自从经过最近的强化之后,源氏的出场率变高许多。我们很乐见这样的结果,但是其中的
某几项改动内容做得有些过火。我们要撤回这几个改动项目,主要目的在于降低他的爆发
伤害能力,我们日后会继续留意这个角色的表现,确保他的强度适中。
手里剑
一般
伤害从 30 点降低至 28 点
次要攻击
攻击的恢复时间从 0.65 秒提高至 0.75 秒
忍者不意外的伤害跟速度砍回去,他这几次的一路BUFF真的太强
这些莫伊拉改动内容的主要目标,是为了要让操控莫伊拉的玩家有机会拯救世界并展现高
超的游戏技术。现在生化球(伤害)较难以击中大范围内的所有敌人,但只要玩家有好好
瞄准再发射,生化球的每秒伤害就会大幅提高。针对消失所推出的改动内容,是为了要让
操控莫伊拉的玩家有机会拯救世界,只要操作得当,这个技能将足以逆转战局。
举例来说:现在莫伊拉可以使用消失保护队友不被自爆或引力弹等绝招杀死。你也可以让被莱因哈
特撞到的盟友进入消失状态,借此帮助盟友挣脱并活命。消失的全新效果有许多强大的用
途,有待玩家去探索和发挥!
生化移转之手
可连接目标的有效角度降低至 37%
生化球
伤害生化球
伤害距离由 4 公尺降低为 3 公尺
抛射物在找到一个目标之后的缓速幅度从 -72.5% 提高至 -80%
现在每秒伤害会依照生化球与目标之间的距离而有所调整
介于 0 公尺到 1 公尺:每秒造成 150 点伤害
介于 1 公尺到 3 公尺:从每秒 150 点伤害线性降低至每秒 25 点伤害
注:生化球原本的伤害量永远是每秒 50 点伤害
生化球所能造成的最高总伤害量维持不变,依然是200 点伤害
消失
现在当莫伊拉现形时,周围 6 公尺内所有盟友(和自己)会进入相位转移 1 秒的时间
在进入相位转移时,英雄免疫所有伤害和效果。其运作机制就跟死神的亡灵形态和莫伊拉
的消失一模一样
https://twitter.com/SamitoFPS/status/1286372033937506305
阿姨带你飞,超强,虽然稍稍改了伤害机制,但是消失开的好,比全体复活还神
这一改也会看出那些乱开、输出五金莫伊拉的上下限