[讨论] PTR改动欲终结303?选手与乡民改动反应

楼主: digitai1 (大抠)   2019-01-08 12:49:37
这阵子《斗阵特攻》的环境生态被比喻为“ 303 特攻”,因为自从碧姬出来之后,
以三个辅助加上三个坦克的阵型(国外称为 GOATS ,为该战队最先使用的战术),国内
称为 303 ,不只称霸联赛主要对局,中高端也保有使用率,甚至在宗师场次,
完成这个阵型就是胜利的保证,想必官方为了避免生态过于长久而死水化做出更动,
不只能让玩家有感,更希望避免二月开始的《斗阵特攻职业联赛》 OWL太过无聊
,让我们看看今天(7日)更新的内容。
https://i.imgur.com/CieC3kg.png
黄色血格,护甲,是很多角色用于减少伤害用的机制(图源:非官方维基)
护甲(黄色血格)的机制更动
单下伤害超过10时,减少的伤害从原本的 5 减少成 3,官方给的计算范例:
现在版本士兵76一发步枪伤害 19 ,打在护甲上会造成 14 点伤害
现在打在PTR护甲上会造成 16 点伤害,一整个弹夹就增加了 50 伤害输出。
https://i.imgur.com/0xmHAC0.jpg
303 的核心碧姬,因此被砍了好多好多刀(图源:非官方维基)
碧姬
全军集结(Q )
护甲值维持时间改为 30 秒 (原本为永久获得护甲)
https://i.imgur.com/ZHTxS0Q.jpg
D.VA 的矩阵也因为太强受过好几次削弱(图源:官方页面)
D.va
防御矩阵(右键)
冷却时间从 1 秒 增加到 2 秒。
https://i.imgur.com/6FUP38G.jpg
死神近几个版本连续 BUFF 用意就是希望这个反坦角色有效(图源:官方页面)
死神
被动吸血效果从 30% 增加到 50%。
其他英雄改动,主要也是针对反 303 做出的更动,不管是改强改弱都是。
这样改下来, D.VA 受到黄甲加上右键双重削弱
对于改动反应,国外玩家认为,可以理解为了消除 303 做的改动,不然比赛也无聊,
但是双重削弱 D.VA 又改强死神这样对于反子弹效果跟子弹威胁性大大增加,
短距离子弹输出包括死神、麦卡利这几个版本都是连续改强,这样对短距离战的坦克们
真是难过,而且死神的永动性这么强,一个超级可自补加上无敌的输出,
威胁性将会超过轰炸系如炸弹鼠法拉。
职业选手们的反应,达拉斯燃料的 Taimou 认为,明明上个跟这版本的输出都增强很多
,这时候又要改弱D.VA,只会助长原本无聊的刺客阵回来,303 阵型又不是难以克制
,由该队教练 Jayne 研发的321带小美或者死神都能处理(指三补两机动坦加一个输出)
,或者狙击、法拉阵型,这样改下去短距离莱茵也很难玩,认为以欧瑞莎加禅亚塔、
慈悲为准的中程压制阵型,或者海盗船的变阵会增加;同队的 EFFECT 则是一个笑脸,
这对输出选手们来说是一大好棒棒改动。
https://clips.twitch.tv/ZealousEnticingChipmunkNinjaGrumpy
前达拉斯选手 Seagull 则在实况表示,303 的出现,都是要怪罪于闪光太强
又不肯再改弱,为了同时保辅助加上推进,才有碧姬这个角色以至于这个阵型产生,
闪光才是问题核心,但是要是再动闪光,只会输出的玩家又要哭哭。
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2019-01-08 13:07:00
对海鸥来说闪光一直是万恶根源lol
作者: wayne030 (韦恩咖逼)   2019-01-08 13:08:00
所以是从无聊的坦克阵变无聊的刺客阵
作者: KONosic (Nosic)   2019-01-08 13:21:00
抖M才玩主坦
作者: szt62376 (yee大力)   2019-01-08 13:22:00
难怪海鸥都不玩闪光
作者: IVAN1999 (你居然用那里)   2019-01-08 13:23:00
结果下个版本:死神吸血从50%下修到5%
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2019-01-08 13:29:00
刺客阵好多了,其他阵型遇到刺客阵还有一战之力,303就只有被辗过去的份
作者: dragon606 (龙六)   2019-01-08 13:30:00
真的,不是因为难破解,而是因为容错率低
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2019-01-08 13:35:00
不过即使是职业选手的预测也是看看就好Jake之前预测慈悲只有双飞才会出 结果后来又发展出双狙甚至单慈悲阵
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 13:38:00
莫名奇妙 现在坦克多数胜率不到50% 跑去砍黄甲然后胜率最高的坦两个 1个欧瑞莎 1个女坦 女坦还没黄甲303无聊那buff输出刺客啊...
