这次兰德索尔保卫战
还有未来预计的更新都有提升角色等级的功能
于是我查了一下图书馆的资料
角色等级+10 大概会差多少
结果只提升了 1526血 213物攻 11物防 10魔防
https://i.imgur.com/I0eGNrf.png
所以大概可以推论 角色等级对于自身面板近乎无影响
后来想到了 暴击有等级差距的问题
于是去查了公主连结各项素质的计算方式
查到有三个跟敌方等级有关的数值
暴击 生命吸收 控制技
以现在台/日版大约200级上下来看 大约提升最多5%爆率(同级互打)
暴击率 = 面板 * 0.05 * 0.01 * (自身等级/敌方等级)
像是图中的六星扇子
同级互打 1968 * 0.05 * 0.01 * (199/199) = 0.984 = 98.4%暴率
要是多10级 1968 * 0.05 *0.01 * (209/199) = 1.050 = 105%暴率
打战队王(假设平均250等) 大概提升4%暴率
打EX4 (400等) 大概提升2.5%暴率
可能算有点感觉吧
其他的比如生命吸收 控制技没什么太大影响 就不列了
其他可能比较有影响的
大概就跟TP技有关吧
比如酒鬼 露娜 泳妈这种的
这种很直接跟等级挂勾的
比如新版装备 追加未来TP上升后
某些角色可以因为这10级变成1动UB
那就还满重要的
来聊聊角色等级提高的影响吧
很高机率是强的继续强
仓管也不会因为这10级有什么改变生态的感觉
总之不是很看好拉
不如针对仓管角色种类给buff还比较实际 例如
纯进场后 双防+300 持续90秒 拿扛哥布林
病娇进场后 攻速+50% 暴击+100 持续90秒
类似这样的