其实新黑太强公会战只剩下新黑是个假议题吧
支持削弱的是不是其实只是不想要公会战变得太累呀
一刀一王 前段公会目指一百周目
上下限高 筛刀筛的要死
全部要充电 出刀容错率变低
感觉只是因为大家两年玩工会战都腻了
现在一样的东西又增加玩家的负荷才导致想要退坑
所以cy是不是根本就想错方向了
只要让公会战变得更轻松大家应该就没意见了吧
※ 引述《ConSeR (草履重根)》之铭言:
: 这次新黑的问题关键字
: 指数成长+增伤靠赛
: 最直接的解决手段之一是直接改成固定增伤,然后算一下伤害来做上限值的调整
: ex:假设18秒内叠5层UB为可预想的最高层数,平均叠3次好了,针对这个层数所能叠到的伤
: 害来做平衡,如何维持这个层数就各凭玩家本事。
: 一来伤害不容易超模,二来新黑设计的概念也没变,充电队依旧能达到丰富战队战队伍组合
: 的效果。
: 以上是我自己希望的改动方向
: 要改新黑明明就有很多方法,但现在看来cy要走法律责任风险最小,但对游戏发展性最糟的
: 一条路
: 以后只要有一只王没有防到新黑就准备一刀下去吧
: 其他各种针对魔攻的手段也都会波及其他队伍
: 容易出包又会完全改变现在的环境,总之我不看好现在的平衡方向
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