作者: spaiwana (水饺垫)   2019-01-08 13:40:00
该改强的应该是梅塔跟壁垒
作者: Peter5566 (帅哥56)   2019-01-08 14:25:00
海鸥到底多痛恨闪光XD 游戏刚出不久他好像就说过了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 14:26:00
闪光在bg出来前真的蛮无解的
作者: REDF (RED)   2019-01-08 14:28:00
所以死神超难用的移动还是没有想改
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2019-01-08 14:28:00
闪光就很强啊,对低端来说她就只是烦人的蚊子,对高端她就是一轮能打掉你的杀人蜂..
作者: Peter5566 (帅哥56)   2019-01-08 14:30:00
玩辅助的面对闪光大概跟玩忍者遇到BG一样不爽吧
作者: shuohashuo (shuoshuo)   2019-01-08 14:38:00
最无聊的刺客meta要回来了 呵呵
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 14:38:00
其实就一物克一物 但一定要设计天敌角色才比较好
作者: scropio1190 (Reogoea)   2019-01-08 14:40:00
辅助最痛苦的meta又要回来囉 刺客特攻
作者: zx15132001 (SaltApple)   2019-01-08 14:41:00
海鸥真的超讨厌闪光XD
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-01-08 14:44:00
他之前玩随机1V1抽到闪光直接跳game XD
作者: shuohashuo (shuoshuo)   2019-01-08 14:45:00
其实我好奇很久了耶 303到底真的很无聊吗
作者: UnderMoon (缪提)   2019-01-08 14:46:00
303不无聊 但是只有303很无聊
作者: shuohashuo (shuoshuo)   2019-01-08 14:46:00
像世界杯英韩 各种303 我也看得很爽啊
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-01-08 14:47:00
问题是只有303+1,当初刺客当道时大家多爱看国王大道
作者: shuohashuo (shuoshuo)   2019-01-08 14:48:00
但刺客阵那时不是也就只有刺客吗
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-01-08 14:48:00
就是因为当时只有国王大道可以看到平推
作者: yamyrose (殒翼)   2019-01-08 14:48:00
比赛看久了什么阵都会无聊吧XD 每个都有人嫌啦
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 14:48:00
可是meta就这样 研发出一套稳定能夺胜以后就很容易一滩死水 因为大家都不想输
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 14:51:00
最好的方法还是出新角冲击现有阵容吧
作者: shuohashuo (shuoshuo)   2019-01-08 14:51:00
那感觉只有ban角能解决只有一种阵型的问题了XD(?出BG感觉也是为了冲击刺客阵啊 结果变另一个阵XD
作者: Peter5566 (帅哥56)   2019-01-08 14:55:00
比赛出303我都直接静音等下一场= =
作者: toby70609 (阿铭)   2019-01-08 14:56:00
出个技能组能无视护甲跟盾牌的角色 但感觉会变下个BG
作者: Peter5566 (帅哥56)   2019-01-08 15:00:00
OW还缺少啥元素类型的技能组呢?
