自从经过最近的强化之后,源氏的出场率变高许多。我们很乐见这样的结果,但是其中的
某几项改动内容做得有些过火。我们要撤回这几个改动项目,主要目的在于降低他的爆发
伤害能力,我们日后会继续留意这个角色的表现,确保他的强度适中。
手里剑
一般
伤害从 30 点降低至 28 点
次要攻击
攻击的恢复时间从 0.65 秒提高至 0.75 秒
忍者不意外的伤害跟速度砍回去,他这几次的一路BUFF真的太强
这些莫伊拉改动内容的主要目标,是为了要让操控莫伊拉的玩家有机会拯救世界并展现高
超的游戏技术。现在生化球(伤害)较难以击中大范围内的所有敌人,但只要玩家有好好
瞄准再发射,生化球的每秒伤害就会大幅提高。针对消失所推出的改动内容,是为了要让
操控莫伊拉的玩家有机会拯救世界,只要操作得当,这个技能将足以逆转战局。
举例来说:现在莫伊拉可以使用消失保护队友不被自爆或引力弹等绝招杀死。你也可以让被莱因哈
特撞到的盟友进入消失状态,借此帮助盟友挣脱并活命。消失的全新效果有许多强大的用
途,有待玩家去探索和发挥!
生化移转之手
可连接目标的有效角度降低至 37%
生化球
伤害生化球
伤害距离由 4 公尺降低为 3 公尺
抛射物在找到一个目标之后的缓速幅度从 -72.5% 提高至 -80%
现在每秒伤害会依照生化球与目标之间的距离而有所调整
介于 0 公尺到 1 公尺:每秒造成 150 点伤害
介于 1 公尺到 3 公尺:从每秒 150 点伤害线性降低至每秒 25 点伤害
注:生化球原本的伤害量永远是每秒 50 点伤害
生化球所能造成的最高总伤害量维持不变,依然是200 点伤害
消失
现在当莫伊拉现形时,周围 6 公尺内所有盟友(和自己)会进入相位转移 1 秒的时间
在进入相位转移时,英雄免疫所有伤害和效果。其运作机制就跟死神的亡灵形态和莫伊拉
的消失一模一样
https://twitter.com/SamitoFPS/status/1286372033937506305
阿姨带你飞,超强,虽然稍稍改了伤害机制,但是消失开的好,比全体复活还神
这一改也会看出那些乱开、输出五金莫伊拉的上下限
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-24 07:31:00看着挺莫名其妙
所以是消失结束之后的"现形"才有这"群体无敌"的效果?
作者:
robefrom (SABRE)
2020-07-24 08:25:00现形才有无敌还蛮难用的不过也不错,总算有小招可以有效反制安娜e
感觉怪怪的,以前飘走是要闪远远;现在则是闪进友方群里面挡伤害
作者:
matyih (mat)
2020-07-24 08:39:00练一下还可以档炸弹
无敌一秒很猛耶...可以取消断补状态 可以走出引力弹 西格玛大绝无效化而且fade是一个CD5秒的招式 团队每5秒无敌1秒超猛讲错 6秒
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2020-07-24 09:06:00可以替队友免疫控场,也太强,笑死
作者:
miaobee (阿力)
2020-07-24 09:12:00觉得不会上
如果一直狂按闪现是不是等同牺牲生存帮队伍躲避将近15%伤害啊如果大概6-7秒周期一次
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2020-07-24 09:42:00这样太强了吧
觉得不错大大拉高上限 不过CD跟消Debuff会再动
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-24 10:30:00这不叫做拉高上限吧? 只会造成有差距的队伍更加辗压而已
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-07-24 10:30:00会不会断队友的招啊?会的话太雷 不会的话太强
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-24 10:31:00如果是按下去就整团无敌很糟糕 无敌中队友的招式会被咖掉也很糟糕但是我勉强可以接受 断队友招+瞬间无敌 你要有副作用
作者:
gkk1908 (小7)
2020-07-24 10:43:00这不用怀疑就是做坏了
作者:
KONosic (Nosic)
2020-07-24 10:48:00我猜会很烦...可能差一枪可以点死或勾人结果被我方莫姨断掉
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2020-07-24 10:51:00就跟当时慈悲一样变必出角,这个改动已经影响到整个辅助生态了
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2020-07-24 11:01:00
阿姨好猛
作者: ddsam (sam) 2020-07-24 11:12:00
这样改太强 至少无敌方式会被削弱吧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-24 11:12:00讲白了又是一个没必要进手术室却急着要拉去整容的Déjà vu除了手不够长以外根本没啥明显弱点 还可以屌打低段位玩家
作者:
lisyu (游小虾)
2020-07-24 11:26:00每秒150 血少被丢到就不用跑了 @口@
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2020-07-24 11:42:00每秒150…
怎么会先buff莫伊拉,喷漆也是,怎么看都轮不到她先吧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-24 12:18:00让其他选角消失的好方法
作者: jsai (秋雨月) 2020-07-24 12:25:00
不意外啦 暴雪教你玩游戏也不是一两天了
作者:
su850206 (Arrows)
2020-07-24 13:25:00增强削弱阿姨的声音在欧美论坛一直都有 可以去官方讨论区看看 这次很明显BZ是要把上下限拉得更远 只不过这样消失最好把CD改到10~15秒会比较好吧
我觉得实验模式干脆拿来让平衡团队找出老鼠屎好了 建议他们每次平衡都让一个人做就好 我愿意花时间等他们自己把会做出智障平衡的家伙踢掉 要不是做碧姬拳王的已经滚了 我还以为这他搞的
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-07-24 13:33:00做碧姬拳王的 也有做莫伊拉吧…
作者:
ChenWay (Chenway)
2020-07-24 14:42:00所以现在阿姨更吃准度了?
