简单来说,刺客阵是强调个人操作的可看性
303是强调队伍整体的大招连动,还有能量循环
试着回想当初OPC第一季,FW跟BLK的冠军战
其实说穿了只是在比那边的闪光比较强
哪边的闪光大招丢的好,哪一队就赢
当然DVA偶尔来个神炸也是会影响战局
但整个对战的风向还是闪光在带
记不记得当初ahq号称台港澳最强地推队伍
也一样打不赢以闪光为首的刺客阵
了不起在漓江天塔控制中心还可以一战
其他地图都是被刺客阵屌打
最后在季军战也是回归到刺客阵
当时ahq不强的主因就只是闪光不够强
因此为了制裁闪光太强,所以bz出了碧姬来抗衡
结果闪光不见,但303也出来了
大家一开始还想试试看除了闪光以外的输出角
但是发现三坦+碧姬的护盾特工里面,不管76、夺命还是岛田兄弟根本打不出什么伤害
死神表面上是打切坦的,但是发现靠邀一进去就被碧姬晕
于是最后都归队到303了,只有在极少数的地图才会有一些变化
在双方都是303的对战中,没有什么个人秀操作单抓人的戏码
要赢,靠的是双方谁的技能开的好,谁的大招没有多开
但是这些东西一般观众看不懂,
反而看刺客阵的闪光飞来飞去炸弹屌炸一波简单易懂
在这强调团队合作的游戏,大家却反而爱看单兵秀操作,不觉得有点讽刺吗
还有另一个现象是
职业赛场的meta跟一般白金、银牌的天梯场是完全不同的世界
但是每个英雄的基本伤害跟技能CD却是一样的
不过那又是另一个故事了