楼主: digitai1 (大抠)   2019-01-08 15:02:00
火 毒 冰 地(裂)都有了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 15:02:00
就很尴尬啊 某些角色功能太关键无可取代 因为他可能是克制特定无解组合的关键角来个魅惑吧?
楼主: digitai1 (大抠)   2019-01-08 15:03:00
顺带一提 C洽有人战到删文了 之前就有人跟我讲
作者: Peter5566 (帅哥56)   2019-01-08 15:03:00
或是一些很coooooooool的武器
作者: Peter5566 (帅哥56)   2019-01-08 15:04:00
隔壁凶宅大本营?
楼主: digitai1 (大抠)   2019-01-08 15:04:00
不过这边可没有 提醒一下 那个桶一年我检举的 XD
作者: ccjj8 (ccjj8)   2019-01-08 15:04:00
303会战拖太久 看不完的感觉
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 15:05:00
怎么回事?是76事件吗?
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2019-01-08 15:07:00
希望下个新角是主坦 出个嘲讽战
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 15:08:00
坦克要单体冲击生态实在太难了
作者: gggaaammm (李剛)   2019-01-08 15:08:00
303已经看腻了 看看这季各区OC剪出来精彩集锦都一样这季唯一会看的队伍只有Kroc的em
作者: Peter5566 (帅哥56)   2019-01-08 15:09:00
希望多点主坦+1 更能变化阵型
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 15:09:00
看来唯一解就是加速出能冲击生态的新角了可是这会让选手疲劳度大增 以后什么都要练
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-01-08 15:12:00
303就逼一堆输出选手去拿女坦BG了
作者: PTTNella (Nella)   2019-01-08 15:18:00
303玩起来蛮爽的,但比赛看起来就很拖
作者: kasuke (kasuke)   2019-01-08 15:32:00
闪光源氏本来就欠砍,莫伊拉补量不足的问题都不休正用脚做平衡无误
作者: Secret69 (Prada0979)   2019-01-08 15:34:00
忍者shift杀人重制真的蛮白痴的 虽然ghost dash我玩得很爽==但改成开大杀人才能重制感觉比较合理至于阿姨 很少会有左键用光的情况吧 他有球球跟右键充能 控制的好的话 整场下来左键都能一直使用
作者: tom222 (益成)   2019-01-08 15:37:00
忍者还内建移速1.2倍dash一刀dash一刀 根本犯规
作者: dragon606 (龙六)   2019-01-08 15:44:00
大家一直说要改死神的E,死神的E要怎么改比较好勒?
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 16:02:00
30秒一次 瞬间传送
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-01-08 16:03:00
加冷却 改瞬间移动就不错了ㄅ传送啦不是移动
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 16:05:00
嗯 加冷却让传送变瞬间是不错
作者: gene51604 (sexyiron)   2019-01-08 16:07:00
顺间移动玩补的会翻脸
作者: Secret69 (Prada0979)   2019-01-08 16:16:00
= =那就顺移到辅助旁边两发带走然后shift飘回来各位观众 顺移贴脸再飘回来
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 16:22:00
那就加一些限制如何?散弹打中增加能量调 能量调集满才能传一次这样?这样可以让技术上下限拉开? 也不会让无脑龟传送一波就闪的情况泛滥?
作者: kenfu0402 (ken)   2019-01-08 16:25:00
源氏才该砍
作者: chalon (火星先生)   2019-01-08 16:33:00
303无聊到不知道要说啥啦
作者: chenyoung411 (陈杨)   2019-01-08 16:38:00
嘘源氏不砍,补师main路过
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2019-01-08 16:40:00
源氏我觉得不会在动,虽然奈米刀很G8,但是源在比赛没啥出场空间
作者: chalon (火星先生)   2019-01-08 16:47:00
Genji现在根本不算强了 就强个奈米刀而已...
