※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: 回去reddit看 这篇也相当热门 2400多留言
: 算是值得讨论的东西
: https://youtu.be/f0lGo-HVVbE
: 有网友站内叫我翻翻看这个,我原本想说不会太长,点进去20多分钟英听
: 照原标准这全部翻完我要跟你收不少台币才对,我就翻个大意
: 内容为选手们的主观看法不代表大抠立场
https://bit.ly/2zdIaSJ
海鸥上传了之后有人做了中文字幕了
全长约21分钟有兴趣详细了解的可以去看看
其实这种游戏的平衡想想就觉得很难做
如果今天大家都只能选一样的角色那当然可以有拼技术的成分在
可是今天有角色不同 有地图不同 有队友不同 有搭配不同
这种情境下想要营造出类似法拉vs射控
这种角色不同但纯技术可以拼胜负我觉得本来就非常困难
我个人会觉得与其动角色什么的不如增加游戏机制
例如抢旗也放进来 因为现在机制上虽然是占点 推车
但实质上你都是在比谁杀的人多 谁杀的人快
最后还是会回归到我能简单弄死你 我就打这套了
不如换个思路 能弄死人也不一定能稳赢比赛
也许能让这游戏找回一点风采吧..