[情报] PTR 7/15 补位对战优先与工作坊

楼主: digitai1 (大抠)   2020-07-16 11:05:37
新功能:补位对战的优先伫列资格
如果你进入一场已经开始的对战,并递补某位中离玩家的位置,则视为你帮这场对战“补
位”。现在当你完成补位的对战之后,下次加入伫列时一定会拥有优先伫列的资格。
你会在画面上看到一个小型图示,当这个图示出现时,代表你拥有优先伫列的资格。
当你以优先伫列的状态重新加入伫列时,游戏的配对系统会尽量优先帮你找到一场合适
的对战。如此一来,你的伫列等待时间通常会大幅缩短。
自订游戏更新
新功能
不对称队伍
自订游戏设定新增英雄大小调整选项
自订游戏设定新增屏障大小调整选项
不对称队伍的这个功能可让你进一步调整自订游戏的双方队伍各可以拥有几名玩家。虽然
玩家总数的上限仍然是 12 人,但你可以自由分配队伍 1 和队伍 2 的人数。对于工作坊
的使用者来说,这个功能会影响双方队伍所能出现的假人(Dummy Bot)数量。如果玩家
总数是 12 人,那么双方队伍的假人加起来最多也就是 12 人(例如:4 对 8 模式──
其中一方有 4 个假人,另一方则有 8 个假人)。如果玩家总数不到 12 人,那么你可以
替任何一方的队伍新增假人,只要玩家总数不超过 12 人即可(例如:4 对 0 模式──
你可以替双方队伍新增更多假人,最多新增 8 个假人)。我们很期待看到玩家发挥创意
的成果,一起来打造不对称的游戏模式吧。
https://i.imgur.com/GFUVW6A.png
https://i.imgur.com/e2lHOun.png
另外底下还有一大串是关于角色大小的设定,总之现在可以调整角色大小,包括命中修改
代小之类的设定,也能有数据确定这样是否会影响游戏进行,官方释出的影片就很有趣
https://streamable.com/169zz7
懒人包:
补位之后加快下次排队的功能(希望能因此改善RK)
更适合制作PVE还有打王模式之类的工作坊一堆功能
https://reurl.cc/ar34OX
另外姊夫在REDDIT讲到,下个实验模式数据更新,会改弱忍者,另外会看看阿姨到底
该怎改,之前6月加她治疗量减弱攻击,后来似乎认为太弱就没上。
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2020-07-16 16:45:00
忍者改弱 德政!
作者: hur6117   2020-07-16 19:43:00
不管快速还是RK每场几乎都有忍者奈米刀 很烦 = =
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2020-07-16 20:07:00
https://youtu.be/Rc4mpAYDn48 奈米刀就奈米刀阿只要有优先共识跟常识不要送忍者能量 多得是手段可以弄死他
作者: kkch520 (孟)   2020-07-17 01:22:00
奈米刀真的就是很腻...不管看比赛跟自己打都一样忍者其实把那个右键改掉就砍蛮大一刀,现在就是那个右键痛又好集大
作者: jamo423 (坚毅的双下巴)   2020-07-17 09:16:00
莫名奇妙的用枪射子弹伤害还会衰减 用手丢手里剑还不会
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2020-07-17 11:39:00
只要有优先共识跟常识不要送XX能量 多得是手段可以弄死他? XX有那个角色不能带入,请告知一下
作者: ga805423 (栅栏)   2020-07-17 11:42:00
忍者这种角色想赚能量 方法多的是 也不是你说不给赚对面就没得赚
作者: ken71104 (iga32365)   2020-07-17 12:31:00
对面有坦克 现在忍者用右键赚能量挺快的
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2020-07-17 13:48:00
都可以带入 如果都针对敌方突出玩家打还输 不就技不如人喜欢的角色被削了出来叫 讨厌的角色被削也出来洒花永远在不平衡之间反复恒跳个几年了 难道还抱有希望吗
作者: kasuke (kasuke)   2020-07-19 11:16:00
阿姨现在弱到没补量也没伤害垃圾奈米刀死不改,4000分的场也是忍者一砍多继续用脚做平衡
作者: LinNereus (Nereus)   2020-07-19 12:12:00
都给垃圾奈米刀就好了...马的 其他输出都跟狗一样
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2020-07-21 20:59:00
笑死人,你们会针对,别人不会保喔?照dxzy逻辑,没有角需要调整啦
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2020-07-22 18:35:00
爱玩又爱叫就算了 人家保你也保阿 枪不够硬就用叫的把人叫死是不是 明明对战条件是对等的只有对手跟队友全靠运气patch玩不下去就玩别的阿 OW元年阿这么多要求谁理你啊我要讲的是有些时候就是脑袋机灵点这一难关就度过了 而不是全灭还看到队友扣著能反制的招没放 输赢轮流转啦因为是机遇决定胜负除非你多排 但应对不了老指望别人解决只会输到舔鞋
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-07-22 20:23:00
你把大哥吹死了

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