我有一个比较大胆的想法啦。
刚开服的时候不管巴哈还是FB都会有不少人问下面的其中一个问题:
"为什么我赢了之后没有石头?"
"竞技场的石头是每赢了一场就会有吗?"
这些问题给了我一个灵感:如果把"最高名次"的矿藏取消会怎样?
如果你想要矿但是打得太高,OK,那就乖乖放个很好破的队伍等别人打下去,
本事不够还想赢的话,就是认命点,少领些币,到下面的区间。
当然上面的玩家可能会抗议,所以还要一些配套措施。
比如说打赢战力越高的对手矿越多,
或者在A区间赢下一场矿会比在B区间赢下一场更多之类的。
这样一来"非打上第一不可"的压力减少了。
非洲人也可以活得好一些,半休闲玩家可以去练自己喜欢的角色而非Meta,
然后所有人也都不用再花力气去深蹲。