简单举3个例子:
1.铜墙铁壁型。当玩家的练度到达一个程度后,彼此都无法/很难击倒对方,
竞技场会是一片死水,因为名次不会掉但也不会升,整天你看我我看你
2.容易下克上。不管玩家的练度多高阵容为何,多数情况下其他玩家都能用次一等的
练度来击破,只要阵容方向正确,所以名次会大起大落,整天血流成河
3.都是一家人。高练度的防守阵还是具有一定程度的威胁性,但只要是同练度,
且方向正确的阵容依旧可破之,但次一等的练度是绝对不可能打赢,
就变成25星跟25星彼此互换名次,24星跟24星/23星跟23星...以此类推
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以上3种,各位较喜欢哪种环境? 还是说有更加心怡的其他环境?