[聊天] 竞技场的爬天梯机制有更好的方式吗?

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2021-07-26 00:28:56
最近身边有朋友在公主竞技场被小圈圈盯上
连续好几天被小圈圈针对
最后干脆不爽玩直接退坑
我朋友似乎也不是个案
PCR竞技场的爬塔机制实在不能说设计的很好
没加入小圈圈的独行侠如果没办法在2~3点那段时间一直盯着竞技场
基本上没什么机会拿到前面排名的奖励
目前看起来KMR改进基本上都针对公会战
竞技场除了五十名以下可以直接跳出结果和CD防止连续攻击的似乎就没什么实质改良
各位觉得竞技场爬天梯有办法设计更好吗?
作者: emuless (emuless)   2021-07-26 00:32:00
玩家建议没用 等营收掉到不行就会想要改了
作者: YU0158 (迷你玉™)   2021-07-26 00:36:00
月经文
作者: Getbackers (逆转思考全垒打!!)   2021-07-26 00:38:00
赢家爬到输家名次,但输家只退一名,中间依序退?
作者: vacuesen (aeros01)   2021-07-26 00:41:00
对 独行玩家就是没人权 还可能被2组小圈圈夹击
作者: a210510 (随风)   2021-07-26 00:49:00
改名字啊
作者: IokUdiefirst (武汉肺炎)   2021-07-26 00:51:00
楼上太天真了 热衷PVP的 仇敌ID倒背如流
作者: hermionex (hermionex)   2021-07-26 00:51:00
还好吧 朋友一个人开7个帐号 干到小圈圈不敢打他
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2021-07-26 00:51:00
PVP要针对都是认ID的 名字是用来呛人用
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2021-07-26 00:57:00
其实我觉得奖励差距很小 是没必要那么执著前10啦 长期待11-30名无压力 通常都是3点刺前10才会被盯上还有一个办法就是胜利截图 很多懒得换阵的下次你盲打一次就过关 要夺回名次会容易ㄧ点
作者: OscarShih (Oscar)   2021-07-26 01:04:00
大部份的人都是泡在百名外的 所以大概也不会改是说台版装了SKIP了吗
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2021-07-26 01:08:00
谁会记名字,当然是臭死人的ID
作者: samurai90313 (山田岩)   2021-07-26 02:11:00
改成收获制吧 一天爬到最高点后可自行领取该名次的奖励 如果当天没去自行领取的 统一在换日的时候给给的奖励以换日点的当下名次来给现阶段要防止小圈圈就只能常常换防守阵以及改ID跟头像吧
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-07-26 02:13:00
哈哈 大家都可以领第一
作者: happy1712 (otn)   2021-07-26 02:50:00
小圈圈真的恶
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2021-07-26 03:25:00
你朋友的方法最好 直接退坑没烦恼
作者: Tamama56 (袴田日向)   2021-07-26 05:33:00
把马娘的积分制引入公连
作者: billy791122 (jj)   2021-07-26 07:14:00
名字头像称号全部打问号
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2021-07-26 07:19:00
公连无课能攻顶已经很扯了,哪个游戏无课pvp可入前百的?还不都被课长踩死,因为小圈圈想改制也有点本末倒置。公连只打仇家的懒人玩家占了不少,全变问号你每天被打下去的次数可能还会变多
作者: Snoopy1111 (Snoopy1111)   2021-07-26 08:59:00
个人觉得前十名只能打上一名就是第十打第九,第九打第八可能可以减少这种结算前背刺的情形
作者: JJJZZs (Caonima)   2021-07-26 09:00:00
大家都能拿第一名奖励那就绝对不会是300石双场无消耗一个月18000天天过年
作者: Snoopy1111 (Snoopy1111)   2021-07-26 09:02:00
是说这种打赢就二个人名次互换的设计也太不合理
作者: ayuhb (ayuhb)   2021-07-26 09:08:00
还好我不打公主竞技场
作者: Steyee (阿稔)   2021-07-26 09:41:00
打到你退坑就是小圈圈的目的啊,还真的顺他们的意喔==
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-07-26 09:50:00
卡百名就够了,真有需要盯着3点吗
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2021-07-26 09:54:00
梦战的巅峰竞技场 从季赛制度到对战方法设计得还不错如果能搬这套来用也蛮好的
作者: roc074 (安安)   2021-07-26 10:13:00
其实改用积分制也是比较合理的
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2021-07-26 10:30:00
星海的天梯积分制吧,输了不倒扣
作者: Getbackers (逆转思考全垒打!!)   2021-07-26 10:48:00
竞技币就有时间积分的性质在了,按时结算硬币也可以
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-07-26 11:08:00
用玩OGAME的毅力来打竞技场他们就会怕了
作者: jason8568766 (jason8568766)   2021-07-26 11:23:00
之前看到三分钟两个同阵容来打我 超傻眼
作者: ilovedaodao (sherlock)   2021-07-26 11:31:00
竞技场排名?每天就佛系打啊,有人天天卡前五我称为乞丐
作者: vacuesen (aeros01)   2021-07-26 12:02:00
每天日光花100石重置恶心别人啊,这才是乐趣所在
作者: rochiou28 (胡扯)   2021-07-26 12:47:00
钻石跟硬币一样照比例整天慢慢给就好,真的就是比谁闲了啦
作者: Sakurajima99 (樱岛麻衣)   2021-07-26 13:09:00
改掉臭死人的三点结算才是正解
作者: Minihil ( )   2021-07-26 13:53:00
不管怎改 小圈圈不互打就是有优势啊1个人扁你一下你要打多少次 靠背刺拼短时间名次已经是比较容易的了 改积分你觉得能待多久不被打下来
作者: pot1238 (喵喵喵)   2021-07-26 15:46:00
改掉3点结算小圈圈过更爽吧
作者: qazws931 (Nozomu)   2021-07-26 15:48:00
改每日同名次不同场随机配对
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2021-07-26 17:58:00
那么多人爱抢第一,干脆就每天抢到第一的晚上要去打跨场交流赛,如果输的话会自动扣除一定量宝石给其他场当奖励
作者: flydogbus (黄小兵)   2021-07-26 23:54:00
公主前几天四天没被打维持第七没加小圈圈,前排有大陆群跟DISCORD,总胜场排名12/100看别人腥风血雨互梯真爽(然后终究还是中断了)
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-07-26 23:58:00
抽卡欧洲比较重要 我看过1V1有人进小圈的 然后那个人三个月连续保底超过3次 后来退坑帐号送人然后那个人没进小圈之前还没连续保过然后另一个之前看人PVP 直接呛到贴巴哈的 也常常在DC号招打人 后面卖帐号没人买 也没登了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-07-27 01:06:00
起码先从随机时间结算开始 竞技场应该是奖励努力维持名次的玩家 而不是奖励2:50到3:00有空的玩家
作者: tsutsu05 (绿茶加牛奶)   2021-07-27 23:38:00
虽然是月经文但小圈圈真的是欠改
作者: a12073311 (没有)   2021-07-29 12:06:00
最简单改法就是直接把竞技场送石改成送经济场币+玛娜
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-07-30 10:52:00
保底45000石可以让你打小圈圈打到爽

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