这几年我身边同事(猪屎屋)常常在讨论这个话题,
一般论点是, design house一般毛利率十几%, 很好很好的
公司可以冲到20%以上, 但是没几家. design house的成本
除了人力以外, 要付给foundry的占很大一部份, 常常一次
tape out就要好几mil, 而我们每卖出一款芯片往往都要
两到三次的tape out, 这已经算很强的了, 有些公司硬件
bug解不完, 一款芯片一年到头都在tape out..
软件公司, 假设revenue跟design house一样, 光看成本
就比design house少一半, 因为他不用付钱给foundry.
那多出来的钱就成了员工的报酬. 看FB这几年的net profit
margin, 已经快冲到40%了.
所以有些design house就把脑筋动到降低foundry成本上,
实际做法就是不同公司整并然后拿量去跟foundry砍价.
这样做是有效没错, 不过design house好的公司就会越来
越少..
※ 引述《ohmypig (E.Y Bagels)》之铭言:
: 借原标题
: 这两年CS大爆发, 纯软平均薪资打爆所有产业, 让大家疯狂投入
: 想请问是什么主要原因造成纯软薪资可以如此的高吗?
: 而且就环境来说也好过其他产业(ex 自由的工作时间, 漂亮的办公室...)
: 让其他产业的人情况真的有点尴尬.
: 再偷渡一个
: 小弟刚投入IC测试的SE(主要内容是帮客人写测试program),
: 是否要抓准时机投入纯软?
: 问题有点阳春, 请见谅