Re: [聊天] 竞技场的爬天梯机制有更好的方式吗?

楼主: ShibuyaRin (渋谷凛)   2021-07-26 15:32:48
※ 引述《KotoriCute (小鸟不可爱)》之铭言:
: 最近身边有朋友在公主竞技场被小圈圈盯上
: 连续好几天被小圈圈针对
: 最后干脆不爽玩直接退坑
: 我朋友似乎也不是个案
: PCR竞技场的爬塔机制实在不能说设计的很好
: 没加入小圈圈的独行侠如果没办法在2~3点那段时间一直盯着竞技场
: 基本上没什么机会拿到前面排名的奖励
: 目前看起来KMR改进基本上都针对公会战
: 竞技场除了五十名以下可以直接跳出结果和CD防止连续攻击的似乎就没什么实质改良
: 各位觉得竞技场爬天梯有办法设计更好吗?
最公平的方式就是跟炉石天梯传说阶级一样
随机配对 配对到一定要打
取消或离开算输
打赢名次提升 打输名次往后
每天12点结算奖励
这样就不会有小圈圈问题 也不用怕被复仇
作者: crazy60p (六成疯)   2021-07-26 15:43:00
炉石有实战操作的空间, 而且两边都在线实时对打, 公连不要求守方在线, 进场后也全面被 auto 接管, 体验是两回事
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-07-26 16:02:00
姓名ID全隐藏就好 小圈圈直接解散
作者: vacuesen (aeros01)   2021-07-26 16:23:00
小圈圈会要求点名回报名次及战绩,一样能搞事
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-07-26 16:29:00
不然就是跟原PO说的一样 随机配对 这样还能搞 就算了
作者: vacuesen (aeros01)   2021-07-26 16:39:00
跟1v1全亮牌就好很多了吧,3点人人随便开刺
作者: hdy612179 (hdy612179)   2021-07-26 16:55:00
全亮大家来互相伤害阿
作者: timothyc (timothy)   2021-07-26 19:05:00
那就连名次都隐藏啊 打赢了才知道对手多少名 看你怎么避开自己人
作者: flydogbus (黄小兵)   2021-07-26 23:59:00
随机时间结算?

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