※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: PTR这一改很多人说BG太超过等等,国内外都有反应
: (虽然到底有没有要实装可能还要等等,搞不好会跟阿骂手榴弹那次一样取消
: 等今天凌晨上PTR,正式版可能跟圣诞节活动同时,或者最慢活动结束)
: 不过在拳王部分看来都是很有共识的,还改得不够弱
: 那各位朋友觉得,是要怎么改拳王才到点呢?
: Q? 火箭拳? 改回HITBOX? HP或者被动? 还是在这次PTR已经有改的震地上勾?
第一个认知是 每个说拳王秒杀他的都是吃完一套 ,问题是吃完一套不死那拳王要干啥
?
所以吃完一套 必须要死 ,这才有去选择他的条件 ,很多人讨论都要说拳王风险小 ,这
状况就跟当初忍者仔一样 ,冲到你身边乱跳 ,乱砍乱甩镖 ,考验的不是他的技术而是
你的技术 。
至于有技术的那种更夸张也不用特别提醒 。
回归过来 ,既然不要动他一套死的部分 ,就动他风险提高这点
大招蓝盾统一成跟小招一样+35
解决踩死两个人就400血的状况 ,何况没踩死也有盾该是改减这个
大招蓄力提高15-25%左右 ,最少每天有大的拳王状况减少 。
大招启动时间延长0.3-0.5秒
发动中免疫控制也取消碰撞(不能被莱茵撞也不能推跟吸引)
但是一样会受到伤害 ,预备动作出现就消耗完能量 。
这样就减少许多人猛按大招赌那一咪咪血 。
落地时间延长0.2秒
加上这次升天破的昏迷缩短.,震地距离缩短
同样能秒杀人 ,但是背负的风险提高 。
进去前甚至突袭中就要提早考虑大招的用途 ,蓝盾不会随意就堆叠满 ,进出更要掌控时
机而不是想进就进想出就出 。