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-07-24 14:51:00八卦是我排了30分钟排不到实验模式
作者: kaneson (Lance) 2020-07-24 14:53:00
莫姨碧姬拳王仓鼠同一人设计的, 整个破坏ow操作难度跟强度上限的生态平衡
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-07-24 15:03:00粪game
作者:
sakyle (Sakyle)
2020-07-24 15:04:00粪game
作者:
cowj0628 (我是蔡酥酥不是马酥酥)
2020-07-24 15:07:00笑死 实验模式而已 一堆低端仔崩溃
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-07-24 15:45:00楼上前500开示==
我看这消息之后也是去看一些台想说看崩溃,结果第一个点开Surefour台他就说实验模式不要紧张
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2020-07-24 16:05:00实验模式就很大机率直接上阿,第一天玩斗阵喔
作者:
su850206 (Arrows)
2020-07-24 16:13:00改很大的很多没有直接上啊 像安娜睡鲍伯跟莫伊拉的解CC
整篇文除了说op的人 就只有说实验模式不用紧张 那应该能认为大部分的人都觉得这样op吧 阿丢一个大家都知道会很op的东西给人测试意义在哪 ? 这就像有人叫你帮他试试味道 结果端了一坨屎给你 你不用看就知道这是坨屎 他还叫你吃吃看一样 好歹装饰一下 让他看不出来是坨屎 才有试的意义吧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-24 18:09:00可以简化下吗 暴雪把八成明显op的数据都实装了之后才收回4成信任为零阿信任 所以看到的时候直接骂很正常好吧 脑洞至今没有补起来所以才又会推出这种测试样品 我怎么说又?
应该不太可能断队友动作,bz在这款一直很忌讳可以对队友造成负面影响的技能,所以一直都只有冰墙传送门两招
作者:
chalon (火星先生)
2020-07-24 20:21:00这样引力弹不就搞笑了
作者:
miaobee (阿力)
2020-07-24 21:02:00实装前都是看看就好,有什么好崩溃的
那实验模式完全没有意义了啊 这边不是丢上来给玩家测试收集回馈之后再上正式吗 啊你丢一个不用测试看文字就知道有问题的 有什么好测试的 要测试这东西可不可行 你就要先考虑平衡性 而不是有一个点子直接丢上来让玩家帮你看平衡性吧 有没有那么懒 像上面说的 你要让莫伊拉能群体无敌 那至少你要让他技能cd变长 你就让玩家测试cd变长但是有群体无敌的情况就好了 又不是直接让这技能多一个效果 然后发现太op到时候不是正式服不上 就是上有加长cd的 然后再看看加长cd后有没有过强 多此一举
作者:
yudofu (豆腐)
2020-07-24 22:42:00dva自爆一瞬间冲过去现形自杀换队友的意思吗?
作者:
SGBA (SGBA)
2020-07-25 00:41:00实验模式 有些真的光看数值就知道问题的 真的没必要试...
作者:
newwer (在下必须回到家乡)
2020-07-25 01:44:00这个不可能上啦,要马无敌范围改小不然就CD会改长CD应该至少会改到15秒以上,看8D的生化立场就知道了
作者:
matyih (mat)
2020-07-25 03:11:00不管是炸弹还是引力弹都要牺牲自己,但可能还是太强了
作者:
alan50711 (symbol110664)
2020-07-25 03:32:00不用牺牲自己啊,她自己也会有一样的效果
说实验很大概率会上的要不要想想之前副坦那次没一只改动有上
作者: kaneson (Lance) 2020-07-25 09:45:00
这黑球是要处罚莱茵吗
作者:
Jwfsm (Jwfsm)
2020-07-25 10:11:00先抓外挂好吗
副坦那次是实验模式刚开的噱头吧 那数据丢上来 就没人要玩输出了 每一只几乎都等于这次莫伊拉buff一样等级的提升 也是用膝盖思考都不会上的东西
同意楼上说法 暴雪自己没评估过改的内容就丢上来实验然后再透过玩家回馈来决定要不要上 超不负责任好吗是把玩家当免钱QA还是免钱数据师腻...
作者:
matyih (mat)
2020-07-25 11:10:00是阿姨现身的时候才触发队友无敌 不然无条件废掉各式大招也太扯 根本连实验都不可能上
靠玩家评估才改才是接近的做法吧,总比团队自己决定好
重点不是给玩家测试 重点是丢进来给玩家测试的东西一看就知道不行.. 你好歹让东西有测试可不可行的空间 就像这次buff技能cd可以跟着改长 看看还会不会过强
就是实验性质的改动,还没上快速或竞技,点近实验性模式的也是你,这样也能抱怨
我想很多人搞错我的重点 我的重点不是莫伊拉这次buff太强 我的重点是实验模式丢一些不用测试就知道过强的东西会丧失他原本的用意 变得像当初刚开实验的副坦版本一样 给人玩爽的 既然这东西是要给玩家测试平衡的 那就该以这东西我们是准备要上正式的心态去做平衡 而不是有点子丢出来 不考虑平衡 等玩家测试完 再从这点子上面做平衡 这样多此一举
阿姨又变强了,其他辅助怎么不buff?旧脚色没人权?
作者:
Secret69 (Prada0979)
2020-07-26 16:23:004 ☺
作者:
yudofu (豆腐)
2020-07-27 13:37:00阿姨过强?那一定又是慈悲做坏了,我们来nerf慈悲。