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新版死神的吸血量在这次PTR从 30% 增加到 50% 有多可怕?
如 Fissure 测试所示,"挖~~~~C8?! 哈哈哈 ヽ(。∀゚)ノ "
除非直接控场打断不然根本不能硬集火打死的程度。
原本死亡绽放每秒伤害170,总伤510/人,可以吸血51/秒 总吸153/人
现在是85/秒 总吸255/人,乘上人数,最大六人的状况下
510/秒,总吸1530,自我治疗量甚至超越师傅的法会。
虽然这样,但这次改版很多人不以为意,因为死神缺乏机动能力还有CC技(控制技能)
,同样被BUFF过近四次的牛仔仍然比较有效。
你认为呢? 牛仔将会继续热门,还是死神将有效的杀杀杀?
至少我知道,这样坦克不太好过是真的QQ
玩坦补的我,不中立的说,我喜欢303,因为我自己的体验很好
作者:
tian1997 (tian1997)
2019-01-11 14:40:00猪也有改?!
喜欢303 +1 对面有源氏闪光的话超烦的~~~!!!必出针对角应对 死神的话应该不靠近都还好
作者:
Ezovaur (我困了)
2019-01-11 13:38:00给他小说里的降低治疗能力不是蛮好的吗,敌方血量超过250的英雄就有这个能力讲了想到觉得ow的条件触发能力有点少,觉得一些动脑的游戏性就没那么高
作者:
hbk20491 (〥梦中情一场梦〥)
2019-01-11 11:55:00偷偷告诉你ptr现在 拦路猪能一套秒满血猩猩 才是大赢家
作者:
conbanwa (å±å±å±±çš„奶彈洨妹)
2019-01-11 12:04:00先跑位到近距离就很难了那个E还一堆破绽
对啊 重点是牛仔能打长程 又有CC 短程右牛死神脚短 只能打短程 没CC 在怎么屌吸都没用
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-01-11 12:20:00
我是觉得只是为了克制303的buff
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2019-01-11 12:23:00建议把自补变范围补 直接进meta
作者:
REDF (RED)
2019-01-11 12:24:0050%我觉得只是刚好... 死神根本就只有普攻跟无敌....拿近战武器还走的慢 自从慈悲会突然飞起来死神就有点难玩了BG加入后就成垃圾
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-01-11 16:53:00
黄甲最高减伤变3 对于散弹枪角色破黄甲影响比较大
作者:
Ezovaur (我困了)
2019-01-11 17:48:00讨厌源氏闪光像蚊子一样跑来跑去
作者: snoop3315 (SNooP) 2019-01-11 19:06:00
303 lul
作者:
kasuke (kasuke)
2019-01-11 19:11:00没屁用啦, 最多就是打快速还能拿出来现一下全世界都知道死神的问题在位移废招 就你们开始团队不知道开发
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-01-11 19:23:00
这改动不是为了强化死神 应该是为了破303
干脆把那个e改成别的可能还比较实际 位移太强到时候又变成暴力又更简单的闪光
太强的话搞不好就跟碧姬一样 50%直接下修成5%了(误)
不沟通的低端单排飞天啊沟通的话太容易康特跟提醒死神传送了
只能CC打断 问题是现在是CC特攻啊... 没CC没人权