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[聊天] CEDEC的接口设计概念讲座
楼主:
Gwaewluin
(神无月 孝臣)
2018-08-29 12:13:59
http://jp.gamesindustry.biz/article/1808/18082801/
这里有CY关于游戏接口设计概念讲座的纪录
和游戏内容无关
主要有三个题目:
不会感到压力的画面切换
不会迷失放向方向的设计
有魅力的绘图
有兴趣的人可以读一下
看看游戏接口是如何设计成现在这个样子的
作者:
Xhocer
(以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-08-29 12:30:00
喜欢公主的接口设计,切换读取也很快
作者:
KMSNY
(MSN+KY)
2018-08-29 16:58:00
方向设计真的很重要
作者:
andy1816
(修斯特)
2018-08-29 22:58:00
有些手游还要跑落落长的读取根本劝退
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2018-08-30 08:50:00
天华:楼上你是不是在呛我
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