两个软件测出来的结果实际上差不多,你要玩VR游戏的话至少得要有张性能达到
R9 380X级别的显卡,而要完全流畅运行的话至少得要RX 480 4GB或GTX 1060 3GB级别的
产品。
现在VRMark还有个缺点就是无法测试多卡的性能,由于VRMark的测试都是在窗口化模式下
运行的,所以无论是SLI还是CrossFire都不支持,希望以后的版本能够改进这个问题,不
然短时间内都没有平台能在Blue Room测试下跑109fps出来了。