作者: Peter5566 (帅哥56)   2019-01-08 17:14:00
建志在台服放生辅助的生态下的确满恼人的XD
作者: knight72728 (Kenkata)   2019-01-08 17:14:00
源氏这角色上限高,去查overbuff,钻石以上出场率和胜率这两个都是输出里面名列前茅的职业赛场303变少,源氏也会跟着多出现的
作者: Kcarpenter (DearKaren)   2019-01-08 17:17:00
砍dva矩阵就还原本的爆发回来啊 这改动闪光又要宰制meta了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 17:20:00
同意 飞弹爆发伤害还回来 矩阵nerf还差不多基本上源闪的强弱跟出场率跟303直接相关 303少了他们自然重出江湖
作者: knight72728 (Kenkata)   2019-01-08 17:21:00
真的正式上,搞不好以前流行一阵子的3输出=双刺+1射手又会起来
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2019-01-08 17:24:00
个人觉得Dva持续屹立不摇的可能性还是比较高的
作者: Kcarpenter (DearKaren)   2019-01-08 17:26:00
我的看法是DVA比赛很难砍到死他的机动性跟保排能力就摆在那 而且是高低端的DVA差异天壤之别 尤其矩阵的运用
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2019-01-08 17:27:00
以前OWL没有碧姬没有303,源氏就不常出了,不过那个时候安娜弱势,现在安娜爬起来,应该会有用双刺配奈米刀的队伍
作者: Kcarpenter (DearKaren)   2019-01-08 17:27:00
同意楼上 这次改动对于选手来说更吃矩阵判断 操作下限拉到更低
作者: Klarion (Clarion)   2019-01-08 17:28:00
黄甲砍成这样 贼难受
作者: Kcarpenter (DearKaren)   2019-01-08 17:29:00
DVA设计就太全面 能跟刺客搭配也能打阵地保排 现在砍下去就跟第十赛季一样 比赛照样拿 因为战术需要 rk出了变成能量宝比赛跟rk两个世界 rk的刺客效果远比比赛更好 想到之前的刺客特工就头痛这次跟我一样玩副坦朋友看法跟我差不多 副坦真的越来越没人权
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2019-01-08 17:34:00
RK我倒觉得还好,现在碧姬一样可以出,而且牛仔保排能力也大幅提升了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-01-08 17:48:00
胜率的话BG还是在高点 牛仔一样没破50%牛仔也是上下限满大的角色
作者: triplee (none)   2019-01-08 18:05:00
海鸥的大局观
作者: Samurai (aa)   2019-01-08 18:34:00
刺客就太强不得已只好303,又死不砍闪光原氏
作者: jc19941228 (鱼鱼鱼)   2019-01-08 18:34:00
BG现在也秒不了闪光啊 想buff刺客阵就说= =303对于一般玩家比较有趣 比较少被车到底
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2019-01-08 19:26:00
闪黑海鸥正常发挥中XD
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-01-08 19:38:00
当初莫姨也只是能不被闪光一轮秒 bg出了之后才叫有还手能力 玩辅助恨死对面有闪光
作者: gene51604 (sexyiron)   2019-01-08 23:35:00
闪光源氏不想砍也buff一下能持续输出的76吧 加点伤害真的好难 爆发低就算了 连dps都比牛仔低了
作者: Dario70436 (凤凰冰汽水)   2019-01-09 01:20:00
刺客砍的话钻石以下大概要绝迹了
作者: Dvdkuo (Dvd'85VR)   2019-01-09 06:33:00
所以OW不能成为主流的原因48494高低端打出来的东西差太多导致平衡根本就调不好
作者: ChenWay (Chenway)   2019-01-09 10:50:00
闪光本来就很op
作者: rainight1218 (原来一儿一爸)   2019-01-09 11:11:00
这个游戏玩坦的真的是抖m,先不论黄甲被动刀,死神这个Buff也太靠北了吧==然后76还是一样可怜
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2019-01-09 12:55:00
死神难用=>我们buff他 梅塔壁垒难用=>蛤你说什么?
作者: darkflare (MFD)   2019-01-10 18:06:00
身为辅助MAIN 打赢刺客比起303更有成就感 尤其是安娜师傅跟双狗1v1的时候

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